谈谈你对 Vue 的理解?
根据官方说法,Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 的设计受到了 MVVM 的启发。Vue 的两个核心是数据驱动和组件系统。
但我为什么使用 Vue,有以下几个原因:
Vue 对于前端初学者比较友好。一个 Vue 文件的结构和原生 HTML 保持了高度相似,分为静态页面,用于放置 html 标签,和 script,用于处理用户操作和业务逻辑,最后是 style 样式,用于书写 CSS 代码,这种写法可以让初学者感到习惯。
其次,Vue 提供了许多 JS 定制化的操作,比如 v-bind 和事件监听的 @ 符号,开发者可以直接使用,从而减少一些重复代码的书写。
最后,就是 Vue 提供一套高效的响应式的系统用于更新 DOM,可以让开发者专注于处理业务而非技术实现。
什么是 MVVM,可以介绍一下吗?
MVVM,即 Model–View–ViewModel,是一种软件架构模式。
-
Model
即模型,是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。
-
View
即视图,是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。
-
ViewModel
即视图模型,是暴露公共属性和命令的视图的抽象。用于把
Model
和View
关联起来。ViewModel
负责把Model
的数据同步到View
显示出来,还负责把View
的修改同步回Model
。
在 MVVM 架构下,View
和 Model
之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel
进行交互,Model
和 ViewModel
之间的交互是双向的,View
数据的变化会同步到 Model
中,而 Model
数据的变化也会立即反应到 View
上。
因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM
,不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
Vue 是如何实现数据双向绑定的?
Vue 实现数据双向绑定主要是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式。具体实现就是整合 Observer,Compiler 和 Watcher 三者。
-
Observer
观察者。Vue 通过 Observer 对数据对象的所有属性进行监听,当把一个普通对象传给 Vue 实例的
data
选项时,Observer 将遍历它的所有属性,并为其添加getter
和setter
。getter
将收集此属性所有的订阅者,setter
将在属性发生变动的时候,重新为此属性赋值,并通知订阅者调用其对应的更新函数。在 Vue 2 中是通过 ES5 的
Object.defineProperty()
方法实现。在 Vue 3 中是通过 ES6 的
new Proxy()
实现的。 -
Compiler
模板编译器。它的作用是对每个元素节点的指令
v-
和模板语法{{}}
进行扫描,替换对应的真实数据,或绑定相应的事件函数。 -
Watcher
发布者/订阅者。Watcher 作为连接 Observer 和 Compiler 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,然后执行相应的回调函数。Compiler 在编译时通过 Watcher 绑定对应的数据更新回调函数,Observer 在监听到数据变化时执行此回调。在 Observer 中,Watcher 就是订阅者,在 Compiler 中,Watcher 就是发布者。
v-model 的原理?
v-model
是 vue 的一个语法糖,它用于监听数据的改变并将数据更新。以 input 元素为例:
其实就等价于
如何在组件中实现 v-model ?
在 Vue 2 组件中实现 v-model
,只需定义 model
属性即可。
export default {
model: {
prop: "value", // 属性
event: "input", // 事件
},
}
在 Vue 3 组合式 API 实现 v-model
,需要定义 modelValue
参数,和 emits
方法。
defineProps({
modelValue: { type: String, default: "" },
})
const emits = defineEmits(["update:modelValue"])
function onInput(val) {
emits("update:modelValue", val)
}
当数据改变时,Vue 是如何更新 DOM 的?(Diff 算法和虚拟 DOM)
当我们修改了某个数据时,如果直接重新渲染到真实 DOM,开销是很大的。Vue 为了减少开销和提高性能采用了 Diff 算法。当数据发生改变时,Observer 会通知所有 Watcher,Watcher 就会调用 patch()
方法(Diff 的具体实现),把变化的内容更新到真实的 DOM,俗称打补丁。
Diff 算法会对新旧节点进行同层级比较,当两个新旧节点是相同节点的时候,再去比较他们的子节点(如果是文本则直接更新文本内容),逐层比较然后找到最小差异部分,进行 DOM 更新。如果不是相同节点,则删除之前的内容,重新渲染。
patch()
方法先根据真实 DOM 生成一颗虚拟 DOM,保存到变量 oldVnode
,当某个数据改变后会生成一个新的 Vnode
,然后 Vnode
和 oldVnode
进行对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实 DOM 上,最后再返回新节点作为下次更新的 oldVnode
。
什么是虚拟 DOM ?
