【51单片机】串口与LED点阵屏(学习笔记)

一、串口

1、串口的概述

串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。

单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。

51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信。

2、硬件电路

简单双向串口通信有两根通信线(发送端TXD和接收端RXD)

TXD与RXD要交叉连接

当只需单向的数据传输时,可以直接一根通信线

当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片

【51单片机】串口与LED点阵屏(学习笔记)_第1张图片

3、电平标准

电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种

  1. TTL电平:+5V表示1,0V表示0
  2. RS232电平:-3-15V表示1,+3+15V表示0
  3. RS485电平:两线压差+2+6V表示1,-2-6V表示0(差分信号)

4、常见通信接口

【51单片机】串口与LED点阵屏(学习笔记)_第2张图片

5、相关术语

全双工:通信双方可以在同一时刻互相传输数据

半双工:通信双方可以互相传输数据,但必须分时复用一根数据线

单工:通信只能有一方发送到另一方,不能反向传输

异步:通信双方各自约定通信速率

同步:通信双方靠一根时钟线来约定通信速率

总线:连接各个设备的数据传输线路

6、51单片机的UART

STC89C52有1个UART

STC89C52的UART有四种工作模式:

  1. 模式0:同步移位寄存器
  2. 模式1:8位UART,波特率可变(常用)
  3. 模式2:9位UART,波特率固定
  4. 模式3:9位UART,波特率可变

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7、串口参数及时序图

波特率:串口通信的速率(发送和接收各数据位的间隔时间)

检验位:用于数据验证

停止位:用于数据帧间隔

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8、串口模式图

SBUF:串口数据缓存寄存器,物理上是两个独立的寄存器,但占用相同的地址。写操作时,写入的是发送寄存器,读操作时,读出的是接收寄存器

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9、串口相关寄存器

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数据显示模式

  1. HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示
  2. 文本模式/字符模式:以原始数据编码后的形式显示

二、串口的使用

【51单片机】串口与LED点阵屏(学习笔记)_第7张图片

uart.c

#include 

/**
  * @brief  串口初始化,[email protected]
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void UART_Init() {
	SCON=0x40;
	PCON |= 0x80;
	TMOD &= 0x0F;		//设置定时器模式
	TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	TL1 = 0xF3;		//设定定时初值
	TH1 = 0xF3;		//设定定时器重装值
	ET1 = 0;		//禁止定时器1中断
	TR1 = 1;		//启动定时器1
}

/**
  * @brief  串口发送一个字节数据
  * @param  Byte 要发送的一个字节数据
  * @retval 无
  */
void UART_SendByte(unsigned char Byte) {
	SBUF=Byte;
	while(TI==0);
	TI=0;
}

main.c

#include 
#include "Delay.h"
#include "UART.h"

unsigned char Sec;

void main() {
	UART_Init();			//串口初始化
	while(1) {
		UART_SendByte(Sec);	//串口发送一个字节
		Sec++;				//Sec自增
		Delay(1000);		//延时1秒
	}
}

三、LED点阵屏

1、LED点阵屏介绍

LED点阵屏由若干个独立的LED组成,LED以矩阵的形式排列,以灯珠亮灭来显示文字、图片、视频等

LED点阵屏与数码管一样,有共阴和共阳两种接法,不同的接法对应的电路结构不同

LED点阵屏需要进行逐行或逐列扫描,才能使所有LED同时显示

2、74HC595

74HC595是串行输入并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于IO口扩展。

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3、开发板引脚对应关系

4、C的sfr、sbit

sfr(special function register):特殊功能寄存器声明
例:sfr P0 = 0x80;
声明P0口寄存器,物理地址为0x80

sbit(special bit):特殊位声明
例:sbit P0_1 = 0x81; 或 sbit P0_1 = P0^1;
声明P0寄存器的第1位

可位寻址/不可位寻址:

在单片机系统中,操作任意寄存器或者某一位的数据时,必须给出其物理地址,又因为一个寄存器里有8位,所以位的数量是寄存器数量的8倍,单片机无法对所有位进行编码,故每8个寄存器中,只有一个是可以位寻址的。

对不可位寻址的寄存器,若要只操作其中一位而不影响其它位时,可用“&=”、“|=”、“^=”的方法进行位操作

四、LED点阵屏的使用

1、LED点阵屏显示笑脸

#include 
#include "Delay.h"

sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER

#define MATRIX_LED_PORT		P0

/**
  * @brief  74HC595写入一个字节
  * @param  Byte 要写入的字节
  * @retval 无
  */
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);
		SCK=1;
		SCK=0;
	}
	RCK=1;
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  LED点阵屏显示一列数据
  * @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边
  * @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
	_74HC595_WriteByte(Data);
	MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);
	Delay(1);
	MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}

void main()
{
	SCK=0;
	RCK=0;
	while(1)
	{
		MatrixLED_ShowColumn(0,0x3C);
		MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);
		MatrixLED_ShowColumn(2,0xA9);
		MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);
		MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);
		MatrixLED_ShowColumn(5,0xA9);
		MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);
		MatrixLED_ShowColumn(7,0x3C);
	}
}

2、LED点阵屏显示动画

MatrixLED.c

#include 
#include "Delay.h"

sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER

#define MATRIX_LED_PORT		P0

/**
  * @brief  74HC595写入一个字节
  * @param  Byte 要写入的字节
  * @retval 无
  */
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);
		SCK=1;
		SCK=0;
	}
	RCK=1;
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  点阵屏初始化
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_Init()
{
	SCK=0;
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  LED点阵屏显示一列数据
  * @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边
  * @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
	_74HC595_WriteByte(Data);
	MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);
	Delay(1);
	MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}

main.c

#include 
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"

//动画数据
unsigned char code Animation[]={
	0x3C,0x42,0xA9,0x85,0x85,0xA9,0x42,0x3C,
	0x3C,0x42,0xA1,0x85,0x85,0xA1,0x42,0x3C,
	0x3C,0x42,0xA5,0x89,0x89,0xA5,0x42,0x3C,
};

void main()
{
	unsigned char i,Offset=0,Count=0;
	MatrixLED_Init();
	while(1)
	{
		for(i=0;i<8;i++)	//循环8次,显示8列数据
		{
			MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);
		}
		Count++;			//计次延时
		if(Count>15)
		{
			Count=0;
			Offset+=8;		//偏移+8,切换下一帧画面
			if(Offset>16)
			{
				Offset=0;
			}
		}
	}
}

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