是一个容器,作用为存放多个数据,通常用来替代数组
只能存放引用类型
所有集合都来自于java.util包
List , Set , Map都是接口
有序,有下标,元素可以重复
ArrayList (常用)
JDK1.2 底层数组实现 查询快,增删慢 线程不安全,效率高
LinkedList
JDK1.2 底层链表实现 查询慢,增删快 线程不安全,效率高
Vector
JDK1.0 底层数组实现 都慢 线程安全,效率低
建议使用多态
List 集合名=new 实现类();
集合名.方法名(实参列表)
boolean add(元素): 往集合末尾添加一个元素
void add(下标, 元素): 将元素添加至指定下标位置
boolean addAll(集合名):将指定集合元素添加至当前集合末尾
boolean addAll(下标,集合名):将指定集合元素添加至当前集合指定下标位置
int size():获取集合长度
元素 get(下标):获取指定下标位置的元素
下标不可超出使用范围,否则报出下标越界异常
boolean contains(元素):判断是否包含指定元素
boolean containsAll(集合名):判断当前集合中是否包含指定集合的所有元素
下标 indexOf(元素):获取指定元素第一次出现的下标
下标 lastIndexOf(元素):获取指定元素最后一次出现的下标
boolean isEmpty():判断集合元素是否为空,不可判比null值
被删除的元素 remove(下标):删除指定下标位置的元素
boolean remove(元素):删除指定元素
如果集合元素为整数值,则会优先认定值为下标。所以删除整数值元素时只能通过下标删除
旧元素 set(下标,新元素):将指定下标位置的值替换为新元素值
Object[] toArray():将集合转换为数组
下标遍历
for(int i=0;i<集合名.size();i++){
//通过集合名.get(i)的方式获取当前元素
}
List list = new ArrayList();
list.add(10);
list.add(20);
list.add(30);
list.add(40);
list.add(50);
//下标遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i)+" ");
}
System.out.println();
迭代器遍历
获取集合的迭代器:集合名.iterator()
操作迭代器:
boolean hasNext():判断是否存在下一元素
元素 next():使指针后移一位,获取下一元素
使用:
迭代过程中不可增删元素
一次迭代只能调用一次next方法,否则迭代与操作元素数量不一致
//获取迭代器
Iterator it = list.iterator();
//利用循环操作迭代器
while(it.hasNext()){
Object o = it.next();
if (o != null) {
System.out.print(o+" ");
}
}
System.out.println();
外遍历forEach
for(数据类型 元素名:集合名){
//元素名就代表正在被遍历的元素
}
for (Object o : list) {
System.out.print(o+" ");
}
System.out.println();
1. - 遍历过程中无法增删元素
- JDK5.0
2. 自遍历forEach
- JDK8.0
- 集合名.forEach(Consumer接口实现类对象)
list.forEach(new Consumer() {
@Override
public void accept(Object o) {
//参数o就表示当前元素
System.out.print(o+" ");
}
});
System.out.println();
//自遍历forEach-lambda
list.forEach(o -> System.out.print(o + " "));
## 泛型
- 用于集合: 约束集合可存放的数据类型
## 泛型
- 用于集合: 约束集合可存放的数据类型
~~~java
List<泛型类型> 集合名=new 实现类名<泛型类型>();
~~~
### 使用
1. 存放类型为基本类型时,需要将泛型类型声明为对应包装类型
2. 前后泛型声明必须一致
3. 前边泛型不可省略
4. 后边泛型<>内容可省
~~~java
List<泛型类型> 集合名=new 实现类名<>();
~~~
~~~java
package com.by.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList<>();
list.add(10);
list.add(20);
list.add(30);
list.add(40);
list.add(50);
/* list.add(5.5);
list.add("abc");*/
//四种遍历方式
//下标遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//接收当前元素
Integer n = list.get(i);
System.out.print(n+" ");
}
System.out.println();
//迭代器遍历
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
Integer n = it.next();
System.out.print(n+" ");
}
System.out.println();
//外遍历
for (Integer i : list) {
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
//自遍历
list.forEach(new Consumer() {
@Override
public void accept(Integer i) {
System.out.print(i+" ");
}
});
System.out.println();
//lambda
list.forEach(i-> System.out.print(i+" "));
}
}
~~~
是List和Set的父接口
所有集合都是由Collection或者Map派生
内部存放List和Set的共性方法
没有直接实现类
无序,无下标,元素不可重复
HashSet
JDK1.2 底层哈希表(数组+链表)实现 线程不安全,效率高
LinkedHashSet
JDK1.2 使HashSet的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高
TreeSet
JDK1.2 底层红黑树实现,是SortedSet的实现类 线程不安全,效率高
红黑树:树状结构存放数据,使用的是二分查找法,特点为查询效率快
建议使用多态
