RGH 3.0 是最新的Xbox360自制系统刷机固件,可以不需要安装脉冲芯片,使用Xbox360自带的南桥芯片,就可以让Xbox360完成刷机,运行自制系统,是国外大神15432开发出的最新的刷机脉冲方式。
本教程仅为交流学习使用,不允许用于任何商用行为。
本文中的方法不保证在你的设备上一定适用。
本文中图片版权归原网站所有。
本文禁止转载,因本文图片版权非作者所有。
本文现阶段只在CSDN和贴吧两个途径进行发布。
本文如有任何侵犯到您的权益,可通过留言或者私信联系作者,作者将及时删除侵权部分。
本文教程主要用于交流学习,必然会有很多问题、不足,甚至错误,请各位在留言区内多多批评指正。
如不接受以上声明,请不要使用本教程。
20230309 更新6.7节的内容,增加写入nand过程和结束后的标识截图。增加电阻描述的内容。
20221213 修复glitch.bin为glitch.ecc。
20220618 更新部分错别字,增加刷机软件第(7)步的更加详细描述,增加一些注意事项。
20220704 提醒Win7操作系统下面,PicoFlasher驱动无法自动安装的问题。
20221025 电阻功率的提醒,一般贴片电阻足以,直插的应该都满足。更新贴吧网友反馈已成功的案例和方案。FT2V1节点可用也修改为已验证。
本教程面向的读者为拥有一定的拆机知识、焊接知识、软件操作知识的人员,这套教程不会介绍拆机过程,请自行百度。
本套教程包含的是从一个未刷过机的xbox360系统,通过硬件焊接2根线,外加几个电阻或者二极管,然后更新原机固件,达到不使用任何附加脉冲芯片就可以刷机的效果,进而运行自制系统。
本文参考的重要链接为:
https://weekendmodder.com/
https://xbox360hub.com/rgh-3-guide/
文中所列文件和链接都是官方链接,在这里我分享一个我用的刷机软件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1i1xL7dS1xwXXvGo86fkD0A
提取码:smsz
RGH3.0 支持的 Xbox360 主板:
如何识别你的Xbox360是什么版本,可以去以下网站查(英文):
通过主板和接口识别:https://weekendmodder.com/identify.html
通过接口识别:https://identify.octalsconsoleshop.com/
通过生产日期识别:https://weekendmodder.com/decisiontree.html
明确Corona内存型号,分为16MB NAND闪存(TSSOP封装)和4GB NAND闪存(BGA封装),使用具体区分如下:
明确 Corona 主板的版本,具体是 V几?只能通过拆开主机看主板来进行分辨,具分辨方式如图所示:
)
可以看到 V1 和 V2 是有从 CPU 连接出来的电路,但是 V3-V6 是没有从 CPU 连接出来的电路,所以无法连接到 CPU 的 POST 引脚,也因此需要购买 Xbox360 的 CPU PostFix Adapter(围脖)。Xbox360 围脖的主要功能就是从 CPU 中通过探针,将 POST 引脚给引出来,如下图所示。
本节主要讲PicoFlasher的制作,如果你使用其他的NAND内存读写器,直接使用即可,跳过本步骤。
目前大家都推荐使用的是J-Runner-with-Extras,下载地址为:https://github.com/Octal450/J-Runner-with-Extras/releases/,理论上来说还可以使用其他工具实现,我这里不赘述了。软件下载之后,解压,直接点击里面的exe文件,他打开之后是这样的。
此时你可以插拔一下你的PicoFlasher,你会发现这里会出现PicoFlasher的显示:
这时候代表J-Runner-with-Extras和PicoFlasher已经可以正常工作了。截至发文前,J-Runner-with-Extras 的最新版本为V3.1.4。
首先,将Xbox360拆机,拆出主板。
拆机过程,本处省略,你可以在很多地方搜到视频,按照视频一步一步拆就可以了。
注意:需要注意的是拆外壳的时候,有一步是用针通过一个点孔顶里面的卡扣,多在网上搜一下具体教程,我只知道对于Slim版本,那个点在白底黑字,两个“RCP****”的R的正上方。
然后,要将PicoFlasher通过导线焊接到主板对应的触点上。
本步骤将以PicoFlasher为例进行讲解,如需其他烧写器的教程,请参考图中所示的节点编号、颜色和名称与你的烧写器连接。
注意:针对Corona主板,需要区分是16MB NAND,还是4GB NAND,两者连接方式不同
总共需要焊接7根导线,注意这部分必须要焊接,而且保证线序和图中一样。如果是其他烧写器,可以参考对应颜色的小字来进行连接,其实就是用SPI协议来读取xbox360的固件。
如下图所示进行7根导线的焊接。
首先,如果你的主板是Conrona V3或者V4主板需要明确一下你主板上的几个电阻是否连接上。
其中,针对V3版本,R2C10必须要直连或者通过一个电阻连接,保证是连通的。
针对V3和V4,R2C6和R2C7必须直连或者通过一个电阻连接,保证是连通的,这样才能够保证NAND的读写。
