【Unity实战】最全面的库存系统(二)

文章目录

  • 先来看看最终效果
  • 前言
  • 箱子库存
  • 箱子存储物品
  • 玩家背包
  • 快捷栏满了,物品自动加入背包
  • 修复开着背包拾取物品不会刷新显示的问题
  • 将箱子库存和背包分开,可以同时打开
  • 完结

先来看看最终效果

前言

本期紧跟着上期,继续来完善我们的库存系统,实现箱子库存和人物背包

箱子库存

新增DynamicInventoryDisplay,控制箱子库存的动态展示

public class DynamicInventoryDisplay : 

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