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12 catch 方法与异常穿透的实现
这个小节我们实现三个小细节:
- catch方法的实现
- 异常穿透
- 值传递
catch方法的实现
它的作用是捕获处理之前的错误.实现方式也非常简单
//添加catch方法
PromiseA.prototype.catch = function (onRejected){
return this.then(undefined,onRejected)
}
我们只需要调用then
方法就可以了,因为catch
方法不需要成功的处理,只处理失败,所以我们传入失败的回调就可以了.
异常穿透
什么是异常穿透呢? 看一下官方的例子:
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject("error");
},100)
});
const result = p.then(value=>{
console.log(111)
}).then(value=>{
console.log(222)
}).then(value=>{
console.log(333)
}).catch(reason=>{
console.log(reason);
})
//error
可以看到报的错误error
已经到达了catch
的回调函数中.而一旦换成我们自己的调用,就会报一下的错误:
TypeError: type is not a function
at callback (:65:30)
at Object.onRejected (:101:21)
在调用
onRejected:function (){
callback(onRejected);
}
的时候发生错误 ?表示type is not a function
也就是onRejected
这个回调函数没有造成的.所以我们需要给它加上一个默认的:
//添加 then 方法
PromiseA.prototype.then = function (onResolved,onRejected){
const self = this;
//判断回调函数参数
if(typeof onRejected !== 'function'){
onRejected = reason => {
throw reason
}
}
//.....
添加上该方法以后,一旦发现有错误,它的处理就是向后抛,一知道最后.
测试用例:
let p = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject("error");
},100)
});
const result = p.then(value=>{
console.log(111)
}).then(value=>{
console.log(222)
}).then(value=>{
console.log(333)
}).catch(reason=>{
console.log(reason);
})
//error
或者中间抛出错误:
let p = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("ok");
},100)
});
const result = p.then(value=>{
console.log(111)
}).then(value=>{
throw "error"
}).then(value=>{
console.log(333)
}).catch(reason=>{
console.log(reason);
})
//输出
//111
//error
值传递
实际上要达到的效果是 then
方法中不写回调函数也可以传递到后面,
所以和上面的类似,我们添加一个默认的方法就可以了.
//添加 then 方法
PromiseA.prototype.then = function (onResolved,onRejected){
const self = this;
//判断回调函数参数
if(typeof onRejected !== 'function'){
onRejected = reason => {
throw reason
}
}
//--------------修改代码的地方----------
if(typeof onResolved !== "function"){
onResolved = value => value;
}
//--------------修改代码的地方----------
//...
测试用例:
let p = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("ok");
},100)
});
const result = p.then().then(value=>{
console.log(value)
})
//输出
ok
可以看到我们中间的then
方法虽然没有设置回调函数,但是还是把值传递到后面去了.
13.Promise.resolve 的封装
这个方法的特性在之前的小记中有记录,它返回一个Promise对象.
而这个Promise对象的状态取决于传递给它的参数.看到这里是不是感觉耳熟,是的,和上面的情况一样.
- 返回非Promise对象的,比如123,ok,不返回就是undefined,那么它默认会执行返回成功的Promise对象,
- 返回Promise对象的,则由这个对象决定状态,如果这个这个对象是成功的,那么外部result就是成功,如果失败的,那么外部就是失败的.
- 如果抛出错误,那么外部对象就是失败的.
所以我们可以这样实现:
PromiseA.resolve = function (value){
//返回Promise
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
try{
if(value instanceof PromiseA){
value.then(v=>{
resolve(v);
},r=>{
reject(r);
})
}else{
resolve(value);
}
}catch (e){
reject(e);
}
})
}
测试用例:
let p = PromiseA.resolve( new PromiseA((resolve,reject)=>{
reject("error");
}));
let p1 = PromiseA.resolve(new PromiseA((resolve,reject)=>{
resolve("OK");
}))
let p2 = PromiseA.resolve(111);
p.catch(e=>console.log(e))
console.log(p)
console.log(p1)
console.log(p2)
//输出结果
error
PromiseA {
PromiseState: 'rejected',
PromiseResult: 'error',
callbacks: []
}
PromiseA {
PromiseState: 'fulfilled',
PromiseResult: 'OK',
callbacks: []
}
PromiseA {
PromiseState: 'fulfilled',
PromiseResult: 111,
callbacks: []
}
13.Promise.reject 的封装
它和resolve
的区别就是 无论是什么情况下,它的返回结果的Promise
都是失败的情况的.
//添加 reject 方法
PromiseA.reject = function (value){
//返回Promise
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
reject(value)
})
}
14.Promise.all 的封装实现
它的特性是什么是什么? 它的参数是一个数组,里面是promise对象.
只有所有的promise对象都成功,它才会成功,但是如果其中有一个失败,那么结果就会失败.