通过以上步骤,已经能将PicoFlasher与NAND的接口连接上。此时,可以选择验证一下是否连同。
这一步主要是为了给新手准备,老手可直接跳过,用来确认自己的焊接没有问题,具体操作步骤参考第6节的第1段,在此不做赘述。
在RGH3.0中,不需要购买其他的脉冲板,只需要使用2根线,一根PLL线,一个POST线。同时,针对不同的版本需要在PLL线中加入不同阻值大小的电阻,对于厚机需要在POST线中,加入二极管。
注意:必须要拆掉风扇才能够进行这两根连接线的焊接,所以后期需要重新给CPU上导热硅脂。在焊接过程中,由于我们要使用的焊点很小,所以必须要边焊边用绝缘胶带固定导线。
两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。
PLL 线连接:主板背面 CPU_PLL 端 (从喷涂“Microsoft XBOX360”芯片四周的四个大过孔传过去,不会影响后期的组装和使用)——> 连接 3K 电阻——> 连接主板正面的 DB3G3 触点
POST 线连接:主板背面的 POST_BUS_1 端 ——> 直接连接到 R3R22 上面的一个触点
注意:必须要串联一个3K的电阻,有的网站说3K-10K的电阻都行,但是必须要有,防止烧坏芯片。
注意:C5R35的触点问题,是紧挨着旁边电容的那个,位于C5R35下方的触点位置,不要刮错。另外焊接之前先在这里上锡,再焊接导线,焊接完,立马用绝缘胶带固定,防止触点被扯断。(作者重焊了三次,就是因为这个焊盘太小,扯掉了)
效果图:
我自己修改的时候没有拍图,因此引用贴吧大佬“x86d”的多角度效果图,如下:
图来自贴吧 xbox360吧:xbox360 Trinity主板 RGH3.0 成功 经验分享 https://tieba.baidu.com/p/7656874286
另外一种方案(贴吧网友已验证):
提到,DB2G3其实在背面也有个内在连通点,在FT2V1触点那里(此方法已有贴吧用户验证成功),如图:
再次提醒:如果你现在的脉冲方式好用,请不要瞎折腾,以免出现开不了机的问题。
两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。
PLL 线连接:主板背面 CPU_PLL 端触点(穿过主板过孔) ——> 连接 22K 电阻 ——> 连接主板正面的 DB1F1 触点
POST 线连接:主板背面 F3P7 上面的 CPU_POST 触点 ——> 连接1N4148二极管 ——> 连接同一面的FT6U7
注意:必须要串联一个22K的电阻。
注意:关于二极管的方向:二极管黑色或者银色的一条那端,也就是截至端连接FT6U7
效果图:
同样效果图,来自贴吧大佬“迪JSAW”,图片引用自贴吧,如下图所示:
图片来自贴吧 xbox360吧:假三红双65脉冲改RGH3 https://tieba.baidu.com/p/7850196036
注意:如果你的主板型号是Corona V1、V2,可以继续进行操作。如果你的主板型号是 Corona V3/V4/V5/V6 ,那么你需要使用xbox360 围脖(Postfix Adapter),但是由于两个外站没有介绍围脖的使用方法,所以作者估计是将原本接到本教程POST1触点的地方,接到围脖上的POST_1触点。在此不赘述围脖的使用方法,请自行搜索。
两条连接线,连接方法如下,线尽量细一点,否则不好焊接,因为触点比较小。
注意:必须要串联一个1K的电阻,否则有可能会带芯片造成损坏。
进行完这些硬件操作的步骤后,你需要将风扇装回。因为你已经拆下来过来一次,因此最好是进行导热硅脂的更换,这样才能保证 CPU 的热传导。千万不要直接把风扇简单放上面,不安装好风扇就进行下面的操作,有可能会在开主机时,造成 CPU 过热烧毁,或者红灯报警。
如果你走到了这一步,说明已经完成了所有连线,焊接的工作。接下来主要是对软件的操作了。这时候你需要清理操作台,将主板放置在不导电的平整桌面上,准备上电。
用到的软件就是 J-Runner-with-Extras,连接 PicoFlasher 的 micro-USB 线,已经焊接好的 PicoFlasher 烧写器。然后逐步进行操作。
注意事项:操作软件的时候生成多个 bin 文件,这些文件会存在软件目录下,已一串数字作为文件名的子文件夹内,这些文件非常重要,你最好把这个数字文件夹全部备份。
里面会包含的文件为:
注意事项:
如果你在哪一步软件卡死了,你需要根据你在第几步进行具体的操作。
这一步是通过 PicoFlasher 连接J-Runner 和 NAND,保证正常读取,验证步骤为:
点击“Read Nand”按钮,软件会自动读取 Xbox360 的 NAND 闪存内的固件,并且读取两次生成“nanddump1.bin”和“nanddump2.bin”两个二进制文件,并进行校对。
下图是读取第二遍,并对比完成的时候,此时会在 Console Type 里面显示你的主板型号:
选择XeBuild的版本号:
点击“Create ECC”按钮,此时会生成“glitch.ecc”文件,黑色屏幕内显示“ECC created”。
点击“Write ECC” 按钮,将生成的 ECC 文件烧写入 NAND 闪存。烧写成功后,会显示“Write Successful!”
