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1. C语言发展史
2. C语言特点
3. C语言标准
4. C语言编程机制
4.1 预处理(Preprocessing)
4.2 编译(Compilation)
4.3 汇编(Assemble)
4.4 链接(Linking)
结语
C语言是由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年设计开发的一种编程语言,它的设计目标是用于Unix操作系统的程序开发。
在20世纪70年代末和80年代初,C语言逐渐成为主流的编程语言之一。它的广泛应用在于其简单易学、功能强大、可移植性强的特点,使得许多计算机公司和软件开发者将其作为首选语言。
1990年代中期,C++语言的出现逐渐压过了C语言的优势。尽管如此,C语言仍然是许多高性能应用程序的编程语言,包括操作系统、嵌入式系统和设备驱动程序等。
近年来,由于其广泛应用和高度成熟的编译器、文档和支持工具,C语言仍然是许多计算机科学教育课程的核心部分。此外,许多新的C语言标准和框架也在不断推出,以满足不断变化的编程需求。
结构化编程:C语言采用结构化编程的思想,代码结构清晰简洁,易于理解和维护。
代码可移植性:C语言的编译器可以在多种平台上运行,代码可以在不同的操作系统和硬件上运行,具有很好的可移植性。
高效性:C语言的编译器生成的代码执行效率高,能够直接操作计算机硬件,利用底层资源,具有高效性。
指针:C语言具有指针的概念,可以直接访问内存地址,实现高效的数据操作。
库函数丰富:C语言提供了丰富的标准库函数,能够方便地实现各种功能,如字符串操作、文件操作等。
可扩展性:C语言可以使用其他语言编写的库文件,扩展其功能。
低级别控制:C语言具有低级别的控制能力,用户可以直接控制内存、硬件等底层资源,实现灵活的编程。
面向过程:C语言是一种面向过程的编程语言,适合于开发底层的系统软件和高效的算法。
通过上述的介绍,已经了解了C语言的若干特点。C语言虽然是一种优秀的计算机程序设计语言,但也存在以下的一些缺点,了解这些缺点,才能够在实际使用中扬长避短。
1. C程序的错误更隐蔽。C语言的灵活性使得用它编写程序时更容易出错,而且C语言的编译器不检查这样的错误。与汇编语言类似,需要程序运行是才能发现这些逻辑错误。C语言还会有一些隐患,需要程序员重视,比如将比较的"=="写成赋值"=",语法上没有错误,这样的逻辑错误不易发现,要找出来往往十分费时。
2. C程序有时会难以理解。C语言语法成分相对简单,是一种小型语言。但是,其数据类型多,运算符丰富且结合性多样,使得对其理解有一定的难度。有关运算符和结合性,人们最常说的一句话是“先乘除,后加减,同级运算从左到右”,但是C语言远比这要复杂。发明C语言时,为了减少字符输入,C语言比较简明,同时也使得C语言可以写出常人几乎无法理解的程序。
3. C程序有时会难以修改。考虑到程序规模的大型化或者说巨型化,现代编程语言通常会提供“类”和“包”之类的语言特性,这样的特性可以将程序分解成更加易于管理的模块。然而C语言缺少这样的特性,维护大型程序显得比较困难。
C语言标准通常指ISO/IEC 9899:C99或ISO/IEC 9899:C11。这些标准定义了C程序语言的语法、语义、库等的规范。C99是C语言的第二个国际标准,于1999年发布,引入了许多新功能,如可变长度数组、复合文字和行注释等,C11于2011年发布,进一步扩展了C99,并添加了一些新功能,如泛型选择和多线程库等。
编程机制是指在计算机程序中使用的各种规则和技术,包括程序设计、算法、数据结构、编程语言、编码标准、调试和测试等方面。其中,程序设计是编程机制的核心,它涉及到如何组织和设计程序的核心逻辑和数据结构,以及如何在其中使用编程语言和库。算法则是指在程序中描述问题的解决方案的过程或序列,数据结构则是指程序中用于存储和操作数据的方式。编程语言则提供了一种语法和语义规则来实现特定的编程机制,编码标准则规定了程序如何编写、格式化和文档化。调试和测试等技术则用于发现和修复程序中的错误和缺陷。综合使用这些机制可以编写高效、可靠、可维护和易于使用的程序。
C语言是一种基于过程的编程语言,具有以下几个基本机制:
结构化编程:C语言通过控制结构(如if-else、while、for等)来组织代码,实现结构化编程,使代码清晰、易于理解和修改。
函数:C语言中的函数是一个独立的代码块,接受一些输入参数并返回一个输出值。通过函数,可以将代码分解成小的模块,提高了代码的可读性和可维护性。
