【JavaSE】语言基础8

摘要

  • 继承
  • 成员函数
  • final

代码块的概述和分类

  • A:代码块概述
    • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
  • B:代码块分类
    • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
  • C:常见代码块的应用
    • a:局部代码块
      • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
    • b:构造代码块 (初始化块)
      • 在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
    • c:静态代码块
      • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
      • 一般用于加载驱动

代码块的面试题

  • A:看程序写结果
class Student {
    static {
        System.out.println("Student 静态代码块");
    }
    
    {
        System.out.println("Student 构造代码块");
    }
    
    public Student() {
        System.out.println("Student 构造方法");
    }
}

class Demo2_Student {
    static {
        System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("我是main方法");
        
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}
  • B:结果
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法

继承案例演示

  • A:继承(extends)
    • 让类与类之间产生关系,子父类关系
  • B:继承案例演示:
    • 动物类,猫类,狗类
    • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
  • C:案例演示
    • 猫类和狗类继承前代码几乎相同,继承后两者可以同时继承动物类的
  • D:案例演示
    • 使用继承后

继承的好处和弊端

  • A:继承的好处
    • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端
    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。

    • 耦合:类与类的关系

    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

Java中类的继承特点

  • A:Java中类的继承特点
    • a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      • 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
    • b:Java支持多层继承(继承体系)
  • B:案例演示
    • Java中类的继承特点
      • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
      • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

继承的注意事项和什么时候使用继承

  • A:继承的注意事项

    • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
    • c:不要为了部分功能而去继承
    • 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
    • 程序员 姓名 工号 工资
  • B:什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
      Person
      Student
      Teacher
      水果
      苹果
      香蕉
      橘子

    采用假设法。
    如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

继承中成员变量的关系

  • A:案例演示
    • a:不同名的变量 不互相影响
    • b:同名的变量 就近原则,子类有的就不用父类的。开发中不出现这种情况。

this和super的区别和应用

  • A:this和super都代表什么
    • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
    • super:代表当前对象父类的引用
  • B:this和super的使用区别
    • a:调用成员变量
      • this.成员变量 调用本类的成员变量,本类没有时调用父类的成员变量
      • super.成员变量 调用父类的成员变量
    • b:调用构造方法
      • this(...) 调用本类的构造方法
      • super(...) 调用父类的构造方法
    • c:调用成员方法
      • this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
      • super.成员方法 调用父类的成员方法

继承中构造方法的关系

  • A:案例演示
    • 子类中所有的构造方法默认都会先访问父类中空参数的构造方法
  • B:为什么呢?
    • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

      • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类是最顶层的父类。

继承中构造方法的注意事项

  • A:案例演示
    • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
    • super解决 super(参数1,参数2,...)直接调用父类有参构造
    • this解决 this(参数1,参数2,...)调用本类中的有参构造方法,在有参构造中再使用super调用父类有参构造
  • B:注意事项
    • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,两个不能同时使用。

继承中的面试题

  • A:案例演示
//看程序写结果1
class Fu{
    public int num = 10;
    public Fu(){
        System.out.println("fu");
    }
}
class Zi extends Fu{
    public int num = 20;
    public Zi(){
        System.out.println("zi");
    }
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
        System.out.println(this.num);
        System.out.println(super.num);
    }
}
class Test1_Extends {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}
/*
输出结果:
fu
zi
30
20
10
*/
//看程序写结果2
class Fu {
    static {
        System.out.println("静态代码块Fu");
    }

    {
        System.out.println("构造代码块Fu");
    }

    public Fu() {
        System.out.println("构造方法Fu");
    }
}

class Zi extends Fu {
    static {
        System.out.println("静态代码块Zi");
    }

    {
        System.out.println("构造代码块Zi");
    }

    public Zi() {
        System.out.println("构造方法Zi");
    }
}

class Test {    
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
    }
}
/*
1. jvm调用main方法,main先进栈;
2. 遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象;静态代码块在加载时执行;
3. 走子类的构造方法,因为Java是分层初始化,先初始化父类,再初始化子类,先走的是父类的构造;
4. 执行父类构造时先执行父类构造代码块,构造代码块优先于构造方法。
结果:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/  

继承中成员方法关系

  • A:案例演示
    • a:不同名的方法 不影响
    • b:同名的方法 直接写同名方法时调用子类方法,可以使用super调用父类成员方法

方法重写概述及其应用

  • A:什么是方法重写
    • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
  • B:方法重写的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • C:案例演示
    • a:定义一个手机类。

方法重写的注意事项

  • A:方法重写注意事项
    • a:父类中私有方法不能被重写

      • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

      • 最好就一致
    • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

      • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

  • B:案例演示
    • 方法重写注意事项

方法重写的面试题

  • A:方法重写的面试题
    • Override(重写)和Overload(重载)的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表

    • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

      • 先找子类本身,再找父类。

使用继承前的学生和老师案例

  • A:案例演示
    • 使用继承前的学生和老师案例
    • 属性:姓名,年龄
    • 行为:吃饭
    • 老师有特有的方法:讲课
    • 学生有特有的方法:学习
    class Student{
        private String name;
        private int age;
        public Student() {}
        public Student(String name,int age) {
            this.age=age;
            this.name=name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name=name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age=age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void eat() {
            System.out.println("学生吃饭");
        }
        public void study() {
            System.out.println("学生学习");
        }   
    }
    //教师类似
    

使用继承后的学生和老师案例

  • A:案例演示

    • 使用继承后的学生和老师案例
    class Person{
        private String name;
        private int age;
        public Person() {}
        public Person(String name,int age) {
            this.age=age;
            this.name=name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name=name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age=age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void eat() {
            System.out.println(name+"吃饭");
        }
    }
    class Student extends Person{
        public Student() {}
        public Student(String name,int age) {
            super(name,age);
        }
        public void study() {
            System.out.println(this.getName()+"学习");//此处this和super都可以使用,也可省略
        }   
    }
    class Teacher extends Person{
        public Teacher() {}
        public Teacher(String name,int age) {
            super(name,age);//通过父类进行有参构造
        }
        public void teach() {
            System.out.println(getName()+"讲课");
        }   
    }
    
    class Test {
        
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student();
            s1.setName("张三");
            s1.setAge(23);
            System.out.println(s1.getName()+"..."+s1.getAge());
            s1.eat();
            s1.study();
            System.out.println("-----------------");
            Student s2= new Student("李四",24);
            System.out.println(s2.getName()+"..."+s2.getAge());
            s2.eat();
            s2.study();
        }
    }
    
    

final关键字修饰类,方法以及变量的特点

  • A:final概述
  • B:final修饰特点
    • 修饰类,类不能被继承 final class String (String类为final类)
    • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次 final int 一般与public static共用(常量命名:每个字母大写,中间用下划线分隔)
    • 修饰方法,方法不能被重写 public final void
  • C:案例演示
    • final修饰特点

final关键字修饰局部变量

  • A:案例演示
    • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
      final修饰的效果只对本方法有效
    • 基本类型,是值不能被改变
    • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

final修饰变量的初始化时机

  • A:final修饰变量的初始化时机(两种选择)
    • 显式初始化 即声明时直接初始化
    • 在对象构造完毕前即可 即在构造函数执行完之前初始化

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