uniapp 提供了一种运行于视图层的专属js,微信叫做wxs

小程序里有几个谜一样的存在,微信的WXS、支付宝的SJS、百度的Filter。

很多开发者都不明白为什么要造这种语言脚本的轮子出来,甚至很多开发者根本不知道它们的存在。

其实几大小程序平台创造它们,都是为了解决性能问题,但不得不吐槽下,设计的实在是很难用,文档也语焉不详。

uni-app支持将WXSSJSFilter编译到这3家小程序平台,同时还在App和H5实现了WXS的解析。为什么做这些事?也是为了性能。

uni-ui库新版中的swiperaction组件,就是列表项向左滑动时拉出几个挤压式联动的菜单按钮,这种流畅的跟手动画,正是借助于WXS机制实现的。

微信为何要创造WXS

WXS(WeiXin Script)是微信创造的一套脚本语言,它的官方说法是:“WXS 与 JavaScript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 JavaScript 一致”。

那微信为何要脱离 JavaScript ,单独创造一套语言呢?这要从微信小程序的底层逻辑(运行环境)讲起。

小程序的运行环境分为逻辑层和视图层,分别由2个线程管理,其中:

  • WXML 模板和 WXSS 样式工作在视图层,界面使用 WebView 进行渲染
  • JavaScript代码工作在逻辑层,运行在JsCore或v8里

小程序在视图层与逻辑层两个线程间提供了数据传输和事件系统。这样的分离设计,带来了显而易见的好处:

  • 逻辑和视图分离,即使业务逻辑计算非常繁忙,也不会阻塞渲染和用户在视图层上的交互

但同时也带来了明显的坏处:

  • 视图层(webview)中不能运行JS,而逻辑层JS又无法直接修改页面DOM,数据更新及事件系统只能靠线程间通讯,但跨线程通信的成本极高,特别是需要频繁通信的场景

什么是需要频繁通讯的场景?最典型的例子就是用户持续交互的情况,比如触摸、滚动等。我们以侧滑菜单为例,假设在页面上滑动A元素,要求B元素跟随移动,一次滑动操作(touchmove)的响应过程如下:

  1. touchmove 事件从视图层(Webview)传递到逻辑层,中间会由微信客户端(Native)做中转

uniapp 提供了一种运行于视图层的专属js,微信叫做wxs_第1张图片

2.逻辑层处理 touchmove 事件,计算需移动的位置,然后再通过 setData 传递到视图层,中间同样会由微信客户端(Native)做中转

 uniapp 提供了一种运行于视图层的专属js,微信叫做wxs_第2张图片

一次 touchmove 的响应需要经过 视图层、Native、逻辑层三者之间2个完整来回的通信,通信的耗时开销较大,用户的交互就会出现延时卡顿的情况。

除了滚动、拖动交互外,在for循环里对数据做格式修改,也会造成逻辑层和视图层频繁通讯。

其实这类通信损耗问题,在业内由来已久,react native和weex都有类似问题,weex提供了bindingx来解决。

但对于小程序来讲,这类问题解决起来更容易。其实视图层的webview,是有js环境的,只不过过去不给开发者开放。

如果在视图层的js直接处理滚动或拖动交互、直接处理数据格式,就能避免大量通信损耗。

但对于小程序平台而言,大量开放webview里的js编写,违反了它的初衷,比如开发者会直接操作dom,影响性能体验。所以小程序平台提出一种新规范,限制webview里可运行的js的能力。这就是wxs、sjs、filter的由来。

从本质来讲,wxs、sjs、filter是一种被限制过的、运行在视图层webview里的js。它并不是真的发明了一种新语言。

WXS特征及适用场景

WXS具备如下特征:

  • WXS是可以在视图层(webview)中运行的JS
  • WXS无法修改业务数据,仅能设置当前组件的classstyle
  • WXS是被限制过的JavaScript,可以进行一些简单的逻辑运算
  • WXS可以监听touch事件,处理滚动、拖动交互

故可以得出WXS的适用场景,主要包括:

  • 用户交互频繁、仅需改动组件样式(比如布局位置),无需改动数据内容的场景,比如侧滑菜单、索引列表、滚动渐变等
  • 纯粹的逻辑计算,比如文本、日期格式化,通过WXS可以模拟实现Vue框架的过滤器,如下是一个通过wxs便捷实现首字母大写的示例:

  //首字母大写
  var capitalize = function(value) {
    if (!value) return ''
    value = value.toString()
    return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
  }
  module.exports = {
    capitalize: capitalize
  }


  
    
    {{m1.capitalize(title)}}
  

uni-app如何支持WXS

uni-app遵循Vue单文件组件(SFC)规范,组件/样式/脚本是写在一个.vue文件中的,但微信小程序是多文件分离(wxml/wxss/js/json)的,所以在微信端的主要工作是扩展vue-template-compiler,解析template/style/script节点,并正确生成到对应的wxml/wxss/js文件中,具体编译工作如下图:

uniapp 提供了一种运行于视图层的专属js,微信叫做wxs_第3张图片

Tips-1:关于标签重构为

后续

用运行在视图层的js解决通讯阻塞,可能很多人都没意识到。希望本文能给大家解惑,解开WXS之谜。

其实小程序的性能体验优化,仍然有大量空间。DCloud团队在这个领域研究了6年,清楚当前的优势,也清楚当前的问题。

本文涉及的uni-uiswiperaction组件,代码开源在https://github.com/dcloudio/uni-ui,uni-app框架代码开源在 https://github.com/dcloudio/uni-app,

 

 

 

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