Map对象

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map
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1.Map对象在遍历时的顺序是确定的,由插入顺序决定。用 for ... of 遍历,不能通过 for in 遍历。
2.可以通过size属性,获取键值对的个数,而不是length。
3.Map的基础用法

let myMap = new Map();
myMap.set('a',1)
myMap.set('b',2)
myMap.get('a')
for (let [key, value] of myMap) {
  console.log(key + " = " + value);
}
for (let key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
for (let value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
for (let [key, value] of myMap.entries()) { // 只能通过数组来解构
  console.log(key + " = " + value);
}
myMap.forEach(function(value, key) { // value 在前,key 在后
  console.log(key + " = " + value);
})
myMap.delete('a')

4.Map与数组
(1)直接用二维数组生成Map对象
内部数组里只取前两个值,多的直接丢弃,一个值时value值为undefined,空数组 key\value 均为undefined

(2)可以用Array.from 将Map对象转成二维数组,或者直接用展开运算符 ... 。
(3)Map 的复制和合并

let first = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
let second = new Map([
  [1, 'uno'],
  [2, 'dos']
]);
let merged = new Map([...first, ...second]); //如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的

let original = new Map([
  [1, 'one']
]);
let clone = new Map(original); //直接用Map对象做参数

5.可以在Map上设置对象的属性,但是有些操作会引起混乱,最好别混用

let wrongMap = new Map()
wrongMap['bla'] = 'blaa'
wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'
console.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

wrongMap.has('bla')    // false
wrongMap.delete('bla') // false
console.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

6.Map 和Object的比较

Map Object
意外的键 只有显式插入的键 有原型,原型上可能有冲突的
键的类型 任意值,函数、对象、数字等等 只能是String和Symbol
键的顺序 有序,以插入顺序为准 无序,每次遍历顺序可能都不同
size size属性 只能手动计算键值对个数
迭代 是iterable的,可直接迭代 以某种方式获取键后才能迭代??
性能 在频繁增删键值对的场景下表现更好。 在频繁添加和删除键值对的场景下未作出优化。

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