VUE3 UI 轮子

初始架构

vite 文档给出的命令是
npm init vite-app
yarn create vite-app
等价于
全局安装 create-vite-app 然后
cva
等价于
npx createa-vite-app
即 npx 会帮你全局安装用到的包

Vue 2 和 Vue 3 的区别

90% 的写法完全一致,除了以下几点
Vue 3 的 Template 支持多个根标签,Vue 2 不支持
Vue 3 有 createApp(),而 Vue 2 的是 new Vue()
createApp(组件),new Vue({template, render})


三个create分别对应内存型路由,Hash型路由和History型路由


Router类型参数:history和routes

菜单的隐藏和显示
搞一个asidevisible的变量,ture是显示 false是隐藏。放在app里面,放到其他地方无法访问,把asidevisible标记为所有后代都可以使用,让他的子组件都可以访问,用provide(‘xxx’,asideVisible)获取asideVisible,无论app和topnav之间有多少层组件,provide都可以访问到。在topnav和aside里面加一个inject( ).可以访问到asidevisible的值

解决switch组件的css动画,怎么才能让圆圈滑到右端

如果用动画,动画只可以改变过渡的值,不可以改变属性。所以
用calc()
value不仅可以表示初始状态,也可以表示更新后的状态

使用 :value 和 @input 让父子组件进行通信组件通信)和$event

Vue数据通信

内部通信:自产自销,只可以在内部
父子通信:值从别的组件得来的,需要改通过context.emit('update:xxx')告诉那个组件需要修改,改完了组件再把修改过后的值传回来
xxx必须和props { xxx:yyyyyyyyy}里声明的一致
emit(事件名,事件参数),///$event的值就是事件参数

使用 v-model

Vue 3 的v-model
要求:
属性名任意,假设为 x
事件名必须为 "update:x"
效果:

可以简写为:

文档
breaking change:https://v3.vuejs.org/guide/migration/v-model.html#using-v-bind-sync

value="true" 和 :value="true" 的区别
没有冒号是字符串 后面有冒号的是boolean

使用 CSS transition 添加过渡动画
使用 ref 可创建内部数据

框架就是把你框起来:不准改 props

Vue 2 和 Vue 3 的区别

新 v-model 代替以前的 v-model 和 .sync
新增 context.emit,与 this.emit 可以在method里用
context.emit在setup( )里用、

Vue属性继承,默认属性传给根元素
inheritAttrs意思是继承属性,不想用的话可以用inheritAttrs:false 来禁用它,

… 扩展声明符 展示所有的属性,consolo.log的时候很好用

props和attrs,

1>props如果不声明,就什么都没有,要先声明才可以取值,attrs不用先声明,默认会收集值
2> props不包含事件,attrs包含事件
3>在props里没声明的东西,回自动跑到attrs里.
4>props可以声明string之外的类型,attrs只能支持atring类型。

UI库的CSS

不能使用 scoped,因为 data-v-xxx 中的 xxx 每次运行可能不同
必须输出稳定不变的 class 选择器,方便使用者覆盖
必须加前缀
.button 不行,如果使用者起名叫button,很容易被使用者覆盖。.gulu-button 可以,不太容易被覆盖
.theme-link 不行,很容易被使用者覆盖
.gulu-theme-link 可以,不太容易被覆盖
^=xxx 以xxx开头的 *= xxx 含有xxx字符段的