源码中找答案:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/vdom/patch.js
在patch的过程中,会执行patch vnode,vnode过程中会执行updateChildren方法,它会去更新所有的两个新旧子元素,在这个过程中通过key会精准的判断我当前在循环中这两个节点是否是同一个节点,如果没有加key永远都认为是一个相同的节点,就会一直去强硬的更新,没有办法避免频繁更新元素,性能就会很差。
// 重排算法
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
// 四个指针
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
// 四个节点
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// removeOnly is a special flag used only by
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
const canMove = !removeOnly
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkDuplicateKeys(newCh)
}
// 循环条件:开始索引不能大于结束索引
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 头尾指针调整
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 接下来是头尾比较
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 两个开头相同
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 索引向后移一位
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
// 整理工作:必定有数组还剩下的元素未处理
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 老的结束了,这种情况说明新的数组还有剩下的节点
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 新的结束了,此时删除老数组中剩下的即可
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
测试代码
key的作用及原理
{{item}}
上面案例重现以下过程
不使用key(从首部开始判断) 执行了3次更新操作,还有1次追加操作
如果使用key(首尾判断策略) 只执行了一次创建插入操作
// 首次循环 patch A
A B C D E
A B F C D E
// 第二次循环 patch B
B C D E
B F C D E
// 第三次循环 pactch E
C D E
F C D E
// 第四次循环 patch D
C D
F C D
// 第五次循环 patch C
C
F C
// oldch全部处理结束,newch中剩下的F,创建F并插入到C前面
结论:
1.key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM,其原理是vue在patch过程中通过key可以精准判断两个节点是否是同一个,从而避免频繁更新不同元素,减少DOM操作量,提高性能。
2.另外,若不设置key,还可以在列表更新时引发一些隐蔽的bug。
3.vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。