【GoLang】2.2 常量变量

常量

  很多语言都有常量变量,java中是用final修饰常量,不加final就是变量。特殊的是python,python没有常量,举个例子,math模块的pi都能被改掉:

>>> import math
>>> math.pi
3.141592653589793
>>> math.pi = 3
>>> math.pi
3

  所以python就有点不安全,需要程序员自律哈哈,否则有不自律的程序员乱改一些库里的常量,就会造成程序的错误。GoLang的常量不需要定义类型,也可以定义类型,因为编译器可以自动推断出类型,如:

const PI float32 = 3.141592653589793
const E = 2.718281828459045

  执行结果:

3.1415927 2.718281828459045

iota

  在常量中,有个特殊的关键字叫iota。Iota是希腊字母的第九个字母,小写为 ι \iota ι,大写为 I \Iota I。在GoLang中,iota是一个从0开始的递增序列。在定义常量时,可以以iota作为一个变量,写入表达式中,这让我想起来了数列的通项公式了,哈哈。
  比如按 2 n + 1 2n+1 2n+1的通项公式,生成四个数字常量就可以这样写:

package main

import "fmt"

const (
	A = 2*iota + 1
	B
	C
	D
	E
)

func main() {
	fmt.Println(A, B, C, D)
}

&emsp: 输出结果为:

1 3 5 7

变量

  变量的声明与常量一样,也分指定类型与自动类型推断。现在自动类型推断已经成为趋势了,比如java 11就推出了var关键字来实现自动类型推断。如以下代码:

package main

import "fmt"

var a = 17
var b rune = 19

func main() {
	fmt.Println(a, b)
}

  输出:

17 19

局部变量

  在函数体内的局部变量还有特殊的地方,特殊在两点,一是短变量声明Short Variable Declarations,二是不使用就编译报错。哈哈,这两点我都要尝试下,短变量声明就是冒号加上等号,连关键字都不用敲了,但是只能用于局部变量,不能用在函数体外,可以试一试:

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 'a'
	fmt.Println(a)
}

  输出:
97
  从输出结果看,单个字符的类型是数字,哈哈。再试试另一个特性:

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 'a'
	b := 99
	fmt.Println(a)
}

  编译的时候果断报错了:

# local-var2
.\main.go:7:2: b declared but not used

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