虚拟 DOM(Virtual DOM)就是将真实 DOM 的主要数据抽取出来,并以对象的形式表达。
比如真实 DOM 如下:
123
对应的虚拟 DOM 就是(伪代码):
{
tag: 'div',
sel: 'div#id.cls',
children: [
{ tag: 'h1', text: '123' }
]
}
Vue 中的 key 有什么用?
在 Vue 中,key 被用来作为 VNode 的唯一标识。
-
key 主要用在 Vue 的虚拟 DOM Diff 算法,在新旧节点对比时作为识别 VNode 的一个线索。然后找到正确的位置插入或更新节点。如果新旧节点中提供了 key,能更快速地进行比较及复用。反之,Vue 会尽可能复用相同类型元素。
- {{ item.name }}
-
手动改变 key 值,可以强制 DOM 进行重新渲染。
{{ text }}
Vue 3 对 diff 算法进行了哪些优化
在 Vue 2 中,每当数据发生变化时,Vue 会创建一个新的虚拟 DOM 树,并对整个虚拟 DOM 树进行递归比较,即使其中大部分内容是静态的,最后再找到不同的节点,然后进行更新。
Vue 3 引入了静态标记的概念,通过静态标记,Vue 3 可以将模板中的静态内容和动态内容区分开来。这样,在更新过程中,Vue 3 只会关注动态部分的比较,而对于静态内容,它将跳过比较的步骤,从而避免了不必要的比较,提高了性能和效率。
Vue 实例的生命周期钩子都有哪些?
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
Vue 2 有以下钩子:
-
beforeCreate
实例初始化之前,
$el
和data
都为undefined
。 -
created
实例创建完成,
data
已经绑定。 -
beforeMount
将
和
data
生成虚拟DOM
节点,可以访问到$el
,但还没有渲染到html
上。 -
mounted
实例挂载完成,渲染到
html
页面中。 -
beforeUpdate
data
更新之前,虚拟DOM
重新渲染之前。 -
updated
由于
data
更新导致的虚拟DOM
重新渲染之后。 -
activated
keep-alive
专用,实例被激活时调用。 -
deactivated
keep-alive
专用,实例被移除时调用。 -
beforeDestroy
实例销毁之前(实例仍然可用)。
-
destroyed
实例销毁之后。所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁,但
DOM
节点依旧存在。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
第一次页面加载会触发这四个钩子:
beforeCreate
created
beforeMount
mounted
Vue 3 组合式 API 有以下钩子:
-
onBeforeMount()
在组件被挂载之前被调用。
-
onMounted()
在组件挂载完成后执行。
-
onBeforeUpdate()
在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。
-
onUpdated()
在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。
-
onBeforeUnmount()
在组件实例被卸载之前调用。
-
onUnmounted()
在组件实例被卸载之后调用。相当于 Vue 2 的
destroyed
。 -
onErrorCaptured()
在捕获了后代组件传递的错误时调用。
-
onRenderTracked()
当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。只在开发环境生效。
-
onRenderTriggered()
当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。只在开发环境生效。
-
onActivated()
keep-alive
专用,当组件被插入到 DOM 中时调用。 -
onDeactivated()
keep-alive
专用,当组件从 DOM 中被移除时调用。 -
onServerPrefetch()
在组件实例在服务器上被渲染之前调用。只在 SSR 模式下生效。
$nextTick 的使用场景和原理
-
$nextTick 是什么?
