Handler+Runnable延迟处理

Handler + Runable(任务) 用于延迟处理,常用于动画界面的渲染。
Runnable接口可声明一连串任务,定义了接下来要做的事情。简单地说,Runnable接口就是一个代码片段。实现Rumable接口只需要重写run函数,在该方法内部存放要运行的任务代码。run函数无须显式调用,在启动Runnable实例时就会调用对象的run方法。
尽管基本视图View提供了post与postDelayed 方法用于启动Rurmiable任务,不过实际开发中经常利用Handler启动任务
Handler处理Rumable任务的常见方法:
(1) post() 立即启动Runnable任务
(2) postDelayed() 延迟若干时间后启动Runnable任务
(3) postAtlime() 在指定时间启动Runnable任务
(4) removeCallbacks() 移除指定的Runnable任务

//创建Runnable(任务)对象
Runnable runnable=new Runnable() {
    public void run() {
        //实现run方法
    }
};
//创建Handler
Handler handler=new Handler();

//Handler启动Runnable(任务)常见方法
//立即启动
handler.post(runnable);
//延迟一定时间后启动

Calendar calendar=Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(0);
calendar.add(Calendar.SECOND,10);
long time=calendar.getTimeInMillis();
handler.postDelayed(runnable,time);

//指定时间启动
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.add(Calendar.SECOND,10);
long time=calendar.getTimeInMillis();
handler.postAtTime(runnable,time);

//移除指定Runnable(任务)
handler.removeCallbacks(runnable);

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