Java编程--多线程/多线程的构造/多线程的属性/线程中断/线程的状态/线程等待

       前言 

        逆水行舟,不进则退!!!     


       进程与线程

        什么是进程?           

        答:进程是操作系统分配资源的最小单元,它是运行中的程序的实例,或者说,是应用程序的一次动态执行。例如,当你在电脑上打开一个软件,如浏览器,操作系统就会为这个软件创建一个新的进程。在这个进程中,浏览器将获取CPU时间、内存等系统资源来执行它的功能。每个进程都具有独立的内存单元,这意味着每个进程之间相互独立,互不干扰。以一个生活中的例子来解释,进程就好比你去银行转账,你对银行来说就是一个进程。银行为你提供了接待员、转账人员、银行电脑等资源来为你完成转账这一整个服务流程。而银行对其他人的服务并不干扰你。

        什么是进程控制块?       

        答:进程控制块(PCB)是操作系统中的关键数据结构,主要用于描述和控制进程。它包含了标识进程信息的必要数据,如进程标识符、进程状态、程序计数器、寄存器、内存分配情况、打开文件列表以及进程优先级等。每个进程都有一个唯一的进程控制块,它是进程存在的唯一标识,操作系统通过这个控制块找到进程并进行管理和调度。例如,当需要暂停当前进程并切换到另一个进程时,就需要保存当前进程的上下文信息,包括CPU寄存器、程序计数器、堆栈指针等,而这些信息都存储在PCB中。因此,PCB是操作系统对进程进行具体识别和控制的依据,也是进程的集中特性反映。

        什么是线程?             

        答:线程是进程内部的一个执行单元,它负责执行进程中的程序。一个进程中至少有一个线程,当然,一个进程也可以拥有多个线程,这样的程序也被称为多线程程序。线程有着自己的进程控制块(PCB),但是它们并没有独立的地址空间,而是与所属进程共享同一个地址空间。这意味着,每个线程进行数据交换时,都可以直接访问进程内的共享数据,这大大提高了数据访问的效率。

        举个生活中的例子,你正在准备一顿丰盛的晚餐,做菜、切菜、洗菜等各个环节都可以看作是线程,它们共同构成了准备晚餐这个进程。其中,切菜和炒菜这两个线程之间可能需要进行数据交换,由于它们在同一个进程中,因此这种数据交换非常快速且高效。

        进程与线程的区别是什么?

        答:

                1,进程是计算机系统分配资源的基本单位;线程是计算机系统调度和分派的基本单位。

                2,进程是一个动态概念,每个进程都有自己的地址空间和系统资源;线程是进程中的一个执行单元,是进程中的一个实体,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器、寄存器和栈);

                3,进程间相互独立,互不干扰;线程可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源,包括进程的堆 和 方法区 资源。

                4,进程间切换,时空开销大:空间开销主要源于上下文信息的保存与恢复,由于每个进程拥有自己独立的地址空间,因此,在进程切换时,需要保存和恢复大量的上下文信息,包括程序计数器、寄存器以及内存映射等。时间开销也不容忽视。进程间的切换涉及到CPU状态的保存和恢复,这一过程需要耗费一定的时间。例如,在单核系统中,如果需要在进程A和进程B之间进行切换,那么首先需要将CPU的状态保存到进程A的上下文中,然后再加载进程B的上下文到CPU中。

相比之下,线程间切换则相对轻量。因为同一进程内的多个线程共享相同的地址空间,所以线程切换只需保存和恢复少量的上下文信息,如PC指针和寄存器的值。此外,线程的创建也比进程简单得多,只需要确定PC指针和寄存器的值,并给线程分配一个栈用于执行程序。这也是多线程被广泛应用的原因之一,它能够有效提高系统的并发性和性能。

        

        什么是多线程?                

