要清醒,理智,稳重,优秀
一、内置函数
append :追加元素到slice里,返回修改后的slice
close :关闭channel
delete :从map中删除key对应的value
panic : 用于异常处理,停止常规的goroutine
recover :用于异常处理,允许程序定义goroutine的panic动作
imag :返回复数(complex)的实部
real : 返回复数(complex)的虚部
make :用来分配内存,主要分配引用类型,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new :分配内存,主要分配值类型,返回指向Type的指针,如int
cap :容量,容积capacity
copy :复制slice,返回复制的数目
len :返回长度
二、数组与切片
概念:同一组数据类型的固定长度的序列
注意:
长度是数组类型的一部分,因此var a[2] int和var a[3] int是不同的类型;
数组索引是从0开始,访问超过了索引会panic;
数组定义完成之后,每个位置会有默认值,int类型,默认值为0,string类型默认为空字符串;
数组属于值类型,当对其进行拷贝并修改副本值时,并不会改变原来的值。
1、定义方法:
// 第一种
// var <数组名称> [数组长度]<元素类型>
var arr [2]int
arr[0] = 1
arr[1] = 2
// 第二种
// var <数组名称> []<元素类型>
var a []int
a = make([]int,4)
// 第三种
// var <数组名称> = [数组长度]<元素类型>{元素1,元素2,...}
var arr = [2]int{1,2}
或者
arr := [2]int{1,2}
// 第四种
// var <数组名称> [数组长度]<元素类型> = [...]<元素类型>{元素1,元素2}
var arr = [...]int{1,2}
或者
arr := [...]int{1,2}
// 第五种
// var <数组名称> [数组长度]<元素类型> = [...]<元素类型>{索引1:元素1,索引2:元素2...}
var arr = [...]int{1:1,0:2}
或者
arr :=[...]int{1:1,0:2}
2、数组遍历
package main
import "fmt"
func main() {
var arr = [...] int {0:2,1:4,2:8}
for i :=0;i
使用函数修改数组元素
package main
import "fmt"
func test(a *[3] int) { // 传递地址
(*a)[0]=100
return
}
func main() {
var arr [3]int
test(&arr) // 使用&取地址
fmt.Println(arr[0])
} // 结果:100
斐波那契数列
package main
import "fmt"
func fab(n int) {
var a []int
a = make([]int, n)
a[0] = 1
a[1] = 1
for i := 2; i
3、多维数组
多维数组相当于多添加了维数
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5][4][3] int // 三维数组
a[1][1][0] = 1
a[1][0][0] = 1
a[1][1][1] = 1
fmt.Println(a)
}
/* 结果
[[[0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]] [[1 0 0] [1 1 0] [0 0 0] [0 0 0]] [[0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]] [[0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]] [[0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]]]
*/
4、切片
概念:切片是对数组的引用,数组的长度不变,但是切片长度是可以变化的。
切片的特性和数组一样,因此遍历、长度计算等和数组一样。
切片定义和数组的定义方式在于是否有长度定义,有长度定义为数组、没有长度定义为切片。
// 方式一,使用make创建
slice1 := make([]type,len,capacity)
或者
var slice1 []type = make([]type,len,capacity) // 其中capacity(容量)为可选参数
// 方式二,直接初始化
slice2 :=[] int {1,2} //长度为2,容量为2
// 方式三,从数组中获取切片,与python一样
slice3 := arr[startIndex:endIndex] //将arr数组中从下标startIndex到endIndex-1下的元素创建一个新的切片
slice4 := arr[startIndex:] // 缺省endIndex时将表示一直到arr数组的最后一个元素
slice5 := arr[:endIndex] //缺省startIndex时将表示从arr数组的第一个元素开始
切片操作
len:计算长度(长度是指已经被赋过值的最大下标+1)
cap:求容量(容量是指切片可容纳的最多元素个数)
copy:拷贝切片
append:向切片中追加元素
注意事项:
使用append向切片追加元素,如果长度没超过定义的切片的长度,返回原来的切片地址,如果超过了长度,切片会扩容进行重新分配地址。
package main
import "fmt"
func main() {
var slice2 [] int = make([] int,2,3)
fmt.Println(len(slice2),cap(slice2))
} // 结果2,3
package main
import "fmt"
func main() {
var slice1 [] int = make([] int,2,3)
slice2 := [] int {2,2,2}
