Qt插件开发_入门教程

文章目录

  • 前言
  • 插件的好处
  • 具体流程
    • 1. 第一,我们先创建一个主框架应用(**第一个工程**)
    • 2. GUI 设计 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f215270ccfac4e038e7261c4b4891ec1.png)
    • 3. 创建动态库项目(**第2个工程**)
    • 4. 给插件项目添加qt界面类
    • 5.在插件工程添加一个头文件
    • 6. 编辑上面新建的头文件
    • 7.编辑插件工程的头文件和cpp文件
    • 8.去掉插件工程的影子编译
    • 9.找到插件的文件路径
    • 10.将PluginInterface.h添加到主框架中
    • 11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/61bea6b54d2848a3a40a08887d3c8b6c.png)
    • 12. 打开主框架界面头文件
    • 13.mainwindow.cpp
  • 补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲
    • 1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!
    • 2. error: C2039: "qt_metacall"
    • 3.error: C2039: "staticMetaObject": 不是 "PluginInterface" 的成员
    • 4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro
    • 5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”
  • 效果
    • 运行
    • 点击
    • 代码结构
  • 代码地址
  • 教程

前言

qt插件我虽然没用过,但是最近看了很多有关三维软件的开发,都是用qt做的,其中就用到了qt插件开发,今天来圆一下梦 : 终于有时间来填一下这方面知识的坑了!

插件的好处

    1. 减少主程序体积和占用内存大小
    1. 按模块升级不会影响到其他
    1. 效率高和维护成本低

具体流程

我们需要创建两个工程

1. 第一,我们先创建一个主框架应用(第一个工程)

2. GUI 设计 Qt插件开发_入门教程_第1张图片

3. 创建动态库项目(第2个工程)

文件->New Project->
Qt插件开发_入门教程_第2张图片
Qt插件开发_入门教程_第3张图片
Qt插件开发_入门教程_第4张图片

4. 给插件项目添加qt界面类

Qt插件开发_入门教程_第5张图片
Qt插件开发_入门教程_第6张图片
加一个label:
Qt插件开发_入门教程_第7张图片

5.在插件工程添加一个头文件

Qt插件开发_入门教程_第8张图片
Qt插件开发_入门教程_第9张图片

6. 编辑上面新建的头文件

Qt插件开发_入门教程_第10张图片

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H

#include 

#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"
class PluginInterface{
public:
    virtual ~PluginInterface() = default;
    virtual QWidget *getWidget() = 0;
};

#endif // PLUGININTERFACE_H

7.编辑插件工程的头文件和cpp文件

Qt插件开发_入门教程_第11张图片

#ifndef PLUGININTERFACE_H
#define PLUGININTERFACE_H

#include 

#define PluginInterfaceIID "com.szweebon.PluginInterface/1.0.0"


class PluginInterface{
public:
    virtual ~PluginInterface() = default;
    virtual QWidget *getWidget() = 0;
};

Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。

#endif // PLUGININTERFACE_H

Qt插件开发_入门教程_第12张图片

#include "plugindemo.h"
#include "form.h"

PluginDemo::PluginDemo()
{
    mGenWidget = Q_NULLPTR;
}

PluginDemo::~PluginDemo()
{
    if(mGenWidget){
        mGenWidget->deleteLater();
    }
}

QWidget *PluginDemo::getWidget()
{
    if(!mGenWidget){
        mGenWidget = new Form;
    }
    return mGenWidget;
}

8.去掉插件工程的影子编译

Qt插件开发_入门教程_第13张图片
Qt插件开发_入门教程_第14张图片

9.找到插件的文件路径

Qt插件开发_入门教程_第15张图片
Qt插件开发_入门教程_第16张图片

10.将PluginInterface.h添加到主框架中

Qt插件开发_入门教程_第17张图片

11.把插件工程的dll文件也拷贝到主框架工程中Qt插件开发_入门教程_第18张图片

我发现主框架目录有两个位置都有可执行目录,
我直接两个全放了,如下:
Qt插件开发_入门教程_第19张图片
Qt插件开发_入门教程_第20张图片

12. 打开主框架界面头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include 
#include //插件加载类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QPluginLoader  loader;
};
#endif // MAINWINDOW_H

Qt插件开发_入门教程_第21张图片

13.mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "PluginInterface.h"
#include 
#include 

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    if(loader.isLoaded())
    {
        loader.unload();
    }
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    QDir dir("F:/QT_code/1study/tetsPlugIn/Debug/debug");
    //QDir dir(qApp->applicationDirPath());//加载当前运行目录
    qDebug("目录1:%s",dir.path().toUtf8().constData());
    loader.setFileName(dir.filePath("PluginDemo.dll"));//将加载器的目录加载进来
    qDebug("目录2:%s",dir.filePath("PluginDemo.dll").toUtf8().constData());
    if(!loader.load())
    {
        qDebug("Failed to load loader");
        QMessageBox::critical(this,"Tips",loader.errorString());
        return ;
    }
    //实例化
    QObject *plugin = loader.instance();
    qDebug() << __FUNCTION__ << loader.errorString();
    if(plugin==NULL)
    {
        qDebug("loader.instance() is null");
        return;
    }
    qDebug("Success1");
    PluginInterface *pi = qobject_cast<PluginInterface *>(plugin);
    if(pi)
    {
        QWidget * w = pi->getWidget();
        qDebug("Success2");
        if(w)
        {
            ui->tabWidget->addTab(w,"hello plugin");
            qDebug("Success3");
        }
        qDebug("Success4");
    }else{
        qDebug("pi is NULL");
    }
}



Qt插件开发_入门教程_第22张图片

补充:这个博主我真的栓q,很多细节没有讲

1. error: Undefined interface=>这个非常重要,在沟通插件工程与主框架工程的这个头文件中,必须加上这个!!!

Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface,PluginInterfaceIID)//此宏必须定义,否则外部程序会报错。
Qt插件开发_入门教程_第23张图片

2. error: C2039: “qt_metacall”

3.error: C2039: “staticMetaObject”: 不是 “PluginInterface” 的成员

4.error: C2338: qobject_cast requires the type to have a Q_OBJECT macro

由于在使用qobject_cast时,类型没有使用Q_OBJECT宏定义导致的

5.error: C2440: “static_cast”: 无法从“QObject *”转换为“T”

还是PluginInterface *pi = qobject_cast(loader.instance());报错
解决:PluginInterface 要继承QObject
Qt插件开发_入门教程_第24张图片

效果

运行

Qt插件开发_入门教程_第25张图片

点击

Qt插件开发_入门教程_第26张图片
Qt插件开发_入门教程_第27张图片

代码结构

Qt插件开发_入门教程_第28张图片

代码地址

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