By Horizon Chaser, aka. Horizon
第一次参加CTF, 现学现用, 会做的题实在有限, 先把Reverse的RxEncode的题解写下来, 其他的题解也正在更新
不会的题就等各位巨佬的Write Up辽
Update 20201007 : 完整的Write Up 在Gitee Pages Github Pages 和 CSDN 上~
这道题当时没有做出来 , 然后就变成了面试作业
使用IDA反汇编, 观察main函数, 发现程序将输入的内容作为RxEncode函数的参数, 再将返回值s1同s2进行比较确定flag正确与否.
双击RxEncode并反汇编, 得伪代码如下.
void *__fastcall RxEncode(const char *a1, int a2)
{
int v2; // eax
int v3; // edx
void *result; // rax
void *Dst; // [rsp+28h] [rbp-58h]
signed int i; // [rsp+30h] [rbp-50h]
int v7; // [rsp+34h] [rbp-4Ch]
int v8; // [rsp+34h] [rbp-4Ch]
signed int v9; // [rsp+38h] [rbp-48h]
int v10; // [rsp+3Ch] [rbp-44h]
_BYTE *v11; // [rsp+40h] [rbp-40h]
signed int v12; // [rsp+48h] [rbp-38h]
int v13; // [rsp+4Ch] [rbp-34h]
const char *v14; // [rsp+70h] [rbp-10h]
int v15; // [rsp+78h] [rbp-8h]
v14 = a1;
v15 = a2;
v2 = a2;
v3 = a2 + 3;
if ( v2 < 0 )
v2 = v3;
v13 = 3 * (v2 >> 2);
v12 = 0;
v10 = 0;
if ( a1[v15 - 1] == 61 )
v12 = 1;
if ( a1[v15 - 2] == 61 )
++v12;
if ( a1[v15 - 3] == 61 )
++v12;
if ( v12 == 1 )
{
v13 += 4;
}
else if ( v12 > 1 )
{
if ( v12 == 2 )
{
v13 += 3;
}
else if ( v12 == 3 )
{
v13 += 2;
}
}
else if ( !v12 )
{
v13 += 4;
}
Dst = malloc(v13);
if ( Dst )
{
memset(Dst, 0, v13);
v11 = Dst;
while ( v15 - v12 > v10 )
{
v9 = 0;
v7 = 0;
while ( v9 <= 3 && v15 - v12 > v10 )
{
v7 = (v7 << 6) | (char)find_pos(v14[v10]);
++v9;
++v10;
}
v8 = v7 << 6 * (4 - v9);
for ( i = 0; i <= 2 && i != v9; ++i )
*v11++ = v8 >> 8 * (2 - i);
}
*v11 = 0;
result = Dst;
}
else
{
printf("No enough memory.\n");
result = 0i64;
}
return result;
}
注意到 ‘=’ 的ASCII码是61, 结合面试时的提示**"将flag进行**(类似)base64解码", 仔细分析RxEncode的逻辑后, 得出这个函数的作用就是将内容进行类似base64的解码.
由此我们得出, s2保存的应当就是解码后的flag内容, 将变量的值转为16进制后结果如下.
char s2[8]; // [rsp+10h] [rbp-60h]
__int64 v15; // [rsp+18h] [rbp-58h]
__int64 v16; // [rsp+20h] [rbp-50h]
/*....................................
其他内容
.....................................*/
*(_QWORD *)s2 = 0x4AD158FEB59C879ALL;
v15 = 0xCBEBFDFA6CED0BFELL;
v16 = 0x7A47A38E43A334E8LL;
结合s2 v15 v16在main的栈帧中相邻存放这一点, 我们推测s2实际的长度应当不止为8, 而是24.
事实上, 我认为v15 v16的__int64类型也是IDA的推测(它并不确定真实类型是什么) - 因为在栈帧中将s2的类型由默认的char []改为char [24]后, 三个变量变成了这样.
*(_QWORD *)s2 = 0x4AD158FEB59C879ALL;
*(_QWORD *)v15 = 0xCBEBFDFA6CED0BFELL;
*(_QWORD *)v16 = 0x7A47A38E43A334E8LL;
考虑到x86的小端序, 实际的字节顺序应当是 9A 87 9C B5 FE 58
这样. 获得解码的flag后, 尝试进行base64编码.
考虑到flag中含有标准编码表不包含的{ }
, 因此我们可以认为这个表不同于标准的编码表.
观察发现, RxEncode中调用了一个名为find_pos的函数, 它的作用应当是在编码表中查找字符的位置, 进入该函数, 得到编码表ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234{}789+/=
.
对先前得到的字节按照编码表进行编码, 可以得到flagmoectf{Y0Ur+C+1s+v3ry+g0o0OOo0d}
.
No my C is very poooooooor /(ㄒoㄒ)/~~
在分析时我不小心改错了s2的类型, 却又改不回去, 而IDA本身又不支持撤销…
当时我通过菜单栏的New Instance新打开了一个IDA实例重新分析, 得到的main函数中解码后的flag的相关内容变成了这样, 栈帧也发生了相应的改变…
Str2 = -98;
v11 = -101;
v12 = -100;
v13 = -75;
v14 = -2;
v15 = 112;
v16 = -45;
v17 = 15;
v18 = -78;
v19 = -47;
v20 = 79;
v21 = -100;
v22 = 2;
v23 = 127;
v24 = -85;
v25 = -34;
v26 = 89;
v27 = 101;
v28 = 99;
v29 = -25;
v30 = 64;
v31 = -99;
v32 = -51;
v33 = -6;
v34 = 4;
v35 = 0;
v36 = 0;
v37 = 0;
v38 = 0;
v39 = 0;
v40 = 0;
v41 = 0;
v42 = 0;
不过除此之外整体的结构并未发生过多改变, 其余内容一样.