1-2-11【CSS3】CSS过渡属性

题外话:这节课非常有意思哦~可以让元素动起来啦


文章内容输出来源:拉勾教育大前端就业集训营

1.概述

  • CSS3出现之前,前端一般使用Flash动画或JavaScript制作动画。
  • flash采用帧动画的形式制作动画,通过一帧一帧的画面按照固定的顺序和速度播放,比如说老式胶片电影。

老式胶卷电影的经典开头。

2.过渡属性

  • 概述:在不使用Flash和js的情况下,使用过度属性可自动实现动画效果。
    当前元素只要有“属性”发生变化时,即存在A和B两种状态,使用过渡属性,即可实现A和B之间的平滑过渡动画效果。

  • 属性写法:transition:过渡的属性 过渡时间 运动曲线 延时时间;




    
    
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说明:transition设置的意思是:“当该元素的width属性发生变化时,使变化过渡0.2s实现,使用线性的变化方式,延迟0s开始过渡。
因为transition属性没有监视height属性,所以就算height变化了,也是直接变化而没有过渡动画。

单一属性

transition-property过渡的属性
  • 属性值
    • none:表示没有属性过渡;
    • all:表示所有变化的属性都过渡;
    • 属性名:使用具体属性名,多个属性名用逗号隔开。

transition-duration和transition-delay

  • 概述:duration是过渡的时间长度,delay是在过渡前的延迟时间。
  • 属性值:以s为单位的时间长度,就算是0也要加单位s。

transition-timing-function时间曲线

  • 概述:动画在播放时遵循的时间曲线。
  • 属性值
属性值 描述
linear 规定以恒定的速度实现从开始到结束的效果
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的效果
ease-in 规定以慢速开始,逐渐加速的效果
ease-out 规定以快速开始,逐渐减速的效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的效果
cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) 用两个点的坐标值,计算出一条贝塞尔曲线,作为动画的时间曲线

说明:如图所示,贝塞尔曲线是由两个点计算得到的一条时间曲线,所以在cubic-bezier()中,只需要提供两个点,就可以指定一条你自定义的时间曲线。

兼容性:IE10、Firefox、Chrome以及Opera浏览器支持transition属性。Safari需要加前缀-webkit-。

3.2D转换

  • 概述:对元素进行移动、缩放、旋转、拉长或拉伸。配合过渡和即将学习的动画知识,几乎可以完全取代Flash。
  • 属性名:transform
  • 属性值:根据不同的属性值,实现不同的2D转换。

注意! transform是一个独立的属性,并不需要搭配transition才能生效。我只是为了例子更加直观所以才一起写的,不要被误导哦~

位移 translate()
  • 概述:对元素进行水平&垂直方向上的移动。
  • 书写语法
属性值 说明
translate(x,y) x,y分别是水平和垂直方向的距离,可以为px也可以为%
translate(x) 只有一个数值,表示水平方向的位移



    
    
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说明:利用伪类选择器hover,实现鼠标移动至盒子上方时,盒子向右向下各位移100像素。

缩放 scale()
  • 概述:在元素的宽高两个维度对元素进行缩放。
  • 书写语法
属性值 说明
scale(x,y) x,y分别是改变宽度和高度的倍数
scale(n) 只有一个数值,表示宽高同时缩放n倍
scaleX(n) 改变元素的宽度
scaleY(n) 改变元素的高度



    
    
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说明:如图所示,缩放盒子的宽度为50%,缩放盒子的高度为150%。

旋转 rotate()
  • 概述:在元素的宽高两个维度对元素进行缩放。
  • 书写语法:transform: rotate(数字deg)
    • 说明:deg为度数单位,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转。
    • 注意:元素旋转后坐标轴也会发生变化!



    
    
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说明:因为旋转后,元素的坐标轴也会跟着旋转,所以旋转后的位移会以新的坐标轴为基准进行旋转,就导致了粉色盒子的情况。而同比红色的盒子,是先位移后旋转,位移时坐标轴没有受到影响,所以符合我们的预期。

倾斜 skew()
  • 概述:在元素的水平方向和垂直方向上进行2D倾斜。
  • 书写语法:transform: skew(数字deg,数字deg);
  • 注意:两个属性值分别表示水平和垂直方向倾斜的角度,属性值可以为正可以为负,第二个数值不写默认为0。



    
    
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说明:此处以“在水平方向的倾斜”为例,注意,虽然倾斜了,但是坐标轴并没有发生变化。

transform-origin属性
  • 概述:调整元素的水平和垂直方向基准点的位置。
  • 作用:主要用于旋转,旋转是以元素的基准点进行变换的,基准点的位置不同,旋转的效果也不同。
  • 书写方式:transform-origin: 水平方向 垂直方向;
  • 属性值
    • 水平方向:可以使用关键字left、center、right以及像素值和百分比。
    • 垂直方向:可以使用关键字top、center、bottom以及像素值和百分比。



    
    
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说明:粉色盒子的基准点是盒子的正中心,所以旋转起来是以中心为基准顺时针旋转45°;而红色盒子的基准点是左上顶点,所以旋转起来是以左上顶点为中心顺时针旋转45°,两者效果因基准点位置不同而大相径庭。

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结束语:一花一世界,一木一浮生,愿与诸君共勉

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