JavaScript继承的几种方式

因为es5的继承方式大量使用了new, 所以先谈一下new关键字

new:

  1. 创建一个新对象。
  2. 这个新对象会被执行"原型"连接。
  3. 将构造函数的作用域赋值给新对象,即this指向这个新对象.
  4. 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function new(func) {
    lat target = {};
    target.__proto__ = func.prototype;
    let res = func.call(target);
    if (typeof(res) == "object" || typeof(res) == "function") {
        return res;
    }
    return target;
}

字面量创建对象,不会调用 Object构造函数, 简洁且性能更好;

new Object() 方式创建对象本质上是方法调用,涉及到在proto链中遍历该方法,当找到该方法后,又会生产方法调用必须的 堆栈信息,方法调用结束后,还要释放该堆栈,性能不如字面量的方式。

通过对象字面量定义对象时,不会调用Object构造函数。

父类

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

一. 原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

1) 子类.prototype = new 父类();

2) 子类.prototype.属性 = xxx

3) 子类.prototype.方法 = xxx

4) new 子类()获取实例, 该实例可以调用父类的属性和方法

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';

Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}


//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.eat('fish'));
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); //true 
//console.log(cat instanceof Cat); //true

var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // cat
console.log(cat.sleep()); // cat正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // cat is eating 三明治
console.log(cat.walk());// cat is walking

特点:

1. 纯粹的继承关系, 实例是子类的实例, 也是父类的实例

2. 父类的原型方法或者原型属性, 子类都能访问到

缺点:

1. 要想为子类新增属性和方法, 必须在new animal这样的语句之后才行, 不能放到构造器之中

2. 无法实现多继承

3. 来自原型对象的所有属性被所有实例共享

4. 创建子类实例函数时, 无法向父类构造函数传参

二. 构造继承

核心: 使用父类的构造函数来增强子类的实例, 等于是复制父类的实例属性给子类

1) 在子类构造函数中使用call将父类的this指向自己

2) 在子类构造函数中新增属性

2) new 子类获取实例, 该实例能够使用父类的属性和方法

特点:

1. 解决了[一.原型链继承]中实例共享父类引用属性的问题

2. 创建子类实例时, 可以向父类传递参数

3. 可以实现多继承, call多个父类对象

缺点:

1. 实例只是子类的实例, 不是父类的实例

2. 只能继承父类的实例属性和方法, 不能继承原型属性和方法

3. 无法实现函数复用, 每个子类都有父类实例函数的副本, 影响性能

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}


//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); // false
//console.log(cat instanceof Cat); // true

var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

三.  实例继承

核心: 为父类实例添加新特性, 作为子类实例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom';
  return instance;
}
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}

//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); // true
//console.log(cat instanceof Cat); // false


var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Uncaught TypeError: cat.walk is not a function
// 子类独有的原型方法访问不到!!!

特点:

1. 不限制调用方式, 无论是new 子类还是子类(), 返回的对象具有相同的效果

缺点:

1. 实例是父类的实例, 不是子类的实例!!!

2. 不支持多继承

四. 拷贝继承

核心: 

1) 子类通过new 父类获取实例

2) for in遍历拷贝该实例赋值到子类.prototype上

3) new 子类获取子类的实例,  可以通过该实例调用父类的属性和方法

特点:

1. 支持多继承

缺点:

1. 效率较低, 内存较高, 因为要拷贝父类的属性

2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法, 不能使用for in访问)

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}


//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); // false
//console.log(cat instanceof Cat); // true

var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // false
console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // false
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

五. 组合继承

核心:

1) 子类构造函数中通过call改变父类this指向自己

2) 子类构造函数中新增属性

3) 子类.prototype = new 父类()

4) 子类.prototype.constructor = 子类(修复构造器)

5) 使用new 子类()获取子类的实例, 使用该实例可以获取父类的属性和方法

特点:

1. 弥补了方式2的缺陷, 可以继承实例/属性方法, 也可以继承原型属性/方法

2. 既是子类的实例, 又是父类的实例,

3. 不存在引用属性共享问题

4. 可传参

5. 函数可复用

缺点:

1. 调用了2次父类构造函数, 生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}

Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}
Cat.prototype.constructor = Cat;

//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); // true
//console.log(cat instanceof Cat); // true


var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // false
console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

六. 寄生组合继承(推荐)

核心: 通过寄生方式, 砍掉父类的的实例属性, 这样, 在调用2次父类实例的时候, 就不会初始化2次实例方法属性, 避免[五.组合继承]的缺点

特点: 推荐, 较为完美

缺点: 实现较为复杂

寄生组合继承1

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数

//var cat = new Cat();
//console.log(cat.name);
//console.log(cat.sleep());
//console.log(cat instanceof Animal); // true
//console.log(cat instanceof Cat); //true


var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // false
console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

寄生组合继承2

function Cat (name) {
    // 初始化父类, 独立各自的属性
    Animal.call(this, name)
    this.name = name||''
}
// 设置原型
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
// 修复构造函数
Cat.prototype.constructor = Cat
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}
var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // false
console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

七. class继承(推荐)

class Cat extends Animal {
constructor(name) {
    super(name)
    this.name = name||''
}
}
Cat.prototype.eat = function (sth) {
    console.log(this.name, ' is eating', sth)
}
Cat.prototype.walk = function () {
    console.log(this.name, ' is walking')
}
Cat.prototype.sleep = function () {
    console.log(this.name, ' is sleeping')
}
var cat = new Cat('Tom');
console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true
console.log(cat.name); // Tom
console.log(cat.sleep()); // Tom正在睡觉
console.log(cat.eat('三明治')); // Tom is eating 三明治
console.log(cat.walk());// Tom is walking

在类继承中, 有下面几个规律:

子类new出来的实例对象 instanceof 父类为true

子类new出来的实例对象 instanceof 子类自身为true

console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

子类的实例.__proto__等于子类的prototype


console.log(cat.__proto__ === Cat.prototype) // true

子类的__proto__等于父类

注意:  分情况!!!

1) 当Animal为class时:
console.log(Cat.__proto__ === Animal) // true

2) Animal为构造函数时(查看[六. 寄生组合继承]):

console.log(Cat.__proto__ === Animal) // false

console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype) // true

子类.prototype.__proto__ = 父类.prototype


console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true

最大的父类.prototype.__proto__ 等于Object.prototype


console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

父类.prototype.constructor = 父类自身


console.log(Cat.prototype.constructor === Cat) // true

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