【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果

请添加图片描述

      • 前言
  • 【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
  • 一、效果展示
  • 二、 全息投影效果

请添加图片描述


前言

  • 本文将使用ShaderGraph制作一个 炫酷的 全息投影效果 ,可以直接拿到项目中使用。
  • 对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
  • 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果

一、效果展示

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


二、 全息投影效果

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph
在这里插入图片描述

然后双击打开该ShaderGraph,在ShaderGraph 面板中添加以下节点,然后对节点进行连接,如下所示:
【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果_第1张图片

关键节点为FractionFresnelEffect菲涅尔效果相结合,

Fraction用来得到条纹效果,该全息效果由两个条纹效果组成,一个用于持续的小型条纹用于持续震荡,另一个则是外围的从上到下整体频率。

调整Fraction的入口In节点可以调整全息效果条纹的上下宽度。

通过调整左侧的两个Time节点可以调整全息效果中的条纹波动频率。

最终效果如下:


  • 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创

  • 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 如有错误敬请指正!

  • 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

资料白嫖,技术互助

学习路线指引(点击解锁) 知识定位 人群定位
Unity系统学习专栏 入门级 本专栏从Unity入门开始学习,快速达到Unity的入门水平
Unity实战类项目 进阶级 计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全的Unity原创博客大全。
❤️ 游戏制作专栏 ❤️ 难度偏高 分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏!
游戏爱好者万人社区 互助/吹水 数万人游戏爱好者社区,聊天互助,白嫖奖品
Unity100个实用技能 Unity查漏补缺 针对一些Unity中经常用到的一些小知识和技能进行学习介绍,核心目的就是让我们能够快速学习Unity的知识以达到查漏补缺

在这里插入图片描述

你可能感兴趣的:(Unity,Shader,Graph,unity,游戏引擎,ShaderGraph,Shader,全息投影,游戏)