第三章 操作符

1.赋值
“=” 取右边的值复制给左边,右值可以是任何常数、变量或者表达式,但左值必须是一个明确的、已命名的变量,也就是说,必须有一个物理空间可以存储等号右边的值。

a = b
ab都是基本数据类型,a=b表示把b的内容赋值给a,若修改了a,b是不会收到影响的。

c = d
cd为对象。对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用。所以倘若“将一个对象赋值给另一个对象”,实际是将“引用”从一个地方复制到另一个地方。这意味着假若对对象使用c = d,那么c和d都指向原本只有d指向的那个对象。

这样是不会交换两个对象的
public static void exchange_People(People x,People y) {
People temp = x;
x = y;
y = temp;
}

实例化对象
传参
交换

图所知,最终交换的只是x和y,也就是说只是两个拷贝的交换,跟p1和p2没有关系的!!

Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();

t1.level = 12;
t2.level = 18;
t1 = t2;
t1.level = 20;

将t2赋值给t1,接着又修改了t1,由于赋值操作的是一个对象的引用,所以修改t1的同时也改变了t2.

2.自增自减
对于++a或--a,会先执行运算,再生成值。
对于a++或a--,会先生成值,再执行运算。
int a=0
printf("%d",a++); //输出0,执行完后a=1
int a=0
printf("%d",++a);//输出1,执行完后a=1

3.关系操作符
对于一般的基本数据类型关系不多讲,这里主要讲下关系操作符 == 和 != 用在对象上会有什么不一样,看个例子:
public class text {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
}
//结果为:
false
true
一般人肯定会认为结果肯定是先true,再false, 因为两个Integer对象都相同啊。但对于两个对象尽管内容一样但是引用却不一样,而== 和 != 比较的就是对象的引用。所以是先false再true。
那如果想比较内容是否一样呢,可以使用所有对象都适用的特殊方法equals()。看下面例子:

public class text {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1.equal(n2));
}
}
//结果为:
true
结果如我们所料,但事情总没有那么简单,假如你创建了自己的类,如下所示:
class Tank{
int level;
}
public class text {
public static void main(String[] args) {
Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();
t1.level = t2.level = 100;
System.out.println(t1.equals(t2));
}
}

//结果为:
false
事情又变得复杂了:结果又是false!这是由于equals()的默认行为是比较引用的。所有除非你自己在新类中覆盖equals()方法,否则不会出现希望的结果。如下:

class Tank{
int level;
public boolean equals(Tank obj) {
return level == obj.level;
}
}
public class text {
public static void main(String[] args) {
Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();
t1.level = t2.level = 100;
System.out.println(t1.equals(t2));
}
}

//结果为:
true
对于大多数Java类库都实现了equals()方法,以便用来比较对象的内容,而非比较对象的引用。
如果想比较两个对象的实际内容是否相同,需使用equals方法,但该方法不适用于“基本类型”,基本类型直接使用==和!=即可。

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