下面是实现方法:
//添加 all 方法
PromiseA.all = function (promises){
//返回结果为Promise的对象
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
//遍历
let count = 0;
let arr = [];
for(let i = 0;i{
//得知对象的状态是成功
//每个promise对象都成功
count++;
//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
// arr.push(v);
arr[i] = v;
if(count === promises.length){
resolve(arr);
}
},r=>{
reject(r);
});
}
})
}
测试用例: 成功的情况
let p = PromiseA.resolve("ok");
let p1 = PromiseA.resolve("111");
let p2 = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("ccc")
},1000)
})
let p3 = PromiseA.all([p,p1,p2]);
p3.then((data)=>{
console.log(data);
})
输出结果:
[ 'ok', '111', 'ccc' ]
测试用例:失败的情况
let p = PromiseA.resolve("ok");
let p1 = PromiseA.resolve("111");
let p2 = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject("error");
},1000)
})
let p3 = PromiseA.race([p,p1,p2]);
p3.catch(e=>{
console.log(e)
})
//输出
//error
15 Promise.race 的封装
它的特性是,只要其中有一个成功,那么就成功,并返回这个结果,
如果其中有一个就失败了,那么就失败了,返回失败的结果,有别去上面的情况.不需要计数 直接有结果就调用.
PromiseA.race = function (promises){
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
for(let i = 0;i{
resolve(v);
},r=>{
reject(r);
});
}
})
}
测试用例:
let p = PromiseA.resolve("ok");
let p1 = PromiseA.resolve("111");
let p2 = new PromiseA((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject("111");
},1000)
})
let p3 = PromiseA.race([p,p1,p2]);
p3.then(v=>{
console.log(v)
})
//输出
ok
16. 回调函数时异步执行的
这里附上完整的代码:
function PromiseA(executor){
//添加属性
this.PromiseState = "pending";
this.PromiseResult = null;
this.callbacks = [];
//预先保存实例对象的this值
const self = this;
//resolve函数
function resolve(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== "pending"){
return ;
}
//1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = "fulfilled";
//2.设置对象的结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
//微任务执行回调
queueMicrotask(()=> {
//调用成功的回调函数
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
})
}
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== "pending"){
return ;
}
//1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = "rejected";
//2.设置对象的结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
//微任务执行回调
queueMicrotask(()=> {
//调用失败的回调函数
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
)
}
//处理 throw 抛出的错误
try{
//同步调用一下
executor(resolve,reject);
}catch (e){
//通过调用reject函数,它的内部可以修改状态的和赋值
//所以我们这里可以把错误直接传进去就可以了.
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
PromiseA.prototype.then = function (onResolved,onRejected){
const self = this;
//判断回调函数参数
if(typeof onRejected !== 'function'){
onRejected = reason => {
throw reason
}
}
if(typeof onResolved !== "function"){
onResolved = value => value;
}
//这个就是返回外部的结果Promise ,它的内部状态由 then方法的回调决定
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
//抽象成一个函数
function callback(type){
try{
let result = type(self.PromiseResult);
//判断 result 是 Promise 对象
if(result instanceof PromiseA){
//如果是Promise对象,我们需要知道这个对象的状态是成功还是失败的?
//Promise对象如果成功,它一定会回调 onResolved 失败 会回调 onRejected
result.then(v=>{
//在它的内部调用 resolve 来修改外部 我们创建的那个Promise对象的状态
resolve(v);
},r=>{
reject(r);
})
}else{
//非Promise 数据 则成功,通过调用resolve来修改
resolve(result);
}
}catch (e){
reject(e);
}
}
//调用 成功 回调函数
if(self.PromiseState === "fulfilled"){
queueMicrotask(()=> {
callback(onResolved);
})
}
//调用失败的回调函数
if(self.PromiseState === "rejected"){
queueMicrotask(()=> {
callback(onRejected);
})
}
//添加pending状态的处理
if(self.PromiseState === "pending"){
//保存回调函数
self.callbacks.push({
onResolved:function (){
queueMicrotask(()=> {
callback(onResolved);
});
},
onRejected:function (){
queueMicrotask(()=> {
callback(onRejected);
})
}
});
}
})
}
//添加catch方法
PromiseA.prototype.catch = function (onRejected){
return this.then(undefined,onRejected)
}
//添加 resolve 方法
PromiseA.resolve = function (value){
//返回Promise
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
try{
if(value instanceof PromiseA){
value.then(v=>{
resolve(v);
},r=>{
reject(r);
})
}else{
resolve(value);
}
}catch (e){
reject(e);
}
})
}
//添加 reject 方法
PromiseA.reject = function (value){
//返回Promise
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
try{
reject(value)
}catch (e){
reject(e);
}
})
}
//添加 all 方法
PromiseA.all = function (promises){
//返回结果为Promise的对象
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
//遍历
let count = 0;
let arr = [];
for(let i = 0;i{
//得知对象的状态是成功
//每个promise对象都成功
count++;
//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
// arr.push(v);
arr[i] = v;
if(count === promises.length){
resolve(arr);
}
},r=>{
reject(r);
});
}
})
}
// 添加race方法
PromiseA.race = function (promises){
return new PromiseA((resolve,reject)=>{
for(let i = 0;i{
resolve(v);
},r=>{
reject(r);
});
}
})
}
测试用例:
let p = new PromiseA((resolve,reject)=>{
console.log('111')
resolve("222")
})
console.log(333)
p.then((value)=>{
console.log(value)
})
输出结果:
111
333
222