用鼠标控制角色移动

        第一次写博客,希望大家多多指教!作为一名热爱国产RPG游戏的热血少年,什么仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑等等国产大作通通一览无余,已经伴随我的童年成长到现在。前段时间仙剑新出的6系列再次让我的情感生活和世界观得到了升华,这又让我对游戏开发产生了更大的兴趣和决心。其实这一切的根源追溯到一年前罗大神发布的仙剑同人游戏心愿,体验了这部游戏之后,我对他产生了无限的敬仰,从此踏上了游戏研发之路。玩游戏不如做游戏,真正给人带来快乐的体验才是真正的快乐。一部RPG游戏的精华在于剧情的好坏,可是我们想要完成一部质量好的游戏,需要从基本功抓起。好了废话不多说,我们进入主题吧,用鼠标控制角色的移动。以后我还会持续更新,把我学到的知识更新到博客上,希望给更多新手带来帮助(虽然我也是新手)。。

      1.我们首先创建地形,然后添加一个带有动画的角色模型,博主在这里已经导进unity了并且把角色名称修改为“主角”,当然名称你可以任意修改成自己喜欢的。然后在模型Inspector面板中把Animation Type修改成Generic,这里不建议选Humanoid。然后就可以在Animation面板中,分割动画帧了。

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