Javafx Scene Builder使用教程

文章目录

  • 前言
  • 一、使用方式
    • 1.IDEA插件“Scene Builder”
    • 2.Javafx Scene Builder桌面软件
  • 二、使用步骤
    • 1.模块介绍
    • 2.基本操作步骤
  • 总结


前言

Scene Builder作为一款Java拖拽式页面设计编码工具,具有强大的拖拽设计能力,对于一些入门以及需要快速响应页面编码的情况,该工具的效果绝对令人满意。同时该工具也存在着这类软件的通病,样式都不是怎么好看,自动生成的结构语言不够理想。因此大家不要过于依赖该工具,需要更加清晰理解fxml语言的魅力

一、使用方式

1.IDEA插件“Scene Builder”

首先,idea下载插件javaFx,安装完插件后fxml可以被识别为可识别文件,且支持fxml相关的语义操作。

Javafx Scene Builder使用教程_第1张图片

同时,该插件还支持内嵌Scene Builder,实时查看fxml效果以及通过Scene Builder拖拽式自动生成fxml结构语言。
此时不能够调用controller控制器,因此只能看到页面布局,功能无效。

左侧“Text”展示fxml文件编辑页面,右侧“Scene Builder”预览页面。
注意:该插件与idea兼容性存在很大的问题,作者目前发现,在社区版idea中都会是乱码,目前没有找到解决方法。然而在正式版本中该插件的显示正常,无乱码。有解决方法的同学可以留言。目前只能归结于,电脑字体不全、idea字体不全两种情况。

2.Javafx Scene Builder桌面软件

第二种方式主要是通过下载avafx Scene Builder2.0安装在本地,通过软件打开fxml文件进行编辑。

下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javafxscenebuilder-1x-archive-downloads.html
Javafx Scene Builder使用教程_第2张图片大家可以根据系统要求,选择要下载的版本类型。由于该软件的使用基于Java语言,因此优先检查一下本地是否有Java安装环境,然后安装该软件。

二、使用步骤

1.模块介绍

主要分为四个区域元素对象选择区(元素库)、预览展示区、控件属性区域、层次结构区。

元素库主要包含:容器、控件、菜单、混合组合、图形形状、图表。在日常使用过程中,容器、控件、菜单就能满足我们绝大部分的需求。其次是图形和图标,然而混合类别使用较少,在一些切换按钮、单选等组合控件中可能会使用到。

属性区域主要包含三部分:元素属性、元素布局、元素动作。

层次结构区域能够清晰的展示容器之间的关系,以及容器与控件之间的父子关系。能够让设计者清楚的找到某一控件的位置,以方便修改。

2.基本操作步骤

1.根据需求在容器中选择合适的面板,例如:GridPane,鼠标拖拽至预览区域,可以根据需要修改属性,是否显示网格线。


2.在其每个表格中拖拽入相应的控件

3.点击保存,自动生成fxml文件
Javafx Scene Builder使用教程_第3张图片








<GridPane alignment="CENTER" gridLinesVisible="true" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="142.0" prefWidth="529.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8">
  <columnConstraints>
    <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="296.0" minWidth="10.0" prefWidth="57.0" />
    <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="500.0" minWidth="10.0" prefWidth="468.0" />
  columnConstraints>
  <rowConstraints>
    <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
    <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
    <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
  rowConstraints>
   <children>
      <Label text="用户名:" textAlignment="CENTER" />
      <Label text="密    码:" textAlignment="CENTER" GridPane.rowIndex="1" />
      <TextField promptText="请输入您的姓名" GridPane.columnIndex="1" />
      <PasswordField promptText="请输入您的密码" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" />
      <Button mnemonicParsing="false" text="清除" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" />
      <Button contentDisplay="CENTER" mnemonicParsing="false" text="登录" textOverrun="CLIP" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2">
         <GridPane.margin>
            <Insets left="100.0" right="50.0" />
         GridPane.margin>
      Button>
   children>
GridPane>

4.在软件中属性约束比较多,因此更多的属性可以直接在fxm文件中添加修改


总结

工具的使用比较简单,完成较为简单测试工具b比较轻松,但是如果要设计比较复杂且美观性这比较高的要求时,使用拖拽不能完美呈现效果,还得依赖css的支持。工具也只能完成基本控件层次结构的搭建。

你可能感兴趣的:(JavaFx,测试技术积累,java,javafx)