线程池开发流程(简易版)

1.什么是线程池

	线程池是一个抽象的概念,若干个线程组合到一起,形成线程池。

2.为什么需要线程池

	多线程版服务器一个客户端就需要创建一个线程!若客户端太多,显然不太合适。

3.线程池使用场景

	简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时就需要线程池的帮忙了。当然,如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。

4.线程池实现流程

	4.1 线程池的线程是要处理请求的,这些请求累计在一起,称之为任务池,线程池包含任务池,是个包含的关系。
	4.2 直接上开发流程图

线程池开发流程(简易版)_第1张图片

5.实现源码

//简易版线程池
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

typedef struct _PoolTask
{
    int tasknum;//模拟任务编号
    void *arg;//回调函数参数
    void (*task_func)(void *arg);//任务的回调函数
}PoolTask ;

typedef struct _ThreadPool
{
    int max_job_num;//最大任务个数
    int job_num;//实际任务个数
    PoolTask *tasks;//任务队列数组
    int job_push;//入队位置
    int job_pop;// 出队位置

    int thr_num;//线程池内线程个数
    pthread_t *threads;//线程池内线程数组
    int shutdown;//是否关闭线程池
    pthread_mutex_t pool_lock;//线程池的锁
    pthread_cond_t empty_task;//任务队列为空的条件
    pthread_cond_t not_empty_task;//任务队列不为空的条件

}ThreadPool;

ThreadPool *thrPool = NULL;

int beginnum = 1000;//模拟任务起始编号

void *thrRun(void *arg)
{
    ThreadPool *pool = (ThreadPool*)arg;
    int taskpos = 0;//任务位置
    PoolTask *task = (PoolTask *)malloc(sizeof(PoolTask));

    while(1)
	{
        //获取任务,先要尝试加锁
        pthread_mutex_lock(&thrPool->pool_lock);

		//无任务并且线程池不是要摧毁
        while(thrPool->job_num <= 0 && !thrPool->shutdown )
		{
			//如果没有任务,线程会阻塞(等待任务添加,即等待任务队列不为空的条件)
            pthread_cond_wait(&thrPool->not_empty_task,&thrPool->pool_lock);
        }
        
        if(thrPool->job_num)
		{
            //有任务需要处理
            taskpos = (thrPool->job_pop++)%thrPool->max_job_num;
            //printf("task out %d...tasknum===%d tid=%lu\n",taskpos,thrPool->tasks[taskpos].tasknum,pthread_self());
            
			//为什么要拷贝?避免任务被修改,生产者会添加任务
            memcpy(task,&thrPool->tasks[taskpos],sizeof(PoolTask));
            task->arg = task;
            thrPool->job_num--;
            pthread_cond_signal(&thrPool->empty_task);//通知生产者
        }

        if(thrPool->shutdown)
		{
            //代表要摧毁线程池,此时线程退出即可
            pthread_mutex_unlock(&thrPool->pool_lock);
            free(task);
			pthread_exit(NULL);
        }

        //释放锁
        pthread_mutex_unlock(&thrPool->pool_lock);
        task->task_func(task->arg);//执行回调函数
    }
}

//创建线程池--thrnum  代表线程个数,maxtasknum 最大任务个数
void create_threadpool(int thrnum,int maxtasknum)
{
    thrPool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));

    thrPool->thr_num = thrnum;
    thrPool->max_job_num = maxtasknum;
    thrPool->shutdown = 0;//是否摧毁线程池,1代表摧毁
    thrPool->job_push = 0;//任务队列添加的位置
    thrPool->job_pop = 0;//任务队列出队的位置
    thrPool->job_num = 0;//初始化的任务个数为0

    thrPool->tasks = (PoolTask*)malloc((sizeof(PoolTask)*maxtasknum));//申请最大的任务队列

    //初始化锁和条件变量
    pthread_mutex_init(&thrPool->pool_lock,NULL);
    pthread_cond_init(&thrPool->empty_task,NULL);
    pthread_cond_init(&thrPool->not_empty_task,NULL);

    int i = 0;
    thrPool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*thrnum);//申请n个线程id的空间

	pthread_attr_t attr;
	pthread_attr_init(&attr);
	pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);//设置线程分离属性
    for(i = 0;i < thrnum;i++)
	{
        pthread_create(&thrPool->threads[i],&attr,thrRun,(void*)thrPool);//创建多个线程
    }
}
//摧毁线程池
void destroy_threadpool(ThreadPool *pool)
{
    pool->shutdown = 1;//开始自爆
    pthread_cond_broadcast(&pool->not_empty_task);//诱杀 

    int i = 0;
    for(i = 0; i < pool->thr_num ; i++)
	{
        pthread_join(pool->threads[i],NULL);//回收线程
    }

	//销毁条件变量和线程锁
    pthread_cond_destroy(&pool->not_empty_task);
    pthread_cond_destroy(&pool->empty_task);
    pthread_mutex_destroy(&pool->pool_lock);

	//释放堆空间
    free(pool->tasks);
    free(pool->threads);
    free(pool);
}

//添加任务到线程池
void addtask(ThreadPool *pool)
{
    pthread_mutex_lock(&pool->pool_lock);

	//实际任务总数大于最大任务个数则阻塞等待(等待任务被处理,即等待任务队列为空的条件)
    while(pool->max_job_num <= pool->job_num)
	{
        pthread_cond_wait(&pool->empty_task,&pool->pool_lock);
    }

    int taskpos = (pool->job_push++)%pool->max_job_num;
    //printf("add task %d  tasknum===%d\n",taskpos,beginnum);
    pool->tasks[taskpos].tasknum = beginnum++;
    pool->tasks[taskpos].arg = (void*)&pool->tasks[taskpos];
    pool->tasks[taskpos].task_func = taskRun;
    pool->job_num++;

    pthread_mutex_unlock(&pool->pool_lock);

    pthread_cond_signal(&pool->not_empty_task);//通知线程工作
}

//任务回调函数
void taskRun(void *arg)
{
    PoolTask *task = (PoolTask*)arg;
    int num = task->tasknum;
    printf("task %d is runing %lu\n",num,pthread_self());

    sleep(1);
    printf("task %d is done %lu\n",num,pthread_self());
}


int main()
{
    create_threadpool(3,20);
    int i = 0;
    for(i = 0;i < 50 ; i++)
	{
        addtask(thrPool);//模拟添加任务
    }

    sleep(20);
    destroy_threadpool(thrPool);

    return 0;
}

6.注意事项

	6.1 源码是根据开发流程图进行设计的,所以要配合开发流程图看更有效果。
	6.2 如果在你看完开发流程图和源码后,还有不懂的话,可以提问。

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