操作DOM呈现页面
react是一个将数据渲染为HTML视图的开源JavaScript库。
1.原生JavaScript操作DOM繁琐、效率低( DOM-API操作UI
)。
2.使用JavaScript直接操作DOM,浏览器会进行大量的重绘重排
。
3.原生JavaScript没有组件
化编码方案,代码复用率低。
组件化
模式、声明式编码
,提高开发效率及组件复用率。移动端开发
。虚拟DOM
+优秀的Diffing算法
,尽量减少与真实DOM的交互。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
<body>
<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="test"></div>
</body>
<script type="text/babel">
/* 此处一定要写babel */
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = <h1>Hello,React</h1>; /* 此处一定不要写引号,因为不是字符串 */
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM, document.getElementById("test"));
</script>
</html>
1.定义虚拟DOM时,不要写引号。
2.标签中混入JS表达式时要用{}。
3.样式的类名指定不要用class,要用className。
4.内联样式,要用style={{key:value}}的形式去写。
5.只有一个根标签 (用div包起来)
6.标签必须闭合
7.标签首字母
(1).若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中无该标签对应的同名元素,则报错。
(2).若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
jsx语法规则小Demo
<style>
.title{
background-color: orange;
width: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个“容器” -->
<div id="test"></div>
<script type="text/babel">
/* 此处一定要写babel */
const myId = 'wjy'
const myData = 'Hello,React'
//1.创建虚拟DOM
const VDON = (
<h2 style={{color:"red"}} className='title' id={myId.toUpperCase()}>
<span>{myData}</span>
</h2>
);
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDON, document.getElementById("test"));
</script>
当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用
当应用是以多组件的方式实现, 这个应用就是一个组件化的应用
<body>
<!-- 准备好一个“容器” -->
<div id="test"></div>
<script type="text/babel">
//1.创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render( .......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
</body>
<body>
<div id="test"></div>
</body>
<script type="text/babel">
//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component{
render(){
return <h2>我是用类定义的组件(适用于复杂组件)</h2>
}
}
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
</script>
state
1. state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
2. 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
注意
this的指向问题:必须是实例调用才能指向原型,否则undefined(因为类中自动开启严格模式)
- 组件中render方法中的this为组件实例对象
- 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()
b) 箭头函数(推荐
)- 状态数据,不能直接修改或更新
props
组件内部不能修改props数据
)<script type="text/babel">
//创建组件
class Person extends React.Component{
render(){
// console.log(this);
const {name,age,sex} = this.props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry" age={19} sex="男"/>,document.getElementById('test1'))
ReactDOM.render(<Person name="tom" age={18} sex="女"/>,document.getElementById('test2'))
const p = {name:'老刘',age:18,sex:'女'}
// console.log('@',...p);
// ReactDOM.render(,document.getElementById('test3'))
ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById('test3'))
</script>
static propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
speak:PropTypes.func,//限制speak为函数
}
//指定默认标签属性值
static defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
<script type="text/babel">
//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
</script>
组件内的标签可以定义ref属性来标识自己
String类型的Refs(已经过时,尽量避免使用)
例如 "" type="text"/>"。你可以通过 this.refs.textInput 来访问 DOM 节点
回调形式的ref
<input ref={(c)=>{this.input1 = c}}
createRef创建ref容器·(专人专用,推荐使用
)
myRef = React.createRef()
<input ref={this.myRef}/>
(1).通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
a.React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 —————— 为了更好的兼容性
b.React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素) ————————为了的高效
(2).通过event.target得到发生事件的DOM元素对象 ——————————不要过度使用ref
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username : '',
password : ''
}
handleSubmit = (event)=>{
//组织表单提交
event.preventDefault()
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
saveUsername = (event)=>{
this.setState({username : event.target.value}) //保存用户名到状态中
}
savePassword = (event)=>{
this.setState({password : event.target.value}) //保存密码到状态中
}
render(){
console.log(this)
return (
<form action="http://www.atguigu.com2" onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username" /><br/>
密码: <input onChange={this.savePassword} type="password" name="password" />
<button>登陆</button>
</form>
)
}
}
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>
高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。
1.若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。
函数的柯里化eg:
<script type="text/javascript" >
function sum(a){
return(b)=>{
return (c)=>{
return a+b+c
}
}
}
const result = sum(1)(2)(3)
console.log(result);
</script>
旧版本
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
<script type="text/babel">
//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//组件将要挂载的钩子
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {carName:'奔驰'}
changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'奥拓'})
}
render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
<B carName={this.state.carName}/>
</div>
)
}
}
//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
</script>
新版本
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1.constructor()
2.getDerivedStateFromProps
3.render()
4.componentDidMount()
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1.getDerivedStateFromProps
2.shouldComponentUpdate()
3.render()
4.getSnapshotBeforeUpdate
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1.componentWillUnmount()
1.render:初始化渲染或更新渲染调用
2.componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
3.componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器
1.react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
2.为什么遍历列表时,key最好不要用index?
