「设计项目复盘2」某出海社交APP toC

产品迭代很快,压力也很大的一个项目,出海类to C陌生人社交,主要做中东阿拉伯地区18-34岁的年轻人社交,对标Yalla,Bigo等产品。

V1.0上线了虚拟形象,捏脸,匹配聊天,V2.0产品重构、重新定义设计语言,虚拟形象下架,聊天室产品功能完善,设计规范+组件化形成。


老规矩,先放认知上的update:

1.中东&北非阿语地区的认知:阿拉伯国家虽然都讲阿拉伯语,但是有超过30种方言。阿拉伯语是从右往左书写的,人们的阅读习惯亦然,所以在APP设计中都按照右到左的顺序。

2.颜色方面:宗教崇拜,对绿色有好感,白色、金银等珠光宝气的色彩也欣赏。大面积黑、蓝、黄色较忌讳。

3.数字方面:喜欢“3”“5”"7"“9"。认为“5”可带来吉样。

4.情感方面:任何离奇的、不成熟的东西是不允许在阿拉伯国家做广告的。带有性和浪漫色彩的东西在广义上也是禁止的。

5.节日-开斋节


中东地区有比较森严的宗教限制,导致他们在线下得不到任何娱乐。比如沙特,全国连一家电影院都没有,民众在自己家看电视。逛商场则分为男土专区、女土专区,家庭专区。

宗教和文化导致当地娱乐产业相对落后,但保守的文化环境反而激发了当地人对新兴娱乐方式的强烈需求,所以中东年轻人偏爱“语音聊天室”。不露脸且能还原真人真声的产品,让中东地区用户在社交需求下摆脱了身份和颜值的枷锁,无所顾忌的展示自我个性与特长。


你可能感兴趣的:(「设计项目复盘2」某出海社交APP toC)