C#自学27—Hastable 键值对集合

在键值对集合当中,我们是根据键去找值的。

键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的。

创建键值对对象:

Hashtable ht = new Hashtable();

给键值对对象赋值的两种方式:

ht.add(1,“abc”);

Ht[1]=“bcd”; //这种方式可以覆盖掉上面对应键赋的值

遍历Hashtable键值对集合:

foreach (var item in ht.Keys)

{
Console.WriteLine(“键是{0},值是{1}”, item, ht[item]);

}

Hashtable键值对集合的各种方法:

ht.Clear(); //移除集合中所有的元素

ht.Remove(3); //移除特定键值的元素

ht.ContainsKey(1); //判断是否包含特定键值

!ht.ContainsKey(1); //判断是否不包含特定键值
在键值对集合当中,我们是根据键去找值的。
键值对对象[键]=值;
注意:键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的

 static void Main(string[] args)
        {
            //创建了一个键值对集合对象
            Hashtable ht = new Hashtable();
            ht.Add(1, "张三");
            ht.Add(2, true);
            ht.Add(3, '男');
            ht.Add(false, "错误的");//在键值对集合中 是根据键去找值的
            ht.Add(5, "张三");
            ht[6] = "新来的";//这也是一种添加数据的方式
            ht[1] = "把张三干掉";
            ht.Add("abc", "cba");

            //abc----cba
            if (!ht.ContainsKey("abc"))
            {
                //ht.Add("abc", "哈哈哈");
                ht["abc"] = "哈哈哈";
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("已经包含abc这个键!!!");
            }


           // ht.Clear(); //移除集合中所有的元素
            ht.Remove(3);

            foreach (var item in ht.Keys)
            {
                Console.WriteLine("键是-----{0}==============值是{1}", item, ht[item]);
            }
            //在键值对集合中 是根据键去找值的
            //Console.WriteLine(ht[1]);
            //Console.WriteLine(ht[2]);
            //Console.WriteLine(ht[3]);
            //Console.WriteLine(ht[false]);
            //Console.WriteLine("==================================");
            //for (int i = 0; i < ht.Count; i++)
            //{
            //    Console.WriteLine(ht[i]);
            //}
            Console.ReadKey();
        }

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