通俗理解耦合、解耦

前言:

        大家对解耦这个词一定不会陌生,那么什么是解耦呢?我们又应当如何解耦?

一、耦合

1、耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。

2、在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高,因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。

3、分类:有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合。耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量。它取决于各个模块之间的接口的复杂程度、调用模块的方式以及哪些信息通过接口。

二、解耦 

1、解耦,字面意思就是解除耦合关系。

2、在软件工程中,降低耦合度即可以理解为解耦,模块间有依赖关系必然存在耦合,理论上的绝对零耦合是做不到的,但可以通过一些现有的方法将耦合度降至最低。

3、设计的核心思想:尽可能减少代码耦合,如果发现代码耦合,就要采取解耦技术。让数据模型,业务逻辑和视图显示三层之间彼此降低耦合,把关联依赖降到最低,而不至于牵一发而动全身。原则就是A功能的代码不要写在B的功能代码中,如果两者之间需要交互,可以通过接口,通过消息,甚至可以引入框架,但总之就是不要直接交叉写。

4、观察者模式:观察者模式存在的意义就是「解耦」,它使观察者和被观察者的逻辑不再搅在一起,而是彼此独立、互不依赖。比如网易新闻的夜间模式,当用户切换成夜间模式之后,被观察者会通知所有的观察者「设置改变了,大家快蒙上遮罩吧」。QQ消息推送来了之后,既要在通知栏上弹个推送,又要在桌面上标个小红点,也是观察者与被观察者的巧妙配合。

三、如何解耦

1、反射解耦:我们可以利用Java的反射技术,通过类定名,来进行反射创建对象,这个时候我们可以成功的避免编译时异常,并且保证了项目在这个时候还能正常运行。

2、工厂模式解耦:在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。那么,这个读取配置文件,创建和获取三层对象的类就是工厂。

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