线程的基本使用
线程应用案例1-继承Thread类
1、请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪"
2、对上题进行改:当输出80次时,结束该线程
3、使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图
//查看cpu核心数/线程数
/**
* @ClassName CpuNum
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 13:01
* @Version 1.0
**/
public class CpuNum {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//获取当前电脑的cpu数量/线程数
int cpuNums = runtime.availableProcessors();
System.out.println("当前有cpu个数="+cpuNums);
}
}
//创建线程并使用
/**
* @ClassName Thread01
* @Description 通过继承Thread类创建线程
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 13:06
* @Version 1.0
**/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
//创建一个Cat对象,当成线程使用
Cat cat = new Cat();
//启动线程,当start调用时,会调用run方法
//源码分析
/*
//
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0()是一个本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现的
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
private native void start0();
*/
cat.start(); //启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
//cat.run(); //如果只执行run方法,run方法就是一个普通 的方法,没有启动子线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
//说明:当main线程启动一个子线程,Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行。。
for(int i = 0; i < 60; i++){
System.out.println("主线程在执行中i="+i+"主线程名称="+Thread.currentThread().getName());
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//1、当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用
//2、我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3、run Thread类实现了Runnable接口的run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread{
int times = 0;
//重写run方法
public void run(){
while(true) {
//该线程每隔1秒,在控制台输出"喵喵,我是小猫咪"
System.out.println("喵喵,我是小猫咪"+(++times)+"子线程名称="+Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80){
break;
}
}
}
}
使用JConsole监控线程情况
当程序run起来后,在Termainal中输入jconsole后回车
进入到jconsole中,以不安全的方式连接,选择Thread-01(与类名相同)可以看到以下内容
说明:
1、Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
2、Java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
线程使用应用案例-实现Runnable
请编写程序,该程序 可以每隔1秒。在控制台输出"hi!",当输出10次后,自动退出,请使用Runnable接口的方式实现(这里底层使用了设计模式[代理模式-静态代理]=》代码模拟)
package com.hsydebug.threaduse;
/**
* @ClassName Thread02
* @Description 通过实现接口Runnable来开发线程
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 14:19
* @Version 1.0
**/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
// Dog dog = new Dog();
// //dog.start();这晨不能调用start;
// //创建了Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
//==================================
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
int count = 0;
public void run(){ //普通方法
while(true){
System.out.println("小狗汪汪叫:hi!="+(++count)+"="+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 10){
break;
}
}
}
}
//========================================
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("老虎叫。。。。");
}
}
//线程代理类,模拟一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
private Runnable target = null; //属性:类型是Runnable
public ThreadProxy(Runnable target){
this.target = target;
}
public void run(){
if(target != null){
target.run();
}
}
public void start(){
start0();//这个方法是真正实现多线程方法
}
public void start0(){
run();
}
}
案例3
线程使用应用案例-多线程执行
请编写一个程序 ,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出 "hello,world",输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi",输出5次退出。Thread03.java
package com.hsydebug.threaduse;
/**
* @ClassName Thread03
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 16:09
* @Version 1.0
**/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
// A a = new A();
// a.start();
// B b = new B();
// b.start();
C c = new C();
Thread threadC = new Thread(c);
threadC.start();
D d = new D();
Thread threadD = new Thread(d);
threadD.start();
}
}
class A extends Thread{
int count = 0;
public void run(){
while(true){
System.out.println("线程A第"+(++count)+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 10){
break;
}
}
}
}
class B extends Thread{
int count = 0;
public void run(){
while(true){
System.out.println("线程B第"+(++count)+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 5){
break;
}
}
}
}
class ThreadSupper{}
class C extends ThreadSupper implements Runnable{
int count = 0;
public void run(){
while(true){
System.out.println("线程C第"+(++count)+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 10){
break;
}
}
}
}
class D extends ThreadSupper implements Runnable{
int count = 0;
public void run(){
while(true){
System.out.println("线程D第"+(++count)+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 5){
break;
}
}
}
}
1、从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了
2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
3、售票系统,编程模拟三个售票窗口100,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题,(超卖了),问题留在这里,后面解决
/**
* @ClassName SellTicket
