任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法
项目中在res添加任何资源都会在R文件生成一个相应的资源id
所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
intent-filter>
activity>
android:label="This"
: 指定活动标题栏的内容,并且会成为启动器(Launcher
)中应用程序显示的名称
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
setContentView(R.layout.first_layout);
: setContentView()
表示给当前活动加载一个布局
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
FirstActivity.this
: 此处要求是一个Context
对象。 FirstActivity
继承Activity
,Activity
最后继承Context
创建menu
文件夹,并且在文件夹下创建Menu resource file
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add" />
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove" />
menu>
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
该方法用于给当前活动创建菜单
getMenuInflater()
是父类AppCompatActivity
的方法,在继承父类的方法内调用父类的方法时,this
可以省略。
返回true
表示允许创建的菜单显示出来,返回false
表示创建的菜单将无法显示
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
在活动中直接调用finish()
方法可以销毁当前活动
finish()
方法其实是MainActivity.this.finish()
;或者MainActivity.super.finish()
;
可用于启动活动、启动服务和发送广播等场景
Intent
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
startActivity(intent)
是Activity
的方法
第一个参数Context
要求提供一个启动活动的上下文,第二个参数Class
指定想要启动的目标活动
FirstActivity.this
是上下文, SecondActivity.class
是目的活动
Intent
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.ly.test0712.START_ACTION"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
intent-filter>
activity>
"android.intent.category.DEFAULT"
: 这是一种默认的catagory
,调用startActivity()
方法时会自动将这个category
添加到Intent
中
标签下配置
的内容,只有
和
中的内容同时匹配Intent
中指定的action
和category
时,活动才能响应该Intent
每个Intent
中只能指定一个action
,但能指定多个category
Intent intent = new Intent("com.ly.test0712.START_ACTION");
intent.addCategory("com.ly.activitytest.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
使用隐式Intent启动其他程序的Activity
:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("https://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
Intent.ACTION_VIEW
: Android
系统的内置动作,其常量值为android.intent.action.VIEW
标签里可以再配置一个标签,指定当前活动可以响应什么类型的数据
<activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter tools:ignore="AppLinkUrlError">
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<data android:scheme="https"/>
intent-filter>
activity>
// 向下一个活动传递数据
String data = "Hello SecondActivity";
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data", data);
// 第一个参数是键, 用于后面从Intent中取值, 第二个参数才是要传递的数据
putExtra()
方法可以将数据暂存在Intent
中
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");
Log.d("SecondActivity", data);
传递的数据是String
,使用getStringExtra()
方法;整形数据使用getIntExtra()
方法;布尔型数据使用getBooleanExtra()
方法
// 返回数据给上一个活动
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, 1);
// 请求码是唯一值即可
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch (requestCode) {
case 1 :
if (resultCode == RESULT_OK) {
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity", returnedData);
}
break;
default:
}
}
// 返回数据给上一个活动
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
});
// 按下back键返回FirstActivity的方法
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
栈是一种后进先出的数据结构,活动组成的集合(又称任务)就放在返回栈中
运行状态
暂停状态
停止状态
销毁状态
onCreate()
:活动第一次被创建的时候调用
onStart()
:活动由不可见变为可见的时候调用
onResume()
:活动处于栈顶运行状态,准备和用户交互的时候调用
onPause()
:系统准备去启动或恢复另一个活动时调用
onStop()
:活动完全不可见的时候调用
onDestroy()
:活动被销毁的时候调用
onRestart()
:活动由停止状态变为运行状态的时候调用
活动的三个生存期:
完整生存期:活动在onCreate()
和onDestroy()
之间所经历的
可见生存期:活动在onStart()
和onStop()
之间所经历的
前台生存期:活动在onResume()
和onPause()
之间所经历的
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a normal activity" />
LinearLayout>
dialog_activity:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a dialog activity"/>
LinearLayout>
修改AndroidManif中的:
<activity
android:name=".DialogActivity"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"/>
activity_main:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/start_normal_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start NormalActivity"/>
<Button
android:id="@+id/start_dialog_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start DialogActivity"/>
LinearLayout>
MainActivity:
package com.ly.activitylifecycletest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreat");
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startNormalActivity = (Button) findViewById(R.id.start_normal_activity);
Button startDialogActivity = (Button) findViewById(R.id.start_dialog_activity);
startNormalActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NormalActivity.class);
}
});
startDialogActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DialogActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart");
}
}
Activity
提供了一个onSaveInstanceState()
回调方法,该方法在活动被回收的时候调用,该方法携带了Bundle
类型的参数
Bundle
有putString()
方法用于保存字符串,putInt()
方法用于保存整型数据
也有getString()
方法用于取出字符串数据,以此类推
通过
标签指定android:launchMode
属性选择启动模式
standard
每次启动都会创建该活动的一个新的实例
this.toString()
:当前活动的实例
singleTop
启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则直接使用它,不会创建新的实例
singleTask
启动活动时系统会在返回栈检查是否存在该活动的实例,如果发现存在则直接使用该实例,并把该活动之上的所有活动统统出栈
singleInstance
指定为singleInstance
的活动会启用一个新的返回栈来管理此活动,解决其他应用程序共享活动实例的问题
getTaskId()
:当前返回栈的id
新建一个类继承AppCompatActivity
,重写onCreate()
方法,添加Log.d("类的名字",getClass().getSimpleName())
,再让所有的活动类继承这个类,通过Log
就会打印出当前实例的类名
新建一个专门的集合类对所有的活动进行管理
在每一个活动类中添加一个静态启动方法,方法的参数是Context
和需要传递的数据