首先,“继承”这个词我首先想到的是子承父业,也就是儿子继承父亲所拥有的东西。
为什么会存在继承呢?
例如:猫类和狗类,他们都是隶属于动物类
猫类特性:睡觉、吃饭、喵喵叫
狗类特性:睡觉、吃饭、汪汪叫
猫类和狗类拥有两个个相同的特性,如果我们我们创建这两个类的时候重复编写,就会显得冗余,所以我们编写一个动物类,里面包含睡觉,接着用猫类和狗类继承动物类,就不用重复编写睡觉方法,这就是继承存在的意义。
如果没有继承,那么代码是下面这样
看代码:
//狗类
public class Dog{
public String name;
public int age;
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉!");
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭!");
}
public void bark(){
System.out.println(name+"正在汪汪叫!");
}
}
//猫类
class Cat{
public String name;
public int age;
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉!");
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭!");
}
public void bark(){
System.out.println(name+"正在喵喵叫!");
}
}
我们可以发现里面 吃饭、睡觉的方法都是重复的,所以我们可以写一个动物类来被继承
继承的关键字是extends
修饰符 class A(子类) extends B(父类)
用猫类和狗类来继承动物类,就可以减少代码的冗余
看代码:
//动物类
class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
//狗类
class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
//猫类
class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}
注意:1、子类会继承父类的成员方法和成员变量
2、子类继承父类之后要有自己独特的变量,否则子类就没有继承父类的必要了
子类继承父类之后,那么子类如何访问父类成员也是一个问题
class A {
int a;
int b;
}
class B extends A{
int c;
public void func(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
与上述不同名父类成员变量访问方式相同,不做过多解释。
class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
注意:
1、通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
2、通过子类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错
如果子类和父类中存在同名变量,但是我们在子类中想要访问父类同名成员变量,此时,java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
看代码:
class Add {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Add中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Add中的methodB()");
}
}
class Css extends Add{
int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Css 中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写
public void methodB(){
System.out.println("Css 中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB(); // 访问基类的methodB()
}
}
在子类方法中,如果需要明确访问父类中的同名方法,借助super关键字即可
super关键字使用注意事项:
父子父子,即先有父再有子,当我们创建子类对象时,需要先调用父类的构造方法,接着再调用子类的构造方法,这样才算创建完成一个子类对象
运行结果:
Base()
Derived()
子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子,肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整。
相同点:
还记得我们之前讲的几个重要的代码块嘛?
实例代码块、静态代码块等,那么他们在继承关系下是如何执行的呢?
看代码:
class A{
String name;
int age;
public A(String a,int b){
this.name = a;
this.age = b;
System.out.println("A的构造代码块!");
}
{
System.out.println("A的实例代码块!");
}
static {
System.out.println("A的静态代码块!");
}
}
class test{
public static void main(String[] args) {
A aaa = new A("wang",21);
}
}
所以各个代码块执行的顺序是 :静态代码块、实例代码块、构造代码块。
再看下面的代码:
class A{
String name;
int age;
public A(String a,int b){
this.name = a;
this.age = b;
System.out.println("A的构造代码块!");
}
{
System.out.println("A的实例代码块!");
}
static {
System.out.println("A的静态代码块!");
}
}
class test{
public static void main(String[] args) {
A aaa = new A("wang",21);
System.out.println("===========");
A bbb = new A("li",29);
}
}
执行结果:
我们发现当我们用A类创建两个对象时,第二次对象执行时,静态代码块并未执行,那是因为静态代块存在于方法区,并不以不依赖于对象,它随着程序的开始而开始,随着程序的结束而结束!所以静态代码块执行且只执行一次!
通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了
1、什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 “封装”, 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者。
因此,我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限. 例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.
另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 该类提供的字段方法到底给 “谁” 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用)。
java中,一般是多个类可以继承一个类,但是不支持一个类继承多个类。
即:java中不支持多继承
一般我们不希望出现超过三层的继承关系,如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字.
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错,Animal类无法被继承
通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
public class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
class Cat extends Animal{
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃鱼~~~");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃骨头~~~");
}
}
/
public class TestAnimal {
// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法
// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法
// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eat(cat);
eat(dog);
}
}
运行结果:
元宝吃鱼~~~
元宝正在睡觉
小七吃骨头~~~
小七正在睡觉
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
【方法重写的规则】
1、子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致:返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
2、被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的。
3、访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected。
4、父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
5、重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定,有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写。
方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
Animal animal = new Cat("元宝",2);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换
向上转型的【使用场景】
1. 直接赋值
2. 方法传参
3. 方法返回
向上转型的经典例子:
class TestAnimal1 {
// 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
public static void eatFood(Animal a){
a.eat();
}
// 3. 作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗" == var){
return new Dog("狗狗",1);
}else if("猫" == var){
return new Cat("猫猫", 1);
}else{
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat("元宝",2); // 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eatFood(cat);
eatFood(dog);
Animal animal = buyAnimal("狗");
animal.eat();
animal = buyAnimal("猫");
animal.eat();
}
}
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。 向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
多态缺陷:代码的运行效率降低。