fmt.Printf("%p--%d\n",slice1,slice2)
slice1 = append(slice1,1) // 追加单个元素
fmt.Printf("slice1:%p--%d\n",slice1,slice1)
slice3 :=append(slice1,slice2...) // 追加另一个切片
fmt.Printf("slice3:%p--%d\n",slice3,slice3)
slice4 :=make([] int,len(slice3))
copy(slice4,slice3) // 拷贝slice3
fmt.Printf("copy:slice3:%p--%d\n",slice3,slice3)
fmt.Printf("slice4:%p--%d\n",slice4,slice4)
}
/* 结果
0xc00008a000--[2 2 2]
slice1:0xc00008a000--[0 0 1]
slice3:0xc000096000--[0 0 1 2 2 2]
copy:slice3:0xc000096000--[0 0 1 2 2 2]
slice4:0xc00009e000--[0 0 1 2 2 2]
*/
空(nil)切片
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0
三、map
概念:map是go语言内置key-value的数据结构,可称为字典或关联数组。
1、map声明与初始化
map属于引用类型,声明是不会分配内存的,需要make初始化分配内存。
// 只声明不初始化,直接使用会panic,需要使用make分配内存后方可使用
var a map[keytype]valuetype
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string
// 声明并初始化
var a map[string]string
a = make(map[string]string,8) // 8代表容量
a := make(map[string]string,8)
a := make(map[string]string)
var a map[string]string = map[string]string{}
var a map[string]string = map[string]string{"name":"wpr","age":"22"}
2、map嵌套
map可以嵌套,类似json格式,声明时候只需要将value改为map,同样使用之前需要初始化每一层的map,示例:
package main
import "fmt"
func main() {
a := make(map[string]map[string]string,10) // 两层map嵌套,声明外层map并初始化
a["key1"] = make(map[string]string) // 初始化第二层map
a["key1"]["key2"] = "a1"
a["key1"]["key3"] = "b1"
a["key1"]["key4"] = "c1"
fmt.Println(a)
} // 结果:map[key1:map[key2:a1 key3:b1 key4:c1]]
3、map操作
增删改查、求长度
mymap["name"] = "wpr" // 创建或者更新
delete(mymap,"name") // 删除
name := mymap["name"] // 查询
len(mymap) // 求长度
// 测试key是否存在
package main
import "fmt"
func main() {
a := make(map[string]string, 10)
a["key1"] = "wpr"
val,ok := a["key1"] // ok为true时,代表有key
if ok{
fmt.Println(val)
}else{
fmt.Println("key1 is not exist")
}
} // 结果:wpr
遍历map
package main
import "fmt"
func main() {
a := map[string]string{"NAME":"wpr","AGE":"22"}
for k := range a{ // 使用key进行遍历
fmt.Println(a[k])
}
for k,v :=range a{ // 使用key,value进行遍历
fmt.Println(k,v)
}
}
/*
>>>结果:
wpr
22
AGE 22
NAME wpr
*/
4、切片嵌套map
package main
import "fmt"
func main() {
a := map[string]string{"NAME":"wpr","AGE":"22"} // 初始化map
b := make([]map[string]string,3,3) // 初始化切片
c := map[string]string{"NAME":"wpr","AGE":"22"}
b[0] = a
fmt.Println(b) // [map[AGE:22 NAME:wpr] map[] map[]]
fmt.Println(c) // map[AGE:22 NAME:wpr]
}
5、map排序
go语言中的map都是无序的,并且无内置排序方法,所有如果我们想要对map进行排序,我们需要自己实现。
方法:
先获取所有的key,将key进行排序;
按照排序好的key进行遍历。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
a := map[string]string{"1":"a","2":"b","3":"c","4":"d"}
var keys []string
for k := range a{
keys = append(keys,k)
}
sort.Strings(keys) // 排序切片key
fmt.Println(keys,len(keys)) // [1 2 3 4] 4
for _,val := range keys{ // 循环key取值
fmt.Println(a[val]) // a,b,c,d
}
}