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快问快答的情景在面试中非常常见。
在面试过程中,面试官通常会使用快问快答的方式来快速评估面试者的基础知识、思维能力和反应速度。
这种情景下,面试官会提出一系列简短的问题,并期望面试者能够迅速做出回答或提供简洁明确的解释。
对于面试者而言,快问快答是一个展示自己知识储备和应变能力的好机会。
在这种情景下,要保持冷静并尽量给出准确的答案。如果不确定或不清楚某个问题,可以直接说明,并表达自己的思考方式和求解问题的能力。
但更建议在快问快答中继续深入理解每个知识点!这有助于对知识的进一步分析!
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
闭包可以用来创建私有变量和私有方法,以及实现模块化等功能。
原型链是指对象之间通过原型链相互关联的机制。
原型链可以用来实现继承和共享属性等功能。
事件冒泡是指事件从最内层的元素开始向外层元素逐级触发,直到触发最外层元素。
事件捕获是指事件从最外层元素开始向内层元素逐级触发,直到触发最内层元素。
事件委托是指将事件处理程序绑定到父元素上,利用事件冒泡机制触发子元素的事件。
事件委托可以减少事件处理程序的数量,提高性能。
异步编程是指在程序执行过程中,不需要等待某个操作完成就可以继续执行下一步操作。
异步编程可以通过回调函数、
Promise
、async/await
等方式实现。
Promise
是一种异步编程的解决方案,用于处理异步操作的结果。
Promise 有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
async/await
是一种异步编程的解决方案,用于处理异步操作的结果。
async/await 可以让异步代码看起来像同步代码,提高代码的可读性和可维护性。
Generator
是一种异步编程的解决方案,用于处理异步操作的结果。
Generator
可以让异步代码看起来像同步代码,提高代码的可读性和可维护性。
模块化是指将程序分解成独立的、可重用的模块,每个模块只关注自己的功能实现。
模块化可以提高代码的可维护性、可重用性和可测试性。
ES6 模块是一种模块化的解决方案,用于将程序分解成独立的、可重用的模块。
ES6 模块具有静态加载、静态解析、单例模式等特点。
箭头函数是一种函数的简写形式,可以用来定义匿名函数。
箭头函数具有简洁的语法、绑定 this 关键字、不能作为构造函数等特点。
let
和 const
是 ES6 中新增的变量声明方式,用于声明块级作用域的变量。
let
和const
可以避免变量提升、提高代码的可读性和可维护性。
解构赋值是一种从数组或对象中提取值并赋值给变量的方式。
解构赋值可以用来简化代码、交换变量、函数参数的默认值等。
模板字符串是一种字符串的简写形式,可以用来定义多行字符串和插入变量。
模板字符串具有简洁的语法、支持多行字符串、支持插值等特点。
回调地狱是指在JavaScript代码中,由于使用了过多的嵌套回调函数而导致代码难以阅读和理解的问题。
可以通过使用Promise对象或async/await等方式来解决。
作用域是指变量的可见性和生命周期。
在JavaScript中,变量具有函数作用域或全局作用域。
变量提升是指在JavaScript中,变量和函数声明会被提升到它们所在的作用域的顶部。
这意味着即使它们在后面声明,也可以在前面访问。
垃圾回收是指自动清理不再使用的内存空间的过程。
JavaScript使用标记清除算法来实现垃圾回收。
原型链污染是指在不应该添加新属性或方法的情况下向对象的原型链中添加了属性或方法,从而导致所有实例都继承了这些属性或方法的问题。
this关键字在JavaScript中表示当前对象的上下文。
在函数调用时,this通常指向调用该函数的上下文对象。