1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
1.xxx脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目
- 包含了所有需要的配置(语法检查、jsx编译、devServer…)
- 下载好了所有相关的依赖
- 可以直接运行一个简单效果
2.react提供了一个用于创建react项目的脚手架库: create-react-app
3.项目的整体技术架构为: react + webpack + es6 + eslint
4.使用脚手架开发的项目的特点: 模块化, 组件化, 工程化
npm i -g create-react-app
create-react-app XXXXX
cd hello-react
npm start/yarn start
public ---- 静态资源文件夹
rfavicon.icon ------ 网站页签图标
index.html -------- 主页面
logo192.png ------- logo图
logo512.png ------- logo图
manifest.json ----- 应用加壳的配置文件
obots.txt -------- 爬虫协议文件src ---- 源码文件夹
App.css -------- App组件的样式
App.js --------- App组件
App.test.js ---- 用于给App做测试
index.css ------ 样式
index.js ------- 入口文件
logo.svg ------- logo图
reportWebVitals.js
— 页面性能分析文件(需要web-vitals库的支持)
setupTests.js
---- 组件单元测试的文件(需要jest-dom库的支持)
一般不用,用less编写一般不会冲突
安装:ES7 React/Redux/GraphQL/React-Native snippets
todoList案例相关知识点
1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法
2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?
——某个组件使用:放在其自身的state中
——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升)
3.关于父子之间通信:
1.【父组件】给【子组件】传递数据:通过props传递
2.【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数
4.注意defaultChecked 和 checked的区别,类似的还有:defaultValue 和 value
5.状态在哪里,操作状态的方法就在哪里
在package.json中追加如下配置
"proxy":"http://localhost:5000"
说明:
第一步:创建代理配置文件
在src下创建配置文件:src/setupProxy.js
编写setupProxy.js配置具体代理规则:
const proxy = require('http-proxy-middleware')
module.exports = function(app) {
app.use(
proxy('/api1', { //api1是需要转发的请求(所有带有/api1前缀的请求都会转发给5000)
target: 'http://localhost:5000', //配置转发目标地址(能返回数据的服务器地址)
changeOrigin: true, //控制服务器接收到的请求头中host字段的值
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:3000
changeOrigin默认值为false,但我们一般将changeOrigin值设为true
*/
pathRewrite: {'^/api1': ''} //去除请求前缀,保证交给后台服务器的是正常请求地址(必须配置)
}),
proxy('/api2', {
target: 'http://localhost:5001',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
})
)
}
说明:
特点
github搜索案例相关知识点
1.设计状态时要考虑全面,例如带有网络请求的组件,要考虑请求失败怎么办。
2.ES6小知识点:解构赋值+重命名
let obj = {a:{b:1}}
const {a} = obj; //传统解构赋值
const {a:{b}} = obj; //连续解构赋值
const {a:{b:value}} = obj; //连续解构赋值+重命名
3.消息订阅与发布机制
1.先订阅,再发布(理解:有一种隔空对话的感觉)
2.适用于任意组件间通信
3.要在组件的componentWillUnmount中取消订阅
4.fetch发送请求(关注分离的设计思想)
try {
const response= await fetch(`/api1/search/users2?q=${keyWord}`)
const data = await response.json()
console.log(data);
} catch (error) {
console.log('请求出错',error);
}
1. 动作的对象
2. 包含2个属性
type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
3. 例子:{ type: ‘ADD_STUDENT’,data:{name: ‘tom’,age:18} }
2. reducer
1. 将state、action、reducer联系在一起的对象
2. 如何得到此对象?
1) import {createStore} from 'redux'
2) import reducer from './reducers'
3) const store = createStore(reducer)
3. 此对象的功能?
1) getState(): 得到state
2) dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state
3) subscribe(listener): 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用
state
reducer
> getState()
> dispatch(action)
> subscribe(listener)
store.getState()
store.dispatch({type:'INCREMENT', number})
store.subscribe(render)
作用:应用上基于redux的中间件(插件库)
作用:合并多个reducer函数
(1).去除Count组件自身的状态
(2).src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js
(3).store.js:
1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
3).记得暴露store对象
(4).count_reducer.js:
1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
传递的preState是undefined,
传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
新增文件:
1.count_action.js 专门用于创建action对象
2.constant.js 放置容易写错的type值
(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
(2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
(3).具体编码:
1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
(4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。
(1).明确两个概念:
1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
(2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
(3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
(4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象
(1).容器组件和UI组件整合一个文件
(2).无需自己给容器组件传递store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
(3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
(4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
(5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
(1).定义好UI组件---不暴露
(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect(
state => ({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI组件)
(4).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态
(1).定义一个Pserson组件,和Count组件通过redux共享数据。
(2).为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量。
(3).重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,
合并后的总状态是一个对象!!!
(4).交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。
(1).yarn add redux-devtools-extension
(2).store中进行配置
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
(1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。
(2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer
官网
umi的connect用法