QT中的数据类型

目录

1、常用数据类型

1.1、基本数据类型

1.2、常用接口

1.2.1、求绝对值

1.2.2、求最大值和最小值

1.2.3、取中间值

1.2.4、比较浮点数大小

1.2.5、设置随机数

1.2.6、获取变量的环境

2、QSize,QSizeF

3、QPoint,QPointF

4、QRect

5、QString

5.1、初始化

5.2、追加

5.3、替换

5.4、删除

5.5、插入

5.6、判断是否为空

5.7、查找字符串出现的位子

5.8、查找是否包含字符串

5.9、查找字符串出现次数

5.10、字符串截取

5.11、mid()截取

5.12、数字转QString

5.13、格式化输入

5.14、QString与std::string的转换

6、QByteArray

QByteArrar与char*相互转换

7、QVariant

二、容器

2.1、QList

2.2、QLinkedList

2.3、QVector

①、初始化

②、增加

③、删除

④、改

⑤、查找

⑥、转换

4、QMap

5、QHash

三、常用算法

3.1、qsort

3.2、qcopy

3.3、qFind


1、常用数据类型

1.1、基本数据类型

        基本数据类型qint8 quint8 qint16 quint16 qint32 quint32 qint64 quint64 qreal

         QT中的数据类型_第1张图片

1.2、常用接口

1.2.1、求绝对值

//T是泛型,以下都是T 
qAbs(const T &t)

1.2.2、求最大值和最小值

//求最大值和最小值,会把最大或最小的返回出来
T &qMax(const T &value1, const T &value2) 
T &qMin(const T &value1, const T &value2)

1.2.3、取中间值

//3个区中间的那个
const T &qBound(const T &min, const T &value, const T &max)

1.2.4、比较浮点数大小

bool qFuzzyCompare(float p1, float p2) 
bool qFuzzyCompare(double p1, double p2)

1.2.5、设置随机数

随机数,可以像C的随机数一样使用,能执行成功
如果没有随机数种子(qsrand)//每次通过qrand随机出来的数都是一样的
qsrand((uint)QTime::currentTime().msec);//获取时间的秒,当作随机数种子
qrand()%10;//随机0~9

1.2.6、获取变量的环境

获取变量环境   
QByteArray ba = qgetenv("Path");   
qDebug() << ba ;

2、QSize,QSizeF

QSize(int width, int height) 表示大小,宽高
QSizeF(qreal width, qreal height) 
/*
例:
QSize size(100, 10); 
size.rwidth() += 20;//坐标变为120,12
有不带r的width,不带r不能这样修改
*/

3、QPoint,QPointF

QPoint(int xpos, int ypos); 
QPointF(qreal xpos, qreal ypos); 
//类似和QSize一样的操作,只不过这个表示的坐标

4、QRect

QRect(const QPoint &topLeft, const QPoint &bottomRight) 
QRect(const QPoint &topLeft, const QSize &size) 
QRect(int x, int y, int width, int height)

QT中的数据类型_第2张图片

5、QString

        QString类提供了一个Unicode字符字符串。 注意是Unicode字符的字符串

5.1、初始化

QString str="这里是初始化";

5.2、追加

QString str=".......";
str.prepend("在str的前面添加");
str.append("在str的后面添加");
也可以使用push_back、push_front

5.3、替换

QString str1="aaa bbb ccc";    
QString str2="dd";    
str1.replace(0,3,str2);   //从第0个位子,把后买3个改为str2 
//str1="dd bbb ccc";

5.4、删除

QString str="Aaa bbb ccc ddd";    
str.remove(3,5);//从第三个位子删5个    
qDebug()<

5.5、插入

QString str="aaa bbb";    
str.insert(4,QString(" ccc"));//在位置4后插入" ccc"

5.6、判断是否为空

两种判断方式,注意区别
QString().isEmpty(); // returns true 
QString("").isEmpty(); // returns true 
QString("x").isEmpty(); // returns false 
QString("abc").isEmpty(); // returns false
 