Set<泛型> 集合名=new 实现类名<>();
所有方法都继承自Collection,无独有方法
迭代器遍历
外遍历forEach
自遍历forEach
先调用元素的hashCode方法获取哈希码值
通过哈希码值%数组长度(16)得到存放下标
如果下标位置未存有元素,则直接存放
如果下标位置存有元素, 则调用当前元素的equals方法与下标位置元素进行值的比较
都不相同, 在下标位置上继续链表存放
有相同,则舍弃添加当前元素
HashSet和LinkedHashSet如果存放的是自定义类型,则必须重写hashCode和equals方法才能实现去重
LinkedHashSet可以保证元素存入与取出的顺序一致
TreeSet可以实现对元素进行默认的升序排序
如果TreeSet中存放的是自定义类型,则必须自定义排序规则
排序方式:
实现Comparable接口,重写CompareTo方法
思路:让当前对象this和参数对象o进行比较
实现:对谁排序,就让谁实现
规则:
从小到大:
this的值>o的值,返回正数
this的值
从大到小:
this的值>o的值,返回负数
this的值 相等返回0
package com.by.entity;
public class Student implements Comparable{
private String name;
private int age;
private double score;
//省略getter、setter、构造
@Override
public int compareTo(Student o) {
//根据学生成绩从高到底排序
if (this.score > o.score) {
return -1;
} else if (this.score < o.score) {
return 1;
}
return 0;
}
}
实现Comparator接口,重写compare方法
- 思路: 让参数o1和o2进行比较
- 实现:在集合创建处的小括号内传入实现类对象
Set set = new TreeSet<>((o1,o2)->{
//根据学生成绩从低到高
if (o1.getScore() > o2.getScore()) {
return 1;
} else if (o1.getScore() < o2.getScore()) {
return -1;
}
return 0;
});
1. - > 1. 默认识别Comparable,但是Comparator优先级更高
> 2. Comparator更能保护类的单一职责,有利于后期代码的维护, 集合排序扩展性更高,更推荐该方式
2. TreeSet去重规则:当compareTo或compare方 法返回值为0时去重
以键值对的形式存储数据
键(key): 无序,无下标,元素不可重复
值(value): 无序,无下标,元素可以重复
HashMap
JDK1.2 底层哈希表实现 线程不安全,效率高
LinkedHashMap
JDK1.2 是HashMap的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高
TreeMap
JDK1.2 是SortedMap的实现类,底层红黑树实现 线程不安全,效率高
Hashtable
JDK1.0 底层哈希表实现 线程安全,效率低
Properties
JDK1.0 是Hashtable的子类,底层哈希表实现 线程安全,效率低
建议使用多态
Map<键的泛型,值的泛型> 集合名=new 实现类名<>();
K: 键
V: 值
V put(K,V):向集合中添加一个键值对
如果键已经存在,则进行值的覆盖
int size(): 获取集合长度
boolean containsKey(K): 判断集合是否包含指定键
boolean containsValue(V): 判断集合是否包含指定值
V get(K): 根据键获取值
## 遍历
1. 键遍历
- Set keySet(): 获取集合所有的键放入Set集合返回
~~~java
//先获取所有的键
Set set1 = map.keySet();
//遍历键
set1.forEach(k -> System.out.println(k + " " + map.get(k)));
~~~
2. 值遍历
- Collection values(): 获取集合所有的值放入Collection集合返回
~~~java
//获取所有的值
Collection coll = map.values();
//遍历值
for (String s : coll) {
System.out.println(s);
}
~~~
3. 键值对遍历
- Set< Map.Entry > entrySet(): 将所有的键值对对象放入Set集合返回
- entry对象.getKey(): 获取entry对象中的键
- entry对象.getValue():获取entry对象中的值
~~~java
//获取到所有的entry对象
Set> set2 = map.entrySet();
//遍历entry对象
set2.forEach(entry-> System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue()));
~~~
4. 自遍历forEach
- 集合名.forEach(BiConsumer接口实现类对象)
~~~java
System.out.println("自遍历-->匿名内部类:");
map.forEach(new BiConsumer() {
@Override
public void accept(String k, String v) {
System.out.println(k+" , "+v);
}
});
System.out.println("自遍历-->lambda:");
map.forEach((k,v)->System.out.println(k+" , "+v));
~~~
除去TreeMap之外, 如果键为自定义类型,则必须重写hashCode和equals方法才能实现去重
HashMap可以存放null值,键只能有一个null,值可以存在多个null
LinkedHashMap在HashMap的基础上可以保证元素存入和取出的顺序一致
TreeMap可以根据键进行默认的升序排序
如果键为自定义类型,则需要自定义排序规则,方式与TreeSet一致
键不可为null,否则排序会导致空指针
仍然在compareTo或者compare方法返回值为0时去重
Hashtable无法存放null值
Properties只能存放String类型的数据
不推荐使用多态
无法使用泛型
setProperty(String,String): 向集合中添加一个键值对
String getProperty(String): 根据键获取值
load(输入流): 通过输入流将配置文件的内容读取到集合中