在下次 DOM 更新循环结束之后执行的一个方法。
export default { data() { return { message: "Hello Vue!", } }, methods: { example() { // 修改数据 this.message = "changed" // DOM 尚未更新 this.$nextTick(() => { // DOM 现在更新了 console.log("DOM 现在更新了") }) }, }, }
-
$nextTick 的使用场景
在修改数据之后使用这个方法,用于获取更新后的 DOM。
-
使用 $nextTick 的原理
在下次循环结束之后,Vue 会自动触发一个
update
事件,在这个事件中会调用所有的 $nextTick 回调。
为什么 Vue 组件中的 data 必须是函数?
因为在 Vue 中组件是可以被复用的,组件复用其实就是创建多个 Vue 实例,实例之间共享 prototype.data 属性,当 data 的值引用的是同一个对象时,改变其中一个就会影响其他组件,造成互相污染,而改用函数的形式将数据 return 出去,则每次复用都是崭新的对象。
这里我们举个例子:
function Component() {}
Component.prototype.data = {
name: "vue",
language: "javascript",
}
const A = new Component()
const B = new Component()
A.data.language = "typescript"
console.log(A.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }
console.log(B.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }
此时,A 和 B 的 data 都指向了同一个内存地址,language
都变成了 'typescript'。
我们改成函数式的写法,就不会有这样的问题了。
function Component() {
this.data = this.data()
}
Component.prototype.data = function () {
return { name: "vue", language: "javascript" }
}
const A = new Component()
const B = new Component()
A.data.language = "typescript"
console.log(A.data) // { name: 'vue', language: 'typescript' }
console.log(B.data) // { name: 'vue', language: 'javascript' }
所以组件的 data 选项必须是一个函数,该函数返回一个独立的拷贝,这样就不会出现数据相互污染的问题。
组件之间是如何进行通信?
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父子组件通信
通过
props
传参通过
$emit
触发通过
$refs
调用子组件方法
-
兄弟组件通信
状态管理
vuex
-
事件总线
EventBus
// event-bus.js import Vue from "vue" export default new Vue()
// 组件 A import Bus from "event-bus.js" export default { methods: { handleClick(val) { Bus.$emit("functionName", val) }, }, }
// 组件 B import Bus from "event-bus.js" export default { created() { Bus.$on("functionName", val => { console.log(val) }) }, }
localStorage
、sessionStorage
或Cookies
Vue 项目中做过哪些性能优化?
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UI 库按需加载,减小打包体积,以 ElementUI 为例:
// main.js import { Button, Select } from "element-ui" Vue.use(Button) Vue.use(Select)
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路由按需加载
// router.js export default new VueRouter({ routes: [ { path: "/", component: () => import("@/components/Home") }, { path: "/about", component: () => import("@/components/About") }, ], })
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组件销毁后把同时销毁全局变量和移除事件监听和清除定时器,防止内存泄漏
beforeDestroy() { clearInterval(this.timer) window.removeEventListener('resize', this.handleResize) },
合理使用 v-if 和 v-show 使用
Vue 和 React 的区别?
看这里
Vue 3.x 带来了哪些新的特性和性能方面的提升?
引入了 Composition API(组合式 API)。允许开发者更灵活地组织和重用组件逻辑。它使用函数而不是选项对象来组织组件的代码,使得代码更具可读性和维护性。
多根组件。可以直接在 template 中使用多个根级别的元素,而不需要额外的包装元素。这样更方便地组织组件的结构。
引入了 Teleport(传送)。可以将组件的内容渲染到指定 DOM 节点的新特性。一般用于创建全局弹窗和对话框等组件。
响应式系统升级。从 defineProperty 升级到 ES2015 原生的 Proxy,不需要初始化遍历所有属性,就可以监听新增和删除的属性。
编译优化。重写了虚拟 DOM,提升了渲染速度。diff 时静态节点会被直接跳过。
源码体积优化。移除了一些非必要的特性,如 filter,一些新增的模块也将会被按需引入,减小了打包体积。
打包优化。更强的 Tree Shaking,可以过滤不使用的模块,没有使用到的组件,比如过渡(transition)组件,则打包时不会包含它。
为什么 Vue 3.x 采用了 Proxy 抛弃了 Object.defineProperty()
?
