java uml图protected_混沌Java---UML类图(一)

UML是啥?--  标准对象建模语言

为啥要学这个?--当然是重要才学啦!

什么,你说马老师发来截图,说这个就是练死劲,没用?

我和你说小伙子,传统UML讲究点到为止,以和为贵,与其他语言从来不搞窝里斗,希望你上网自己查查,耗子尾汁。

小伙汁:马老师,你这,你这说啥啊,太抽象了?!!

马老师:你要知道,要画好UML类图,就要先学会三维立体混元劲,以此为丹田运气发力才能画好UML类图。下面我将向你展示如何画好一个UML类图。看好了嗷,嗷,别眨眼,很快的嗷。

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第一,什么是类,如何用UML表示一个类?

狭义上,类本质上是引用数据类型;广义上,类是对现实生活中一些具有共同特征的事物的抽象,且类具有三大特点:封装性、继承性、多态性(这些就不细说了)。而在系统设计阶段,类可以认为地分成三种类型:

1. 实体类:实体对象的抽象,通常来自域模型(现实世界),用来描述具体的实体,通常映射到数据库表格与文件中。

2. 控制类:控制对象的抽象,主要用来体现应用程序的执行逻辑,将其抽象出来,可以使变化不影响用户界面和数据库中的表。

3. 边界类:边界对象的抽象,通常是用

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