前端基础之BOM和DOM

目录

一、前戏

window对象

window的子对象

screen对象(了解即可)

history对象(了解即可)

location对象

弹出框

计时相关

二、DOM

HTML DOM 树

查找标签

直接查找

间接查找

节点操作

创建标签

 增加属性

获取一个属性

删除节点

获取值操作

class的操作

指定CSS操作

事件

常用事件

绑定方式


一、前戏

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

navigator.appName     // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent      客户端绝大部分信息(需要掌握)
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

        当你访问一个链接的时候,如果是通过浏览器访问的,请求头中会自动携带User-Agent参数,有了这个参数,说明此时来的请求是人访问的(浏览器访问的)。我们访问一个链接地址的时候,可以通过浏览器发起请求,还可以通过程序去访问。

        爬虫:我们使用程序去获取别人家网站上的数据就是爬虫,但是人家会愿意吗?对方肯定有反爬机制,阻止不让你爬,其中一个方式就是限制请求方式必须是浏览器访问。

当你访问别人家的网址的时候,人家会检测你的请求头中有没有这个参数:User-Agent参数 

专业的爬虫:会Python、专业的爬虫库、爬虫框架、会很多的前端知识(懂数据过滤、清洗等)

  • screen对象(了解即可)

    • 屏幕对象,不常用。
    • 一些属性:
      • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
      • screen.availHeight - 可用的屏幕高度
  • history对象(了解即可)

    • window.history 对象包含浏览器的历史。

 浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()     // 后退一页
  • location对象

    • window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。 

  • 警告框
    • 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息

    • 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

alert("你看到了吗?");
  • 确认框(了解即可) 
    • 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

    • 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

    • 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

confirm("你确定吗?")
  • 提示框(了解即可) 
    • 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

    • 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

    • 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

prompt("请在下方输入","你的答案")

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

  • setTimeout()
    • ​​​​​​setTimeout() 方法会返回某个值。
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
  • clearTimeout)

clearTimeout(setTimeout_variable)

举个例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
  • setInterval()
    • setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

    • setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

setInterval("JS语句",时间间隔)
  • clearInterval()
    • clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值
    • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval(setinterval返回的ID值)

举个例子: 

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

eg:

function func2() {
  alert(123)
}
function show(){
  let t = setInterval(func2,3000);  // 每隔3秒执行一次
  function inner(){
    clearInterval(t)  // 清除定时器
  }
  setTimeout(inner,9000)  // 9秒中之后触发
}
show()

二、DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

HTML DOM 树

前端基础之BOM和DOM_第1张图片

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找标签

直接查找

id查找、class查找、标签查找

document.getElementById           根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   根据class属性获取
document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集

间接查找

document.getElementById           根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   根据class属性获取
document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集

节点操作

创建标签

// 
var img = document.createElement('img'); // 
var div = document.getElementById('d1');

 增加属性

img.src='123.png';
img.alt='哈哈哈'
img.id='img1';
// img.username='jerry'; // 如果是点语法,只能够增加自带的属性,自定义的属性不能增加
img.setAttribute('username', 'kevin'); // 设置自定义属性的时候用setAttribute

获取一个属性

console.log(img.getAttribute('username'))

删除节点

img.removeAttribute('username'); 
  • 把图片放在div中
div.appendChild(img);
console.log(img);

示例: 

// 创建a标签
var a = document.createElement('a'); // 
var div = document.getElementById('d1');
// 增加属性
a.href='https://img1.baidu.com/it/u=2407290741,4013823944&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500';
a.title='点我解解困吧';
a.setAttribute('username',' aaa');
a.getAttribute('username')
// 增加文本内容
a.innerText = '

点我看美女

'; a.innerHTML = '

点我看美女

'; console.log(a); // 放在div中 div.appendChild(a);

获取值操作

语法:elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input   
  • .select
  • .textarea 
  • value不能获取文件数据,获取文件数据要用files
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

class的操作

className  获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls)     删除指定类
classList.add(cls)        添加类
classList.contains(cls)   存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)     存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

var div = document.getElementById('d1');
div.style.color = 'red';
div.style.fontSize='30px';
div.style.fontWeight='bolder';
// div.style.border='3px solid black';

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

var div = document.getElementById('d1');
// div.style.borderLeftWidth='3px'
// div.style.borderLeftColor='black'
// div.style.borderLeftStyle='solid'
div.style.borderLeft='3px black solid';

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式

方式一:

点我

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

点我

事件实例:

开关灯


  
  
  
  Title
  
  
  
  
  

input事件


  
  
  
  Title
  

  
  
  

  
  
  

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