史上第一款AOSP开发的IDE (支持Java/Kotlin/C++/Jni/Native/Shell/Python)
类似于Android Studio,可用于开发Android系统源码。
Android studio for platform,简称asfp(爱上富婆)。
由于Android系统源码过于庞大,比如Android14源代码就有400G了。
做AOSP开发的小伙伴都经常受困于改代码的工具,此前主流的IDE主要有:
通过idgen 生成对应的android.ipr和android.iml文件,然后用Android Studio加载整个源码。
弊端很明显,文件权限问题,很消耗资源,很卡,没法编译,Gradle定时作妖
通过AIDEGen给对应的模块编译,然后使用Idea加载,具有跳转和补全的作用。
使用复杂繁琐,没法编译,貌似也不支持kt
用Eclipse加载源码模块,倒入framework.jar等库。
UI跟不上时代,使用困难
使用Source Insight/Visual Code/Sublime的工具进行裸开发,借助其他IDE完成部分语法校验和补全工作。
没有补全功能,优点是不那么吃系统资源
现在google官方推出了系统开发专用版本Android Studio for Platform,应该能解决大部分安卓系统开发从业者的烦恼。
先说一下大体情况:
优点:
缺点:
Let’s get started!
https://developer.android.com/studio/platform?hl=zh-cn
目前只支持Ubuntu,会自动识别操作系统类型,如果非Ubuntu会显示不可用。
以我的理解,以后也不会支持Windows,搞android系统开发的都懂。
如果你不方便下载资源,我已经上传到
网盘:
百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1g82vNLN2jFH3dWrS2gY_Pg?pwd=asfp
提取码:asfp
CSDN下载:
https://download.csdn.net/download/dengtonglong/88516673
google官方教学视频教程地址: https://www.bilibili.com/video/BV1U
如果您尚未安装 Repo,请按照安装 Repo 中的说明操作。
关于repo,想了解深入一些,可以参考这篇文章:
https://blog.csdn.net/dengtonglong/article/details/133365006?spm=1001.2014.3001.5502
如果您尚未初始化并同步 Repo 检出分支,请按照初始化 Repo 客户端中的说明操作。
现在大部分android源码项目都是通过repo来管理,也是官方推荐的方式。
下载 ASfP到Ubuntu。
安装 ASfP:
sudo dpkg -i /path/to/asfp-2023.1.1.19-linux.deb
安装完asfp后,默认在这个目录下:
/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh
也可以制作桌面图标:
[Desktop Entry]
Version=1.0
Encoding=UTF-8
Name=Android Studio
Exec=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh
TryExec=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh
Comment=Android Studio For Platform
Terminal=false
Categories=Qt;Development;
Icon=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.png
Type=Application
也可以将这个安装目录,mv到你常用的目录。
通过以下方式导入项目:
可以选择主题风格:
指向您的 Repo 检出目录
指定 lunch
目标
然后选择要构建的模块
点击完成,您的项目将开始同步。
像新建工程,ide设置,添加模块、依赖,配置文件,存储路径这些,是和JetBrain其他软件一样的操作,甚至快捷键都一样,熟悉的配方。
用惯了Android Studio的人,应该对工程师来讲,这个不陌生。
第一次加入项目,会自动编译,由于我加入的代码包含一些定制化,还有test目录经常出问题,编译到了99%,大体也算完成了。
本质上编译指令是:
Syncing targets: [frameworks/base]
Preparing for sync...
Updating MAX_ARG_STRLEN to 131072
Generating Soong artifacts...
/bin/bash -c "source build/envsetup.sh && lunch xxxx-userdebug && echo ANDROID_PRODUCT_OUT=$ANDROID_PRODUCT_OUT && refreshmod"
including device/mediatek/build/vendorsetup.sh
refreshmod应该很强大!
编译完,会生成各种项目配置iml文件
dependencies.iml
依赖的配置目录
frameworks.base.iml
源代码的配置目录
frameworks.base-gen.iml
源代码产生的文件的目录
编译之后,会生成各种中间版本的jar,
这些classes.jar其实和平时编译生成在out目录下的是一样的。
frameworks.base.core生成的classes.jar
所有dependencies的classes.jar
frameworks.base生成的classes.jar
虽然说ASFP支持soong编译,但不咋好用,是项目实践中,还是建议用m/mm/mmm编译调试!
项目配置位置:
特性是可以提供便利的。
当写android源码,比如一些复杂的计算,字符串处理,一些数据处理的算法,需要通过java代码或kt代码验证它的语法和运行。
这个时候,scratch功能就非常有用了。
点击创建scratch
创建一个scratch类
点击绿色箭头,直接运行:
运行成功!
我以com/android/server/alarm/AlarmManagerService.java为例,
发现setKernelTime这个native方法并不能跳转到对应的jni方法,这个有点违背某些博客大V的说法。
替换的方法,可以用ctrl+shift+R查找
在Native环境,可以进行补全,这个已经非常好了,帮我们解决了写native代码的一大困扰:
添加servicemanager模块,貌似很多红色报点,我觉得C和C++份依赖于整个环境,缺这缺那的,不可能跑的通的。
所以提示 需要加入对应的环境,如果是专职作内核开发的小伙伴,可以尝试调通。
但是支持代码补全,这个已经非常好了。
所以建议大量开发C C++代码,建议转战clion。
C++也支持scratch
可以试验C++代码运行的语法和可行性。
安装python的插件即可。
直接点击绿色箭头即可运行,本质上用的是bash运行的。
不支持这两个语法,但是检测到修改,会提示让你重编。
理论上,单点调试的环境要求比较严格,需要用官方代码+官方镜像;
我尝试在我本地代码上调试,最后失败告终。
出现“debug info can be unavailable”的错误,需要关闭运行的AS。
最后都没办法成功单点调试,以后有机会再实验吧!
简要给出我个人的使用体验,并不代表官方。
跳转 | 补全 | 关系 | |
---|---|---|---|
java | Y | Y | Y |
kt | Y | Y | Y |
C/C++ | N | Y | N |
JNI/Native | N | Y | N |
Python | Y | Y | Y |
Shell | Y | Y | N/A |
mk/bp | N | N | N |