当ECC文件烧写成功后,Xbox360的启动程序已经变了。接下来按照如下步骤操作:
进入这个页面后,应该会显示你的 CPU Key ,你可以通过拍照拍下来,然后填入“CPU Key的位置”。
另外,还有更快速的获取 CPU Key 的方法,就是通过网络,使用 J-Runer 自动抓取 CPU Key。 由于之前通过网线连接的路由器,你可以去路由器中查找新出现的属于 Xbox360 的 IP 地址,然后填入右下角的“IP”地址栏中,点击“Get CPU Key”按钮。也可以使用“Scan IP”,然软件自动搜索主机 IP 地址。
如果你的操作正确,此时你已经获取到了 CPU key,如图中所示。
当创建好 Xebuild 镜像,并且 J-Runner 没有提示错误,就可以重新连接树莓派了,操作如下:
Xbox360 关机,然后断电。
给 Xbox360 重新上电,但保持不开机。
连接上 PicoFlasher 的USB连接线。
此时你的 J-Runner 应该已经识别到了烧写器,有可能也已经识别到了你的 NAND 固件信息。(以下图片来自外站老的版本,因为作者忘记截图后面的界面了)
然后就可以点击“Write Nand”按钮,将生成的镜像文件烧入 Xbox360 的 NAND 闪存中了,这是黑色屏幕会显示当前固件的信息,进度条回进行滚动,如下图所示。(以下图片来自B站截图,因为作者忘记截图后面的界面了)
最后,进度条走完后,标识烧录结束,会显示“Write Successful!”,根据软件版本的不同可能还会显示不同提示,如显示“xeBuild finished. Have a nice day.”。(以下图片来自B站截图,因为作者忘记截图后面的界面了)
至此,如果烧录过程没有报错(日志里面显示error)的话,那就说明你已经烧录成功了。
参考图地址:
https://xbox360hub.com/rgh-3-guide/
https://www.bilibili.com/video/BV1n541117Jq/?vd_source=fd8f591dffbbecdcf6c1ee67e48677f2
此时,你需要做的是验证你的成果。拔掉 PicoFlasher 的USB线,拔掉Xbox360的电源线,简单安装好开机板和前壳。插上 Xbox360 电源线,点击光盘“出仓”,Xbox360 会进入“XeLL Reloaded”蓝色界面。然后,关机 Xbox360。接下来,直接按开机键,可以直接进入 Xbox360 原来的系统。
当你完成了上面的所有步骤后,那么恭喜!!你的Xbox360已经刷机完成了!!
接下来,你就可以移除 PicoFlasher 电路板,因为固件已经烧写好,不再需要这个 NAND Flash 读写器了。然后,重新组装好你的 Xbox360 主机。
最后,你需要做的是进一步修改硬盘中的文件,通过U盘方式写入或者取下硬盘方式,往硬盘里写入 Xexmenu,写入 DL,写入 Aurora等自制系统需要的软件,然后进行自治系统的引导等等一系列操作,这些都是软件操作,在此不做赘述。
感谢一下对本文的撰写有突出贡献的各位:
https://weekendmodder.com/
https://xbox360hub.com/rgh-3-guide
https://tieba.baidu.com/p/7656874286
https://tieba.baidu.com/p/7850196036
本文禁止转载。
本文现阶段只在CSDN和贴吧两个途径进行发布。