-
Proxy 可以代理任何对象,包括数组,而 Vue 2 中是通过重写数组的以下七种方法实现的。
push()
(将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度)pop()
(移除并返回数组的最后一个元素)unshift()
(将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度)shift()
(移除并返回数组的第一个元素)splice()
(删除数组中的一个或多个元素,并将其返回)sort()
(对数组进行排序)reverse()
(对数组进行反转)
Proxy 可以直接监听整个对象而非属性,而
Object.defineProperty()
只能先遍历对象属性再去进行监听。相比之下 Proxy 更加简洁,更加高效,更加安全。-
Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的。
const cat = { name: "Tom", } const myCat = new Proxy(cat, { get(target, property) { console.log(`我的 ${property} 被读取了`) return property in target ? target[property] : undefined }, set(target, property, value) { console.log(`我的 ${property} 被设置成了 ${value}`) target[property] = value return true }, }) myCat.name // expected output: 我被读取了:name myCat.name = "Kitty" // expected output: 我的 name 被设置成了 Kitty
-
Object.defineProperty()
的本质是在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个现有属性。const cat = { name: "Tom", } Object.defineProperty(cat, "name", { get() { console.log(`我被读取了`) }, set(value) { console.log(`我被设置成了 ${value}`) }, }) cat.name // expected output: 我被读取了 cat.name = "Kitty" // expected output: 我被设置成了 Kitty
-
而 Proxy 天生用于代理一个对象,它有 13 种基本操作的拦截方法,是
Object.defineProperty()
不具备的。apply()
(拦截函数的调用)construct()
(拦截构造函数的调用)defineProperty()
(拦截属性的定义)deleteProperty()
(拦截属性的删除)get()
(拦截对象属性的读取)getOwnPropertyDescriptor()
(拦截对象属性的描述)getPrototypeOf()
(拦截对象的原型)has()
(拦截对象属性的检查)isExtensible()
(拦截对象是否可扩展的检查)ownKeys()
(拦截对象的属性列表)preventExtensions()
(拦截对象是否可扩展的设置)set()
(拦截对象属性的设置)setPrototypeOf()
(拦截对象的原型的设置)
Composition API(组合式 API)与 Options API(选项式 API)有什么区别?
Options API 会将组件中的同一逻辑相关的代码拆分到不同选项,比如
data
、props
、methods
等,而使用 Composition API 较为灵活,开发者可以将同一个逻辑的相关代码放在一起。Composition API 通过 Vue 3.x 新增的 setup 选项进行使用,该选项会在组件创建之前执行,第一个参数
props
,第二个参数context
,return 的所有内容都会暴露给组件的其余部分 (计算属性、方法、生命周期钩子等等) 以及组件的模板。Composition API 上的生命周期钩子与 Options API 基本相同,但需要添加前缀
on
,比如onMounted
、onUpdated
等。
v-for 和 v-if 可以同时使用吗
可以同时使用,但不推荐,具体原因参考官方说明。
在 Vue 3 中,当 v-if 和 v-for 同时存在于一个节点上时,v-if 比 v-for 的优先级更高,此时 v-if 无法访问 v-for 中的对象。
当确实需要条件遍历渲染的话,有以下几个方法:
- fitler
{{ todo.name }}
使用数组的 filter 的方法可以提前对不需要的数据进行过滤,根源上解决这个问题。
- 使用 v-show
{{ todo.name }}
v-show 和 v-if 都可以用于隐藏某个元素,但 v-if 用于决定是否渲染,而 v-show 则使用 display 属性决定是否显示。此时可以避免 v-if 和 v-for 同时使用造成的的渲染问题。
- 添加额外的标签
{{ todo.name }}
添加额外的标签,根据层级的不同,可以自己决定 v-if 和 v-for 的优先级,这种方法更加灵活也更容易理解,但会有更深的代码结构。
参考资料:
Vue 介绍
Proxy - JavaScript | MDN
Object.defineProperty() - JavaScript | MDN