* @Description 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 16:58
* @Version 1.0
**/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //出现票数超卖
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
//使用接口方式查看是否存在超卖
SellTicker02 sellTicker02 = new SellTicker02();
new Thread(sellTicker02).start();
new Thread(sellTicker02).start();
new Thread(sellTicker02).start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束 。。");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()
+"售出一张票,剩余票数"+(--ticketNum));
}
}
}
class SellTicker02 implements Runnable{
//为什么这里不用静态,是因为SellTicker02只new了一次,所有的都ticketNum都指向这里
private int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束 。。");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()
+"售出一张票,剩余票数"+(--ticketNum));
}
}
}
线程终止
基本说明
1、当线程完成任务后,会自动退出
2、还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
/**
* @ClassName ThreadExit_
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 17:41
* @Version 1.0
**/
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望main线程去控制t1线程中止,就必须可以修改loop变量
//让t1退出run方法,从而终止t1线程 -->通知方式
Thread.sleep(10000);
System.out.println("通知t1线程中止");
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread{
int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while(loop){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T运行中。。。。"+(++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
1、setName //设置线程名称,使之与参数name相同
2、getName //返回该线程的名称
3、start //使线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start()方法
4、run //调用线程对象run方法
5、setPriority //更改线程优先级
6、getPriority //获取线程的优先级
7、sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8、interrupt //中断线程
注意事项和细节
1、start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
2、线程优先级的范围
3、interrupt中断线程,但并没有真正的线束线程,所以一般用于中断正在休眠的线程
4、sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
/**
* @ClassName ThreadMethod01
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 18:15
* @Version 1.0
**/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关的方法
T t = new T();
t.setName("小黄");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();//启动子线程
//主线程打印5hi,然后中断子线程的休眠
for(int i = 0; i < 5; i++){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi"+i);
}
System.out.println(t.getName()+"线程优先级="+t.getPriority());
t.interrupt();
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~");
Thread.sleep(20 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
//InterruptedException是捕获到一个中断异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
}
}
}
}
线程常用方法
常用方法第二组
1、yield:线程和礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2、join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔1S输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程远行完毕,主线程再继续
/**
* @ClassName ThreadMethod02
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 18:41
* @Version 1.0
**/
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for(int i = 1; i<=20; i++){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程吃了"+i+"包子");
if(i == 5){
System.out.println("主线程礼让子线程");
//join,线程插队
//t2.join();//这里是相当于让t2线程先执行完毕
t2.join();
//Thread.yield();//礼让,不不定成功
System.out.println("线程(老大)吃完了,主线程(小弟)接着吃。。");
}
}
}
}
class T2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 20; i++){
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程吃了"+i+"包子");
}
}
}
线程常用方法
练习
ThreadMethodExercise.java
1、主线程每隔1s,输出hi,一共10次
2、当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
3、主线程继续输出hi,直到主线程退出
4、如图,完成代码,其实线程插队
/**
* @ClassName ThreadMethodExercise
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 18:55
* @Version 1.0
**/
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t3 = new Thread(new T3());
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程hello="+i);
if(i == 5) {
t3.start();
t3.join(); //t3进行抢占
}
}
}
}
class T3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 10; i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程hello="+i);
}
}
}
//运行结果
/*
主线程hello=0
主线程hello=1
主线程hello=2
主线程hello=3
主线程hello=4
主线程hello=5
子线程hello=1
子线程hello=2
子线程hello=3
子线程hello=4
子线程hello=5
子线程hello=6
子线程hello=7
子线程hello=8
子线程hello=9
子线程hello=10
主线程hello=6
主线程hello=7
主线程hello=8
主线程hello=9
*/
线程的常用方法
用户线程和守护线程
1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3、常见的守护线程:垃圾回收机制
应用案例ThreadMethod03.java
测试如何 将一个线程设置成守护线程
/**
* @ClassName ThreadMethod03
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/20 19:14
* @Version 1.0
**/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
//只需要将子线程设为守护线程即可
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for(int i = 1; i <= 10; i++){
System.out.println("我爱学习我爱学习");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread{
public void run(){
for(;;){ //无限循环
try {
Thread.sleep(1000); //休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("不如跳舞");
}
}
}