qobject_cast用法总结

函数原型

T qobject_cast ( QObject * object )

本方法返回object向下的转型T,如果转型不成功则返回0,如果传入的object本身就是0则返回0。

在使用时有两个限制:

    1# T类型必须继承自QObject。

    2# 在声明时必须有Q_OBJECT宏。

QObject的派生类

首先看看qobject_cast的manual:

T qobject_cast ( QObject * object )

Returns the given object cast to type T if the object is of type T (or of a subclass); otherwise returns 0. If object is 0 then it will also return 0.

The class T must inherit (directly or indirectly) QObject and be declared with the Q_OBJECT macro.
...
 

恩,要求很明确,必须继承自QObject,且包含有Q_OBJECT宏 (即需要moc生成metaobject信息)。

源码

看看源码(来自qobject.h,注意,随Qt的版本不同,你看到的源码可能会有很大的差异):

template 
inline T qobject_cast(QObject *object)
{
    return static_cast(reinterpret_cast(object)->staticMetaObject.cast(object));
}


注:

  • 还有一个对应的template  inline T qobject_cast(const QObject *),由于代码基本完全一样,本文中直接忽略。
  • 先前(比如Qt4.6.3)曾用过 return static_cast(((T)0)->staticMetaObject.cast(object)); 这种写法。
  • 不管怎么样,转型的操作是通过 static_cast 来实现的,而 QMetaObject::cast 只是不过借助 metaobject 信息来确定对象object是否继承自 T
/*!
    \internal

    Returns \a obj if object \a obj inherits from this
    meta-object; otherwise returns 0.
*/
QObject *QMetaObject::cast(QObject *obj) const
{
    if (obj) {
        const QMetaObject *m = obj->metaObject();
        do {
            if (m == this)
                return obj;
        } while ((m = m->d.superdata));
    }
    return 0;
}

使用场景

当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,

所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是谁invoke了你的slot。

有可能多个 Object的signal会连接到同一个signal(例如多个Button可能会connect到一个slot函数onClick()),

因此这是就 需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理.

在槽函数中:

QObject * obj = sender(); //返回发出信号的对象,用QObject类型接收
QPushButton *button_tmp = qobject_cast(obj);  //向下转型为按钮类型
...对此按钮的其他操作

 



参考:qobject_cast用法


 

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