线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向
径向渐变(radial-gradient)- 由它们的中心定义
为了创建一个线性渐变,你必须至少定义两种颜色结点。同时,你也可以设置一个起点和一个方向(或一个角度)。
下面的实例演示了从顶部开始的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { background-image: linear-gradient(#e66465, #9198e5); }
下面的实例演示了从左边开始的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad {
height: 200px; background-image: linear-gradient(to right, red , yellow); }
下面的实例演示了从左上角开始(到右下角)的线性渐变。起点是红色,慢慢过渡到蓝色:
#grad { height: 200px; background-image: linear-gradient(to bottom right, red, yellow); }
带有多个颜色结点的从上到下的线性渐变:
#grad { background-image: linear-gradient(red, yellow, green); }
CSS3 渐变也支持透明度(transparent),可用于创建减弱变淡的效果。从左到右的线性渐变,带有透明度:
#grad {background-image: linear-gradient(to right, rgba(255,0,0,0), rgba(255,0,0,1)); }
颜色结点均匀分布(默认情况下)
#grad { background-image: radial-gradient(red, yellow, green); }
#grad { background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 15%, green 60%); }
指的是到百分之几的时候是什么颜色,而不是某一个颜色占比多少。
shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse。
#grad { background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green); }
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。要实现这一点,必须规定两项内容:
1、指定要添加效果的CSS属性
2、指定效果的持续时间。
如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。
例子:
div:hover { width:300px; }
div { transition: width 2s, height 2s, transform 2s;
-webkit-transition: width 2s, height 2s, -webkit-transform 2s; }
如果未指定的期限,transition将没有任何效果,因为默认值是0。
属性 |
描述 |
CSS |
transition |
简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 |
3 |
transition-property |
规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 |
3 |
transition-duration |
定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 |
3 |
transition-timing-function |
规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 |
3 |
transition-delay |
规定过渡效果何时开始。默认是 0。 |
3 |
ease 过渡速度:慢-快-慢
linear过渡速度:匀速
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
div { transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
例:translate(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
div { transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
rotate(30deg)元素顺时针旋转30度。
transform-origin: right top; 设置旋转轴心(也可用像素)
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
-ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标准语法 */
scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度
包含两个参数值, 。
skewX(
skewY(
div { transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
div { transform: rotateX(120deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */
}
演示示例:rotateX() 方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
div { transform: rotateY(130deg);
-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */
函数 |
描述 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n, |
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) |
定义 3D 转化。 |
translateX(x) |
定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) |
定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) |
定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) |
定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) |
定义 3D 旋转。(如:ratate(1,0,1,30deg)) |
rotateX(angle) |
定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) |
定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) |
定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) |
定义 3D 转换元素的透视视图。 |
@keyframes 规则是创建动画。
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器(动画的名称),否则动画不会有任何效果。规定动画的名称,规定动画的时长
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
例:把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
div { animation: myfirst 5s;
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 与 Chrome */
}
@keyframes myfirst {
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
属性 |
描述 |
CSS |
@keyframes |
规定动画。 |
3 |
animation |
所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 |
3 |
animation-name |
规定 @keyframes 动画的名称。 |
3 |
animation-duration |
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 |
3 |
animation-timing-function |
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 |
3 |
animation-fill-mode |
规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 |
3 |
animation-delay |
规定动画何时开始。默认是 0。 |
3 |
animation-iteration-count |
规定动画被播放的次数。默认是 1。 |
3 |
animation-direction |
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 逆向为:alternate |
3 |
animation-play-state |
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。(只有这个需要单独写,不能和别的合写)暂停是:paused |
3 |
设置钟表时:
steps(60)指:分60次走完这个动画