【C4D】所遇问题及解决方法

C4D入门学习过程问题汇总

    • 1.模型轴心偏移
    • 2.建立立体字体
    • 3.内部挤压的斜线部分被忽略
    • 4.不同个体同时操作
    • 5.如何使得物体对齐坐标
    • 6.模型线条紊乱
    • 7.渲染失败-无法写入GI辐射(IR)缓存文件-请检查输出路径

1.模型轴心偏移

【C4D】所遇问题及解决方法_第1张图片
解决方法1:

”启用轴心“工具手动调整
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解决方法2:

网格-轴心-轴对齐-自动更新
【C4D】所遇问题及解决方法_第2张图片【C4D】所遇问题及解决方法_第3张图片

2.建立立体字体

在这里插入图片描述
【C4D】所遇问题及解决方法_第4张图片
左边:“克隆对象”中创建

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右边:“样条画笔”中创建+“挤压”效果

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3.内部挤压的斜线部分被忽略

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解决:

发现先做外框挤压是预想效果,然后再中心内部挤压。

【C4D】所遇问题及解决方法_第8张图片
关于原方体我能想到的解决方法是手动编辑边角线条。

但当我想去寻求问题出现的原因,再来一次中心挤压后,边框再挤压时,它却成功达成了我的最初预想效果。所以不是顺序的问题,成为我心中的未解之谜。

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4.不同个体同时操作

要怎么像这样同时选中两个不同个体的面同深度挤压呢?

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解决:图层中同时框选对象,右键,点击“连接对象+删除”。

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如果对着线条使用挤压效果,而想要编辑挤压部分,也可以同理,使其他们合并。

5.如何使得物体对齐坐标

问题:

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解决:选中对象点击坐标,调整的上下键,直接右键点击。

【C4D】所遇问题及解决方法_第14张图片

当我们调整了X坐标,效果如下:

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X,Y,Z都调整后:

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【C4D】所遇问题及解决方法_第17张图片

6.模型线条紊乱

问题:挤压或其他时候导致线条跑偏

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解决:从正视图中修改线条(可以框选点进行移动)

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透视视图结果

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7.渲染失败-无法写入GI辐射(IR)缓存文件-请检查输出路径

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解决方法:

渲染-编辑渲染设置-全局光照-缓存文件-自定义区域位置-选择位置

【C4D】所遇问题及解决方法_第23张图片
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勾选自定义区域位置后选择位置(这里我是随便选了个位置)

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