QString().isNull(); // returns true 
QString("").isNull(); // returns false 
QString("abc").isNull(); // returns false

5.7、查找字符串出现的位子

QString str1="aaa AAA 666 777";    
QString str2="aaa";    
qDebug()<

5.8、查找是否包含字符串

QString str = "AA";    
qDebug()<

5.9、查找字符串出现次数

QString str = "aaa AAA";    
qDebug()<

5.10、字符串截取

QString str = "aaabbbccddee";    
qDebug()<

5.11、mid()截取

QString str = "abcdefg";    
qDebug()<

5.12、数字转QString

QString str;    
qint32 val=10;    
str=QString::number(val);//默认10进制    
qDebug()<

5.13、格式化输入

qint32 age=18;    
QString name="小明";    
qreal score=96.654321;    
QString str=QString("姓名:%1,年龄:%2,成绩:%3").arg(name).arg(age).arg(score,0,'f',2);   
qDebug()<

5.14、QString与std::string的转换

QString str1="aaaaa";    
string str2=str1.toStdString();//QString转std::string    
cout<文本编辑器->行为->默认编码选system->ok 

string str1="aaaaa";    
QString str2=QString::fromStdString(str1);//std::string转QString    
qDebug()<

6、QByteArray

        提供一个字节数组(序列),QByteArray可用于存储原始字节(包括“\ 0” )和传统的8位 “\ 0” 端接字符串 。使用QByteArray比使用const char更方便。

        在IO操作中,c语言常使用const char,而Qt中常使用QByteArray;

QByteArrar与char*相互转换

QByteArray ba("这是一个字符串");    
const char *p=ba.constData();//QByteArray转const char *    
qDebug()<

7、QVariant

         QVariant变量是没有数据类型的。 QVariant类像是最常见的Qt的数据类型的一个共用体(union),一个QVariant对象在一个时间只保存一个单一类型的一个单一的值(有些类型可能是多值的,比如字符串列表)。  

        可以使用toT()(T代表一种数据类型)函数来将QVariant对象转换为T类型,并且获取它的值。这里toT()函数会复制以前的QVariant对象,然后对其进行转换,所以以前的QVariant对象并不会改变。 

QVariant v=1.23;    
qDebug()<

二、容器

这些容器的使用方式和stl学的基本结构,使用方式是一样。只要是数据就要使用容器,程序中的数据放在容器中方便增删改查。

QT中的数据类型_第3张图片

QT中的数据类型_第4张图片

         Qt库提供了一组通用的基于模板的容器类(container classes)。这些容器类可以用来存储指定类型的项目(items),例如,如果大家需要一个QString类型的可变大小的数组,那么可以使用QVector(QString)。与STL(Standard Template Library,C++的标准模板库)中的容器类相比,Qt中的这些容器类更轻量,更安全,更容易使用。

        遍历方式有很多中,主要讲使用STL风格进行遍历。

        STL风格迭代器兼容Qt和STL的通用算法(generic algorithms),而且在速度上进行了优化。对于每一个容器类,都有两个STL风格迭代器类型:一个提供了只读访问,另一个提供了读写访问。因为只读迭代器比读写迭代器要快很多,所以应尽可能使用只读迭代器。  

        STL风格迭代器的API模仿了数组的指针,例如,使用“++”操作符来向后移动迭代器使其指向下一个项目;使用“*”操作符返回迭代器指向的项目等。STL风格迭代器是直接指向项目的。其中一个容器的begin()函数返回了一个指向该容器中第一个项目的迭代器,end()函数也返回一个迭代器,但是这个迭代器指向该容器的最后一个项目的下一个假想的虚项目,end()标志着一个无效的位置,当列表为空时,begin()函数等价于end()函数。 

2.1、QList

QList是一个模板类,它提供了一个列表。QList实际上是一个T类型项目的指针数组,所以它支持基于索引的访问,而且当项目的数目小于1000时,可以实现在列表中间进行快速的插入操作。QList提供了很多方便的接口函数 来操作列表中的项目,例如:

插入操作insert();
替换操作replace();
移除操作removeAt();
移动操作move(); 
交换操作swap();
在表尾添加项目append();
在表头添加项目prepend();
移除第一个项目removeFirst();
移除最后一个项目removeLast();
从列表中移除一项并获取这个项目takeAt(),还有相应的takeFirst()和takeLast();
获取一个项目的索引indexOf();
判断是否含有相应的项目contains();
获取一个项目出现的次数count();

对于QList,可以使用“<<”操作符来向列表中插入项目,也可以使用“[ ]”操作符通过索引来访问一个项目,其中项目是从0开始编号的。不过,对于只读的访问,另一种方法是使用at()函数,它比“[ ]”操作符要快很多。

QList strList;    
strList<<"AA"<<"BB"<<"CC"<<"DD";//放入4个字符串    
QList::iterator i;//读写迭代器    
for(i=strList.begin();i!=strList.end();i++){        
    *i=i->toLower();//转小写        
    qDebug()<<*i;//输出为小写的aa bb cc dd
}    
while(i!=strList.begin()){        
        i--;        
        qDebug()<<*i;//输出 dd cc bb aa   
}    
QList::const_iterator it;//只读迭代器   for(it=strList.constBegin();it!=strList.constEnd();it++)   {        
    qDebug()<<*it;//aa bb cc dd   
}    
//遍历方式    
//1、for循环遍历    
for(int i=0;i it1(strList);    
while(it1.hasNext())   {        
    qDebug()<toLower();//转小写        
    qDebug()<<*i;//输出为小写的aa bb cc dd   
}

2.2、QLinkedList

        基于迭代器访问的List,方便快速插入、删除

QLinkedList list;    
list<<1<<2<<3<<4<<5;    
foreach(int i,list)   {        
qDebug()<

2.3、QVector

①、初始化

QVector v1(5);      //开辟5个大小的空间
QVector v2(5,1);    //5个值,都是1
QVector v3(v1);     //用另一个QVector初始化

②、增加

QVector v;
push_back(5);  //在数组后添加元素
push_front(4); //在数组首位置添加元素
prepend(3);    //在数组首位置添加元素
append(6);     //在数组最后添加元素
v << 7;        //在数组最后添加元素,相当于尾插
insert(0,2);   //在数组位置0,添加元素2
insert(0,2,1); //在数组位置0,添加2个值为1的元素
insert(myVector.end(),8);      //在数组最后,添加一个8
insert(myVector.end(),2,9);    //在数组最后,添加2个值为9的元素

③、删除

remove(0,2);   //从位置0开始,移除2个元素
remove(0);     //移除位置0的元素
pop_back();    //移除最后一个元素
pop_front();   //移除第一个元素
clear();       //清除所有元素
erase(myVector.begin());//移除某位置的元素
erase(myVector.begin(),myVector.end());//移除区间所有元素

④、改

replace(0,10);//位置0上的元素,用10来代替

⑤、查找

indexOf(2,0);//从位置0开始,查找元素2,返回下标
myVector.lastIndexOf(2,1);//从右向左数,位置1开始查找元素2,返回下标
myVector.startsWith(2);//判断,第一个元素是否是2
myVector.endsWith(2);//判断,最后一个元素是否是2

⑥、转换

//将QVector转为
std::Vectorstd::vector stdVector = myVector.toStdVector(); 

//将QVector转为QList
QList list = myVector.toList();
qDebug() << list; 

//将std::Vector转为QVector
myVector.clear();
myVector = QVector::fromStdVector(stdVector);
qDebug() << myVector; 

//将QList转为QVector
myVector.clear();
myVector = QVector::fromList(list);
qDebug() << myVector;

4、QMap

        QMap类是一个容器类,它提供了一个基于跳跃列表的字典(a skip list based dictionary)。QMap是Qt的通用容器类之一,它存储(键,值)对并提供了与键相关的值的快速查找。

        QMap中提供了很多方便的接口函数,例如:

插入操作insert();
获取值value();
是否包含一个键contains();
删除一个键remove();
删除一个键并获取该键对应的值take();
清空操作clear();
插入一键多值insertMulti();

