深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)

文章目录

  • 前言
  • 深度优先搜索和广度优先搜索简介
      • 深度优先搜索
      • 图解
      • 代码实现
        • 递归实现(这里以树的先序搜索为例)
        • 非递归实现
  • 广度优先搜索(BFS)
      • 图解
      • 代码实现


前言

深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是图论中两个非常重要的算法,主要用于拓扑排序,寻路(走迷宫)和搜索引擎等。在我们写算法时经常会遇到需要使用DFS和BFS的题目,例如leetcode中的岛屿相关的问题以及有关树的题目大多都会使用DFS或者BFS。


深度优先搜索和广度优先搜索简介

深度优先搜索

深度优先搜索的遍历过程:
1.从图中一个未被访问的顶点v开始
2.沿着一条路走到底
3.当无路可走时,开始回退到上一个节点走另一条路走到底,重复2-3
4.一直执行3,直到走完所有节点
5.深度优先搜索的特点:不撞南墙不回头。

图解

这里以树为例
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第1张图片

我们从上面的步骤开始走:

1.从根节点1开始遍历,与它相邻的节点有2、3、4,我们先遍历2节点,再遍历2的子节点5,然后再遍历5的子节点9

深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第2张图片

2.可以看到第一条路已经走到底了,所以我们开始回退,但是5点和2节点并没有其他路可以走,直到回退到1节点才有除了2以外的节点3、4,我们继续重复步骤一遍历3节点。

深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第3张图片
3.同理从 10 开始往上回溯到 6, 6 没有除 10 以外的子节点,再往上回溯,发现 3 有除 6 以外的子点 7,所以此时会遍历 7
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第4张图片

4.从 7 往上回溯到 3, 1,发现 1 还有节点 4 未遍历,所以此时沿着 4, 8 进行遍历,这样就遍历完成了
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第5张图片
相信大家看到以上的遍历不难发现这就是树的前序遍历,实际上不管是前序遍历,还是中序遍历,亦或是后序遍历,都属于深度优先搜索。那么深度优先搜索是怎么实现的呢,深度优先搜索有递归和非递归两种实现方式。

代码实现

递归实现(这里以树的先序搜索为例)

递归实现比较简单且容易理解,由于是前序遍历,所以我们只需要依次遍历当前节点、左节点和右节点即可,对于左节点再依次遍历他们的右节点即可。依次遍历下去,直到叶子节点(终止条件)。
代码如下:

  type TreeNode struct {
      Val int
      Left *TreeNode
      Right *TreeNode
  }
  func preorderTraversal(root *TreeNode) (vals []int) {
    var preorder func(*TreeNode)
    preorder = func(node *TreeNode) {
        if node == nil {
            return
        }
        vals = append(vals, node.Val)
        preorder(node.Left)
        preorder(node.Right)
    }
    preorder(root)
    return
}

递归的表达性很好,也很容易理解,不过如果层级过深,很容易导致栈溢出。接下来我们看一下非递归实现。

非递归实现

深度优先搜索的非递归实现是通过栈来实现的,由于是先序遍历,所以我们先遍历当前节点,然后把右节点压栈,再压左节点(这样弹栈的时候会先拿到左节点遍历,符合深度优先遍历要求)弹栈,拿到栈顶的节点,如果节点不为空,重复步骤 , 如果为空,结束遍历。
我们先看一下实现过程图:
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第6张图片
最后我们看一下代码实现

type TreeNode struct {
      Val int
      Left *TreeNode
      Right *TreeNode
	}
func preorderTraversal(root *TreeNode) []int {
    var res []int
    if root == nil {
        return res
    }
    var stack []*TreeNode
    stack = append(stack, root)
    for len(stack) > 0 {
        size := len(stack)
        temp := stack[size - 1]
        if size <= 1 {
            stack = []*TreeNode{}
        } else {
            stack = stack[: size - 1]
        }
        res = append(res, temp.Val)
        if temp.Right != nil {
            stack = append(stack, temp.Right)
        }
        if temp.Left != nil {
            stack = append(stack, temp.Left)
        }
    }
    return res

}

广度优先搜索(BFS)

与深度优先搜索不同,广度优先搜索是从图中未遍历的节点出发,先遍历该节点的相邻节点,再依次遍历每个相邻节点的相邻节点。

图解

我们依旧以树为例:
广度优先搜索也叫层序遍历,先遍历第一层(节点 1),再遍历第二层(节点 2,3,4),第三层(5,6,7,8),第四层(9,10)。
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第7张图片
看完图解,我们来看一下BFS的实现方式:
上文我们提到了DFS的非递归实现方式,主要是运用了栈,那么我们是否也能通过栈来实现广度优先搜索呢,很显然是不行的,那么我们就需要用到另外一种数据结构队列(queue)。接下来我们看一下队列实现BFS的动态过程。
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)_第8张图片
了解了遍历过程之后,我们来看一下BFS的代码实现;

代码实现

type TreeNode struct {
      Val int
      Left *TreeNode
      Right *TreeNode
	}
func bfs(root *TreeNode) [][]int {
    res:=[][]int{}
    if root==nil{//防止为空
        return res
    }
    queue:=list.New()
    queue.PushBack(root)
    var tmpArr []int
    for queue.Len()>0 {
        length:=queue.Len()//保存当前层的长度,然后处理当前层(十分重要,防止添加下层元素影响判断层中元素的个数)
        for i:=0;i<length;i++{
            node:=queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)//出队列
            if node.Left!=nil{
                queue.PushBack(node.Left)
            }
            if node.Right!=nil{
                queue.PushBack(node.Right)
            }
            tmpArr=append(tmpArr,node.Val)//将值加入本层切片中
        }
        res=append(res,tmpArr)//放入结果集
        tmpArr=[]int{}//清空层的数据
    }
    return res
}

最后附上一道比较经典的BFS、DFS算法题
leetcode 200.岛屿数量
这里附上两种方法的代码实现:
DFS

func numIslands(grid [][]byte) int {
	count := 0
	for i := 0; i < len(grid); i++ {
		for j := 0; j < len(grid[0]); j++ {
			if grid[i][j] == '1' {
				dfs(grid, i, j)
				count++
			}
		}
	}
	return count
}
func dfs(grid [][]byte, i, j int) {
	if i < 0 || j < 0 || i >= len(grid) || j >= len(grid[0]) || grid[i][j] != '1' {
		return
	}
	grid[i][j] = '2'//避免重复遍历
	dfs(grid, i+1, j)
	dfs(grid, i-1, j)
	dfs(grid, i, j+1)
	dfs(grid, i, j-1)
}

BFS

func numIslands(grid [][]byte) int {
	count :=0
    optionX:=[]int{-1,0,0,1}
    optionY:=[]int{0,1,-1,0}
    queue :=[][]int{}
    for i:=0;i<len(grid);i++{
        for j:=0;j<len(grid[0]);j++{
            if grid[i][j]=='1'{
                count++
                queue = append(queue,[]int{i,j})
                grid[i][j]='2'//避免重复遍历
                for len(queue)!=0{
                    u :=queue[0]
                    queue = queue[1:]
                    for m :=0;m<4;m++{
                        newX := u[0]+optionX[m]
                        newY := u[1]+optionY[m]
                        if newX>=0&&newY>=0&&newX<len(grid)&&newY<len(grid[0])&&grid[newX][newY]=='1'{
                            queue = append(queue,[]int{newX,newY})
                            grid[newX][newY]='2'//同理,避免重复遍历
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return count
}

你可能感兴趣的:(GO算法,深度优先,宽度优先,算法,golang)