指针:指针是C语言中的一种重要数据类型,可以指向内存中的地址,允许对内存中的数据进行直接访问和操作。指针在C语言中被广泛使用,可以用来实现高效的数据结构和算法。
数据类型:C语言中定义了基本的数据类型,如整数、字符、浮点数等,也可以通过结构体和联合体来自定义复杂的数据类型,以满足不同的需求。
预处理器:C语言中的预处理器可以在编译代码之前对代码进行一些预处理,如包含头文件、定义常量、条件编译等,可以使代码更加灵活和可配置。
以上这些机制共同构成了C语言的编程范式,使其成为一种高效、灵活、可扩展的编程语言。
预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容,预处理之后得到的仍然是文本文件,但文件体积会大很多。gcc
的预处理是预处理器cpp
来完成的,你可以通过如下命令对test.c
进行预处理:
gcc -E -I./inc test.c -o test.i
或者直接调用cpp
命令
$ cpp test.c -I./inc -o test.i
上述命令中-E
是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-I
指定头文件目录,这里指定的是我们自定义的头文件目录;-o
指定输出文件名。
经过预处理之后代码体积会大很多:
X | 文件名 | 文件大小 | 代码行数 |
---|---|---|---|
预处理前 | test.c | 146B | 9 |
预处理后 | test.i | 17691B | 857 |
预处理之后的程序还是文本,可以用文本编辑器打开。
这里的编译不是指程序从源文件到二进制程序的全部过程,而是指将经过预处理之后的程序转换成特定汇编代码(assembly code)的过程。编译的指定如下:
$ gcc -S -I./inc test.c -o test.s
上述命令中-S
让编译器在编译之后停止,不进行后续过程。编译过程完成后,将生成程序的汇编代码test.s
,这也是文本文件,内容如下:
// test.c汇编之后的结果test.s
.file "test.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "a=%d, b=%d, a+b=%d\n"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB0:
.cfi_startproc
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
.cfi_offset 5, -8
movl %esp, %ebp
.cfi_def_cfa_register 5
andl $-16, %esp
subl $32, %esp
movl $2, 20(%esp)
movl $3, 24(%esp)
movl 24(%esp), %eax
movl %eax, 4(%esp)
movl 20(%esp), %eax
movl %eax, (%esp)
call add
movl %eax, 28(%esp)
movl 28(%esp), %eax
movl %eax, 12(%esp)
movl 24(%esp), %eax
movl %eax, 8(%esp)
movl 20(%esp), %eax
movl %eax, 4(%esp)
movl $.LC0, (%esp)
call printf
leave
.cfi_restore 5
.cfi_def_cfa 4, 4
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
请不要问我上述代码是什么意思!-_-
汇编过程将上一步的汇编代码转换成机器码(machine code),这一步产生的文件叫做目标文件,是二进制格式。gcc
汇编过程通过as
命令完成:
$ as test.s -o test.o
等价于:
gcc -c test.s -o test.o
这一步会为每一个源文件产生一个目标文件。因此mymath.c
也需要产生一个mymath.o
文件
链接过程将多个目标文以及所需的库文件(.so等)链接成最终的可执行文件(executable file)。
命令大致如下:
$ ld -o test.out test.o inc/mymath.o ...libraries...
经过以上分析,我们发现编译过程并不像想象的那么简单,而是要经过预处理、编译、汇编、链接。尽管我们平时使用gcc
命令的时候没有关心中间结果,但每次程序的编译都少不了这几个步骤。也不用为上述繁琐过程而烦恼,因为你仍然可以: