vr技术在计算机导论,清华大学出版社-图书详情-《虚拟现实与增强现实技术概论》...

前言

近年来,随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的快速发展,其在很多领域显示出了开创性的引领作用,同时也展露出了巨大的应用价值。在教育界中的应用潜力已经得到广泛的认同,教育的发展需要虚拟现实技术,虚拟现实技术的应用提高了教学效率和学习效果。对现代大学生来说,缺乏虚拟现实知识就如同不懂互联网一样,影响其学习与生活,也是其知识结构的一种欠缺,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。通过虚拟现实技术的学习,使学生掌握一种适应这个时代的必备理论与新技能,从而纵横驰骋于迅猛发展的科技新世界。VR利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供给用户关于视觉、听觉、触觉等感官的反映。随着虚拟技术的普及应用,增强现实(Augmented Reality,AR)更像一匹闯入人们生活中的黑马,格外引人注意,它是基于虚拟现实技术而发展起来的一门新技术,是计算机系统提供给用户对现实世界感知的技术,是将虚拟的信息应用到真实世界的技术。

本书的一个亮点是既介绍了虚拟现实技术,也概括了增强现实技术,并且从操作应用的角度引导读者学会三维建模工具的使用,使读者既具备基本理论知识又有实际操作能力,成为虚拟现实技术的掌握者和应用者。VR和AR技术纵然重要,但更重要的是各个领域的技术人员在该领域的参与及专业技术的融合,使其达到在众多领域的推广应用,体现出其更大的价值。

VR和AR是以计算机技术为主的多种学科技术的融合,是人类发展史上的一场技术创新,为了适应这一新形势,我们编写了《虚拟现实与增强现实技术概论》一书。

本书突出了以下特点。

(1) 从VR和AR技术自身的本质和应用出发,由浅入深、循序渐进地介绍了其理论基础和技术使用方法,强调知识的系统性、实用性,全书图文并茂,每章配有详尽的名词注释,突出了助学、易学、易理解的特点。

(2) 理论与实践操作兼顾,使读者在理论知识与实践操作技能上同时得到训练提高,强化虚拟建模操作及模型导入、发布等应用实践锻炼,书上全部操作在机器上进行了检验通过。

(3) 为了巩固读者对书中知识的理解和掌握,本书配有实验指导与习题集一同出版,给出了进一步的操作指导和大量习题,强化读者对知识的理解和运用,同时也是对读者学习成果的检验。

全书在内容上分为12章。第1章虚拟现实技术概论,由娄岩编写; 第2章虚拟现实系统的输入设备,由郑琳琳编写; 第3章虚拟现实系统的输出设备,由庞东兴编写; 第4章虚拟现实的计算体系结构,由刘佳编写; 第5章虚拟现实系统的核心技术,由丁林编写; 第6章三维全景技术,由徐东雨编写; 第7章虚拟现实技术的应用,由马瑾编写; 第8章虚拟现实技术的相关软件,由李静编写; 第9章三维建模工具3ds Max,由郑璐编写; 第10章三维开发工具Unity 3D,由曹鹏编写; 第11章虚拟实验室概述,由刘尚辉编写; 第12章增强现实技术,由郭婷婷编写。

本书的一些观点和依据来自书后列出的参考文献,在此对这些文献的作者所做出的成绩和贡献表示崇高的敬意和深深的感谢!本书可作为高等院校基础教学用书,也可作为从事VR和AR应用研究者的用书,还可作为VR和AR爱好者的参考用书。由于VR和AR技术的不断发展及我们掌握技术的有限,书中难免有不当之处,敬请读者批评指正。

娄岩

2016年4月

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