        可以使用“[ ]”操作符插入一个键值对或者获取一个键的值,不过当使用该操作符获取一个不存在的键的值时,会默认向map中插入该键,为了避免这个情况,可以使用value()函数来获取键的值。当使用value()函数时,如果指定的键不存在,那么默认会返回0,可以在使用该函数时提供参数来更改这个默认返回的值。QMap默认是一个键对应一个值的,但是也可以使用insertMulti()进行一键多值的插入,对于一键多值的情况,更方便的是使用QMap的子类QMultiMap。 

QMap map;    
map["one"] = 1; // 向map中插入("one",1)    
map["three"] = 3;

map.insert("seven",7); // 使用insert()函数进行插入    

// 获取键的值,使用“[ ]”操作符时,如果map中没有该键,那么会自动插入    
int value1 = map["six"];    
qDebug() << "value1:" << value1;    
qDebug() << "contains 'six' ?" << map.contains("six");    

// 使用value()函数获取键的值,这样当键不存在时不会自动插入    
int value2 = map.value("five");    
qDebug() << "value2:" << value2;    
qDebug() << "contains 'five' ?" << map.contains("five");    

// 当键不存在时,value()默认返回0,这里可以设定该值,比如这里设置为9    
int value3 = map.value("nine",9);    
qDebug() << "value3:" << value3;

QMap Employees;    
Employees.insert(1,"Bob");    
Employees.insert(2,"Chad");    
Employees.insert(3,"Mary");   
Employees.insert(4,"oldWang");    
Employees[5] = "Lily"; //不推荐这样赋值    
QMap::const_iterator i = Employees.constBegin();    
while (i != Employees.constEnd())   {        
    std::cout << i.key() << ": " << i.value().toStdString() << std::endl;        
    ++i;   
}    
QMap::iterator ii = Employees.begin();    
while (ii != Employees.end()) {        
    if(ii.value() == "oldWang"){            
        ii.value() = "Lily";       
    }        
    ++i;   
}

5、QHash

QMap与QHash的差别:

QHash具有比QMap更快的查找速度

QHash以任意的顺序存储数据项,而QMap总是按照键Key顺序存储数据

QHash的键类型Key必须提供operator==()和一个全局的qHash(Key)函数,而QMap的键类型Key必须提供

operator<()函数。

如果使用QHash中已存在的键调用insert(),则先前的值将被删除

    QHash Employees;    
    Employees.insert(2,"Bob");    
    Employees.insert(1,"Chad");    
    Employees.insert(3,"Mary");    
    foreach(int i, Employees.keys())   {        
        qDebug() << Employees[i];   
}
    QHashIterator Iter(Employees);    
    while(Iter.hasNext())   {        
        Iter.next();        
        qDebug() << Iter.key() << " = " << Iter.value();   
}    
    //auto    
    QHash::iterator i= Employees.find(2);//查找键值为2的    
    qDebug()<

三、常用算法

        在头文件中,Qt提供了一些全局的模板函数,这些函数是可以使用在容器上的十分常用的算法。我们可以在任何提供了STL风格迭代器的容器类上使用这些算法,包括QList、QLinkedList、QVector、QMap和QHash。

3.1、qsort

bool fun(int a,int b){    return  a>b;}
//类似stl中sort用法
QList list;    
list << 36 << 16 << 66 << 6 << 56;    
qSort(list.begin(), list.end());//小到大    
qDebug()<

3.2、qcopy

QStringList list;    
list << "a" << "b" << "c";    
QVector vect(3);    
qCopy(list.begin(), list.end(), vect.begin());    
foreach (QString item, vect)   
{        
    qDebug() << item;   
}

3.3、qFind

 在QList中使用

QList list;    
list<<"qwq"<<"ewrw"<<"e";
//在list中查找"e"是否存在    
QList::const_iterator iter=qFind(list.begin(),list.end(),"e");   if(iter!=list.end())   {        
    qDebug()<<*iter;   
}else{        
    qDebug()<<"not fond";   
}

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