        答:多线程是指在一个程序中同时运行多个线程来完成不同的工作,以提高程序的效率和性能。线程是进程中的一个执行单元,它是进程内的一个执行流程,也是程序执行的最小单位。一个进程中至少有一个线程,当然,一个进程也可以拥有多个线程,这样的程序也被称为多线程程序。多线程技术使得程序可以同时处理多个任务,从而提高了程序的效率和响应速度。在应用程序中,如果要对线程进行调度,最直接的方式就是设置线程的优先级。优先级越高的线程获得CPU执行的机会越大,而优先级越低。

         


       线程的创建

        1,继承Thread,重写run() 方法;

class MyThread extends Thread {

    // 重写run() 方法
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            System.out.println("hello world");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        //t.run();

        while(true) {
            System.out.println("hello main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

        

        2,实现Runnable接口

//Runnable的作用 是表述了一个 “要执行的任务”, run方法就是执行任务的细节
class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello thread");
    }
}

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //这只是描述了个任务
        Runnable runnable = new MyRunnable();
        //然后 把任务交给线程来执行
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();

        这种写法是 解耦合,目的就是为了让线程 和 线程要干的活 之间分离开。
        未来如果要该代码,不用多线程了,使用多进程,或者此线程池,或者协程....此时代码改动比较小。
        */
    }

}

       

        3,使用匿名内部类,继承Thread

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
// 创建了一个Thread 的子类,(子类没有名字),创建了子类的实力,并且让 t 引用指向该实例
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        };
        t.start();
    }
}

        4,使用匿名内部类,实现Runnable;

public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
// 这个写法 和 使用匿名内部类 继承 Thread 本质相同,
//只不过是把实现Runnable 的任务交给了匿名内部类的语法

// 此处是创建了一个类,实现Runnable, 同时创建了类的实例,并且传给了Thread的构造方法。
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hell0");
            }
        });
        t.start();
    }
}

        5,使用lambda表达式实现

public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("hello");
        });
        t.start();
    }
}


       线程的属性
属性 获取方法
ID getId()
名称 getName()
状态 getState()
是否后台线程 isDaemon()
是否存活 isAlive()
是否被中断 isInterrupted()

getId() 方法:getId() 方法返回的是该线程的唯一标识符,
getName() 方法:该方法可以返回当前线程的名称。并不是指向该线程的引用的名称。
IsDaemon() 方法:返回当前线程是否为后台线程。isDaemon 守护线程就是后台线程,切换到后台运行的线程就是后台线程

 


       线程中断      

        中断一个线程,中断的意思是: 不是让线程立即就停止,而是通知线程,你应该要停止了,是否真的停止,取决于线程这里具体的代码写法。

       

1,使用一个标志位,来控制线程是否终止。

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2,使用 Thread 自带的标志位,来进行判定,

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        为什么sleep要清除标志位?

                答:唤醒之后,线程到底要终止还是不要终止,到底是立即终止还是稍后终止,就把选择权交给程序员了。

Java编程--多线程/多线程的构造/多线程的属性/线程中断/线程的状态/线程等待_第4张图片


       线程的状态      

1,NEW  创建了Thread对象,但是还没有调用start(内核里还没有创建对应的PCB);

2,TERMINATED   表示内核中的PCB已经执行完毕了(PCB 释放了),但是Thread对象还在。

3,RUNNABLE  可运行的线程,包括以下两种:

        a)正在CPU上执行的线程。

        b)在就绪队列中,可以随时去CPU上执行

4,WAITING

5,  TIMED_WAITING

6,  BLOCKED

        4、5、6都是阻塞,表示线程PCB正在阻塞队列中。只是阻塞的原因不同。


       线程等待

        有时,我们需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行自己下一步工作。这就是线程等待存在的意义。

方法 说明
public void join() 等待线程结束
public void join(long millis) 等待线程结束,最多等 millis 毫秒
public void join(long millis, int nanos) 同理,但可以更高精度

        join()无参时, 就是死等。有参数的 join 方法 是制定一个最大等待时间。

Java编程--多线程/多线程的构造/多线程的属性/线程中断/线程的状态/线程等待_第5张图片
      

        注:如果主线程调用t.join() 的时候,t 线程已经结束了,join不会阻塞,会立即返回。


        我是专注学习的章鱼哥~

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