因为js是单线程的,所以前端的并发指的是在极短时间内发送多个数据请求,比如说循环中发送ajax。
举一个简单的例子:
下面一段代码是常规的mount
阶段执行的请求:
useEffect(async () => {
console.time();
await TaskBizService.querySpyTaskSummary();
await TaskBizService.querySpyTask();
console.timeEnd();
// time: 300ms
}, [])
更换成这样:
useEffect(() => {
console.time();
Promise.all([
TaskBizService.querySpyTaskSummary(),
TaskBizService.querySpyTask(),
]).then((res) => {
console.timeEnd();
});
// time: 120ms
}, [])
可以看出有很大的性能优化空间和区别,如果在页面渲染时,多个请求没有相互数据依赖性(依赖请求),直接采用并行请求会加快页面中数据展现的时间,这两个demo同时也涉及到事件循环的一些知识。
因此也可以在页面中找到一些可优化的请求,转换为并行,对于首屏渲染的优化是有很大帮助的。
可以采用Promise.all处理并发, 当所有promise全部成功时, 会走.then,并且可以拿到所有promise中传进resolve中的值。
看一下这段代码:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request1 end')
}, 1000);
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request2 end')
}, 3000);
})
console.time(); // 开始计时
Promise.all([p1, p2])
.then(result => {
console.timeEnd(); // default: 3.2s
console.log(result); // (2) ['request1 end', 'request2 end']
})
如果Promise.all
中有实例失败,整个并发会全部挂掉。
就像这段代码:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request1 end')
}, 1000);
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('request2 fail')
}, 3000);
})
console.time(); // 开始计时
Promise.all([p1, p2])
.then(result => {
// 不会走到这一步
console.timeEnd(); // default: 3.2s
console.log(result);
})
在Promise.all中实现不了的功能, 可以使用Promise.allSettled来实现, 在Promise.allSettled中,当其中有一个promise执行失败时,会继续走.then, 并且可以同时拿到传给resolve、reject的值,可以通过回调值来判断接口的请求结果来做二次处理。
代码改造起来也非常简单,如下:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request1 end')
}, 1000);
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request2 end')
}, 3000);
})
console.time(); // 开始计时
Promise.allSettled([p1, p2])
.then(result => {
console.timeEnd(); // default: 3.2s
console.log(result); // (2) ['request1 end', 'request2 end']
})
当请求结果全部resolve
的情况,Promise.allSettled
和Promise.all
没有太大区别,只是对于catch
的情况下做了一次弥补。同时Promise.allSettled
的兼容性并没有Promise.all
来得好。
async/await
能处理并发吗?答案是可以的,但是代码会看起来臃肿不易读一下,先看一下常规的async/await
的异步处理方案吧。
代码如下:
let getData1 = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request1 end')
}, 2000);
})
};
let getData2 = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request2 end')
}, 3000);
})
}
let syncFn = async () => {
console.time(); // 开始计时
const data1 = await getData1();
const data2 = await getData2();
console.timeEnd(); // default: 5.8s
console.log(data1, data2); // request1 end, request2 end
}
syncFn();
从耗时可以看到,async/await
造成了异步阻塞,实际走的是串行(依赖)请求,也是普通项目中最常见的处理方式,接下来我们改造一下async/await
并行请求的方案。
let getData1 = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request1 end')
}, 2000);
})
};
let getData2 = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('request2 end')
}, 3000);
})
}
let syncFn = async () => {
console.time(); // 开始计时
const p1 = getData1();
const p2 = getData2();
const data1 = await p1;
const data2 = await p2;
console.timeEnd(); // default: 3.8s
console.log(data1, data2); // request1 end, request2 end
}
syncFn();