关于C语言中的左移与右移

总结
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1. 左移时总是移位和补零,无论是有符号类型数据还是无符号类型数据都统称为逻辑左移。
2. 右移时无符号数是移位和补零,此时称为逻辑右移;
3. 右移时而有符号数大多数情况下是移位和补最左边的位(也就是补最高有效位),移几位就补几位,此时称为算术右移。

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1、双目运算符
位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。

位移位运算符分为左移和右移两种,均为双目运算符。

例如: 8 >> 3 (意思是8向右移动3位)第一运算对象是移位对象,第二个运算对象是所移的二进制位数。

2、逻辑移位与算术移位
在嵌入式开发中,移位操作是常用的一种运算。但是在进行移位运算的时候,如果没有考虑到有符号和无符号的移位区别,就很容易掉进陷阱,得不到我们想要的结果。

我们可以看下面例子,你们猜出结果么?

signedchar i = -125;

i= i >> 2;

cout<< (int)i;

return 0;

编译结果为:-32

为什么有这样的结果?首先介绍两个概念:逻辑移位和算数移位。

逻辑移位,简单理解就是物理上按位进行的左右移动,两头用0进行补充,不关心数值的符号问题。

算术移位,同样也是物理上按位进行的左右移动,两头用0进行补充,但必须确保符号位不改变。

算术移位指令

算术移位指令有:算术左移SAL(ShiftAlgebraic Left)和算术右移SAR(ShiftAlgebraic Right)。算术移位指令的功能描述如下:

(1)算术左移SAL把目的操作数的低位向高位移,空出的低位补0;

(2)算术右移SAR把目的操作数的高位向低位移,空出的高位用最高位(符号位)填补。

逻辑移位指令

此组指令有:逻辑左移SHL(ShiftLogical Left)和逻辑右移SHR(ShiftLogical Right)。逻辑左移/右移指令只有它们的移位方向不同,移位后空出的位都补0。

(1) 逻辑左移SHL

(2) 逻辑右移SHR

但我们好奇的是“i<<3”和“i>>3”到底采用的是算术还是逻辑移位呢?

首先了解一下《计算机原理及基础 —— 有符号类型和无符号类型》
通过sizeof查看在计算机中用几字节存储的,即8在计算机内是以0000 1000 形式还是以 0000 0000 0000 1000形式!

其次了解一下 《原码、反码、补码之间的快速转换和简单运算》
查看有符号、无符号类型左移或者右移后的数值是多少!

左移
1、当向左边移动3位,采用的什么方式的移动???
#include
int main()
{
unsigned int ui = 8;
ui = ui << 3;
printf(“ui = %d 无符号类型左移(正数)\n”, ui);
printf(“sizeof(unsigned int ) = %d\n”, sizeof(unsigned int));

int i = 8;
i = i << 3;
printf("i = %d  有符号类型左移(正数)\n", i);
printf("sizeof(int ) = %d\n", sizeof(int));

int fi = -8;
fi = fi << 3;
printf("fi = %d  有符号类型左移(负数)\n", fi);
return 0;

}
结果显示:
ui = 64 无符号类型左移(正数)
sizeof(unsigned int ) = 4
i = 64 有符号类型左移(正数)
sizeof(int ) = 4
fi = -64 有符号类型左移(负数)

分析:

移位对象 移位对象的二进制表示 (4字节 32位) 所移的二进制位数 移位后的二进制 移位后的10进制 移位对象类型 移动方向 移位方式
8 0…0 0000 1000 3 0…0 0010 0000 64 unsigned int 左移 逻辑左移
8 0…0 0000 1000 3 0…0 0010 0000 64 int 左移 逻辑左移
-8 1…1 1111 1000 3 1…1 1100 0000 -64 int 左移
逻辑左移

结论:不管是否有无符号类型,也不管值的正负,均采用的是逻辑左移。

右移
1、当向右边移动3位,采用的什么方式的移动???
#include
int main()
{
unsigned int ui = 8;
ui = ui >> 3;
printf(“ui = %d 无符号类型右移(正数)\n”, ui);
printf(“sizeof(unsigned int ) = %d\n”, sizeof(unsigned int));

int i = 8;
i = i >> 3;
printf("i = %d  有符号类型右移(正数)\n", i);
printf("sizeof(int ) = %d\n", sizeof(int));

int fi = -8;
fi = fi >> 3;
printf("fi = %d  有符号类型右移(负数)\n", fi);
return 0;

}
结果显示:
ui = 1 无符号类型右移(正数)
sizeof(unsigned int ) = 4
i = 1 有符号类型右移(正数)
sizeof(int ) = 4
fi = -1 有符号类型右移(负数)

分析:

移位对象 移位对象的二进制表示 (4字节 32位) 所移的二进制位数 移位后的二进制 移位后的10进制 移位对象类型 移动方向 移位方式
8 0…0 0000 1000 3 0…0 0000 0001 1 unsigned int 右移 逻辑右移
8 0…0 0000 1000 3 0…0 0000 0001 1 int 右移 算术右移
-8 1…1 1111 1000 3 1…1 1111 1111 -1 int 右移
算术右移

结论:说明只要是有符号数,不管值是正还是负,右移时采用的都是算术右移。

再加一个实例:
(1)unsigned char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?  
(2)char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?
(3)char x=-3;
x<<1是多少?x>>1是多少?
  3写成二进制数是00000011;-3写成二进制数是(补码)11111101。
  程序执行的时候,操作的是数值的编码表示,也就是数值在内存中的二进制表示。比如说,程序取-3的时候,就去取11111101。
  (1)对无符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是无符号数,所以逻辑右移,最右边一位移掉,最左边移进来的位补零,变成00000001,所以结果是1。
  (2)对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移,这一点,C标准并没有明确地指定是使用逻辑右移还是算术右移。但大多数的机器都使用算术右移,变成00000001,所以结果还是1。但是请注意,这只是说大多数的机器是这样的,你敢保证自己不会碰到特殊情况吗?
  (3)对于有符号数-3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成11111010,结果是-6。往右移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移。大多数机器使用算术右移,变成11111110,结果是-2。
  总结:左移时总是移位和补零。右移时无符号数是移位和补零,此时称为逻辑右移;而有符号数大多数情况下是移位和补最左边的位(也就是补最高有效位),移几位就补几位,此时称为算术右移。

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