cc.find怎么使用

        cc.find是Cocos Creator中的一个函数,用于查找场景中的节点。

        使用cc.find的方法:

  1. 在代码中使用cc.find("节点名")来查找场景中的节点。例如:cc.find("Canvas/bg"),这里Canvas是根节点,bg是它的子节点。

  2. 在cc.find中可以通过第二个参数传入一个节点作为查找节点的起点,以该节点为根节点在它的子节点中查找目标节点,例如:cc.find("bg", this.node),this.node表示当前脚本所在的节点。

  3. 如果查找到的节点不存在,cc.find会返回null,因此在使用cc.find时需要进行判空处理。

示例:

假设在场景中有一个Canvas节点,它的子节点中有一个名为bg的节点,我们需要在脚本中获取这个节点并进行操作:

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    start () {
        // 在Canvas节点下查找名为bg的节点
        let bgNode = cc.find("Canvas/bg");
        if (bgNode) {
            // 如果找到了节点,则修改它的颜色为红色
            bgNode.color = cc.Color.RED;
        } else {
            cc.log("未找到节点bg");
        }
    },
});

 这样,在场景中启动该脚本后,就会找到名为bg的节点,并将它的颜色修改为红色。

你可能感兴趣的:(java,开发语言)