1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
List原文档,我们可以去cplusplus网站去查看详情cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
构造函数( (constructor)) | 接口说明 |
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
// list的构造
void TestList1()
{
list l1; // 构造空的l1
list l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
list l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
list l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
// 以数组为迭代器区间构造l5
int array[] = { 16,2,77,29 };
list l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
// 列表格式初始化C++11
list l6{ 1,2,3,4,5 };
// 用迭代器方式打印l5中的元素
list::iterator it = l5.begin();
while (it != l5.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// C++11范围for的方式遍历
for (auto& e : l5)
cout << e << " ";
cout << endl;
}
这里的迭代器我们可以理解为一个指针,是对指针进行了重命名为iterator,该指针指向List中的某个节点。
函数声明 | 接口说明 |
begin +end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin +rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置 |
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list& l)
{
// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
for (list::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
// *it = 10; 编译不通过
}
cout << endl;
}
void TestList2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 使用正向迭代器正向list中的元素
// list::iterator it = l.begin(); // C++98中语法
auto it = l.begin(); // C++11之后推荐写法
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
// list::reverse_iterator rit = l.rbegin();
auto rit = l.rbegin();
while (rit != l.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭
代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。
template
class ReverseListIterator { // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量 // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量 // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的 public: typedef typename Iterator::Ref Ref; typedef typename Iterator::Ptr Ptr; typedef ReverseListIterator Self; public: // // 构造 ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){} // // 具有指针类似行为 Ref operator*() { Iterator temp(_it); --temp; return *temp; } Ptr operator->(){ return &(operator*());} // // 迭代器支持移动 Self& operator++() { --_it; return *this; } Self operator++(int) { Self temp(*this); --_it; return temp; } Self& operator--() { ++_it; return *this; } Self operator--(int) { Self temp(*this); ++_it; return temp; } // // 迭代器支持比较 bool operator!=(const Self& l)const{ return _it != l._it;} bool operator==(const Self& l)const{ return _it != l._it;} Iterator _it; };
函数声明 接口说明 empty 检测list是否为空,是返回true,否则返回false size 返回list中有效节点的个数
函数声明 接口说明 front 返回list的第一个节点中值的引用 back 返回list的最后一个节点中值的引用
函数声明 接口说明 push_front 在list首元素前插入值为val的元素 pop_front 删除list中第一个元素 push_back 在list尾部插入值为val的元素 pop_back 删除list中最后一个元素 insert 在list position 位置中插入值为val的元素 erase 删除list position位置的元素 swap 交换两个list中的元素 clear 清空list中的有效元素
List还有很多函数接口,需要的话可以去cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list查看原文档
// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{
int array[] = { 1, 2, 3 };
list L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 在list的尾部插入4,头部插入0
L.push_back(4);
L.push_front(0);
PrintList(L);
// 删除list尾部节点和头部节点
L.pop_back();
L.pop_front();
PrintList(L);
}
// insert /erase
void TestList4()
{
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
// 获取链表中第二个节点
auto pos = ++L.begin();
cout << *pos << endl;
// 在pos前插入值为4的元素
L.insert(pos, 4);
PrintList(L);
// 在pos前插入5个值为5的元素
L.insert(pos, 5, 5);
PrintList(L);
// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
vector v{ 7, 8, 9 };
L.insert(pos, v.begin(), v.end());
PrintList(L);
// 删除pos位置上的元素
L.erase(pos);
PrintList(L);
// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
L.erase(L.begin(), L.end());
PrintList(L);
}
// resize/swap/clear
void TestList5()
{
// 用数组来构造list
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
PrintList(l1);
// 交换l1和l2中的元素
list l2;
l1.swap(l2);
PrintList(l1);
PrintList(l2);
// 将l2中的元素清空
l2.clear();
cout << l2.size() << endl;
}
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
#include
using namespace std; #include namespace LYL { // List的节点类 template struct ListNode { ListNode(const T& val = T()) : _prev(nullptr) , _next(nullptr) , _val(val) {} ListNode * _prev; ListNode * _next; T _val; }; /* List 的迭代器 迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现: 1. 原生态指针,比如:vector 2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法: 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*() 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->() 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int) 至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载-- 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=() */ template class ListIterator { typedef ListNode Node; typedef ListIterator Self; // Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到 public: typedef Ref Ref; typedef Ptr Ptr; public: // // 构造 ListIterator(Node* node = nullptr) : _node(node) {} // // 具有指针类似行为 Ref operator*() { return _node->_val; } Ptr operator->() { return &(operator*()); } // // 迭代器支持移动 Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } Self operator++(int) { Self temp(*this); _node = _node->_next; return temp; } Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } Self operator--(int) { Self temp(*this); _node = _node->_prev; return temp; } // // 迭代器支持比较 bool operator!=(const Self& l)const { return _node != l._node; } bool operator==(const Self& l)const { return _node != l._node; } Node* _node; }; template class ReverseListIterator { // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量 // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量 // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的 public: typedef typename Iterator::Ref Ref; typedef typename Iterator::Ptr Ptr; typedef ReverseListIterator Self; public: // // 构造 ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {} // // 具有指针类似行为 Ref operator*() { Iterator temp(_it); --temp; return *temp; } Ptr operator->() { return &(operator*()); } // // 迭代器支持移动 Self& operator++() { --_it; return *this; } Self operator++(int) { Self temp(*this); --_it; return temp; } Self& operator--() { ++_it; return *this; } Self operator--(int) { Self temp(*this); ++_it; return temp; } // // 迭代器支持比较 bool operator!=(const Self& l)const { return _it != l._it; } bool operator==(const Self& l)const { return _it != l._it; } Iterator _it; }; template class list { typedef ListNode Node; public: // 正向迭代器 typedef ListIterator iterator; typedef ListIterator const_iterator; // 反向迭代器 typedef ReverseListIterator reverse_iterator; typedef ReverseListIterator const_reverse_iterator; public: /// // List的构造 list() { CreateHead(); } list(int n, const T& value = T()) { CreateHead(); for (int i = 0; i < n; ++i) push_back(value); } template list(Iterator first, Iterator last) { CreateHead(); while (first != last) { push_back(*first); ++first; } } list(const list & l) { CreateHead(); // 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换 list temp(l.begin(), l.end()); this->swap(temp); } list & operator=(list l) { this->swap(l); return *this; } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } /// // List的迭代器 iterator begin() { return iterator(_head->_next); } iterator end() { return iterator(_head); } const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end()const { return const_iterator(_head); } reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); } const_reverse_iterator rbegin()const { return const_reverse_iterator(end()); } const_reverse_iterator rend()const { return const_reverse_iterator(begin()); } /// // List的容量相关 size_t size()const { Node* cur = _head->_next; size_t count = 0; while (cur != _head) { count++; cur = cur->_next; } return count; } bool empty()const { return _head->_next == _head; } void resize(size_t newsize, const T& data = T()) { size_t oldsize = size(); if (newsize <= oldsize) { // 有效元素个数减少到newsize while (newsize < oldsize) { pop_back(); oldsize--; } } else { while (oldsize < newsize) { push_back(data); oldsize++; } } } // List的元素访问操作 // 注意:List不支持operator[] T& front() { return _head->_next->_val; } const T& front()const { return _head->_next->_val; } T& back() { return _head->_prev->_val; } const T& back()const { return _head->_prev->_val; } // List的插入和删除 void push_back(const T& val) { insert(end(), val); } void pop_back() { erase(--end()); } void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); } void pop_front() { erase(begin()); } // 在pos位置前插入值为val的节点 iterator insert(iterator pos, const T& val) { Node* pNewNode = new Node(val); Node* pCur = pos._node; // 先将新节点插入 pNewNode->_prev = pCur->_prev; pNewNode->_next = pCur; pNewNode->_prev->_next = pNewNode; pCur->_prev = pNewNode; return iterator(pNewNode); } // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置 iterator erase(iterator pos) { // 找到待删除的节点 Node* pDel = pos._node; Node* pRet = pDel->_next; // 将该节点从链表中拆下来并删除 pDel->_prev->_next = pDel->_next; pDel->_next->_prev = pDel->_prev; delete pDel; return iterator(pRet); } void clear() { Node* cur = _head->_next; // 采用头删除删除 while (cur != _head) { _head->_next = cur->_next; delete cur; cur = _head->_next; } _head->_next = _head->_prev = _head; } void swap(bite::list & l) { std::swap(_head, l._head); } private: void CreateHead() { _head = new Node; _head->_prev = _head; _head->_next = _head; } private: Node* _head; }; }
vector | List | |
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 |
任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高 |
底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低 |
迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 |
插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随 机访问 |