树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因
为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为2
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:D、E、F为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:A、B、C节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为2
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为3
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,实际中树有很多种表示方式,如:双亲表
示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树
的二叉树组成。
二叉树的特点:
数据结构中的二叉树
- 若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
- 若2i+1
=n否则无左孩子 - 若2i+2
=n否则无右孩子
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的
浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺序存储在
物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
那么是怎样实现物理上数组,但是在逻辑上却是这样一颗二叉树的模型的呢?
通过观察数组索引和二叉树编号我们很容易发现这样的规律:
非常重要的结论!!!
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表
中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结
点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面课程学到高阶数据
结构如红黑树等会用到三叉链。
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结
构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统
虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
所谓遍历(Traversal)是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问。访问结点所做
的操作依赖于具体的应用问 题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,是二叉树上进行其它运算之基础。
前序/中序/后序的递归结构遍历
:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在
层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层
上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
练习:请写出下面的前序/中序/后序/层序遍历
前序:ABDEHCFG
中序:DBEHAFCG
后序:DHEBFGCA
层序:ABCDEFGH
#include
#include
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;//存储节点的左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//存储节点的右孩子
BTDataType data;//存储结点所代表的值
}BTNode;
//前序
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历根打印,然后是左子树和右子树
printf("%c ", root->data);
PrevOrder(root->left);
PrevOrder(root->right);
}
//中序
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历左子树打印,然后是根和右子树
InOrder(root->left);
printf("%c ", root->data);
InOrder(root->right);
}
//后序
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历左子树打印, 然后是右子树和根
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%c ", root->data);
}
int main()
{
//创建节点
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->data = 'A';
A->left = NULL;
A->right = NULL;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->data = 'B';
B->left = NULL;
B->right = NULL;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->data = 'C';
C->left = NULL;
C->right = NULL;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->data = 'D';
D->left = NULL;
D->right = NULL;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->data = 'E';
E->left = NULL;
E->right = NULL;
//连接节点
A->left = B;
A->right = C;
B->left = D;
B->right = E;
//测试前中后序
PrevOrder(A);
printf("\n");
InOrder(A);
printf("\n");
PostOrder(A);
return 0;
}
运行结果
现在我们画一个简单的递归图来理解一下递归的过程(以前序遍历为例)
方法一:遍历计数法
void TreeSize(BTNode* root,int* p)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
(*p)++;
TreeSize(root->left, p);
TreeSize(root->right, p);
}
int main()
{
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->data = 'A';
A->left = NULL;
A->right = NULL;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->data = 'B';
B->left = NULL;
B->right = NULL;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->data = 'C';
C->left = NULL;
C->right = NULL;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->data = 'D';
D->left = NULL;
D->right = NULL;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->data = 'E';
E->left = NULL;
E->right = NULL;
A->left = B;
A->right = C;
B->left = D;
B->right = E;
int sizeA = 0;
TreeSize(A, &sizeA);
printf("TreeSize:%d\n", sizeA);
int sizeB = 0;
TreeSize(B, &sizeB);
printf("TreeSize:%d\n", sizeB);
return 0;
}
❗️❗️❗️注意:
1、不使用全局变量来保存Size的值,是因为 全局变量存储在静态区,每一次调用完不会销毁,也就是说Size的值会一直累加。
2、不使用局部变量来保存,因为每一次递归调用函数时,都会重新创建一个size,达不到累加的效果。最好的方法就是通过传参的方式来调用函数。
方法二:分治算法
#include
#include
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;//存储节点的左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//存储节点的右孩子
BTDataType data;//存储结点所代表的值
}BTNode;
int TreeSize(BTNode* root)
{
return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
int main()
{
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->data = 'A';
A->left = NULL;
A->right = NULL;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->data = 'B';
B->left = NULL;
B->right = NULL;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->data = 'C';
C->left = NULL;
C->right = NULL;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->data = 'D';
D->left = NULL;
D->right = NULL;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->data = 'E';
E->left = NULL;
E->right = NULL;
A->left = B;
A->right = C;
B->left = D;
B->right = E;
printf("TreeSizeA:%d\n", TreeSize(A));
printf("TreeSizeB:%d\n", TreeSize(B));
return 0;
}
#include
#include
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;//存储节点的左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//存储节点的右孩子
BTDataType data;//存储结点所代表的值
}BTNode;
int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}
int main()
{
//创建节点
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->data = 'A';
A->left = NULL;
A->right = NULL;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->data = 'B';
B->left = NULL;
B->right = NULL;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->data = 'C';
C->left = NULL;
C->right = NULL;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->data = 'D';
D->left = NULL;
D->right = NULL;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->data = 'E';
E->left = NULL;
E->right = NULL;
//连接节点
A->left = B;
A->right = C;
B->left = D;
B->right = E;
//测试叶子节点个数
printf("TreeLeafSizeA:%d\n", TreeLeafSize(A));
printf("TreeLeafSizeB:%d\n", TreeLeafSize(B));
return 0;
}
所有代码
#include
#include
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;//存储节点的左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//存储节点的右孩子
BTDataType data;//存储结点所代表的值
}BTNode;
//前序
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历根打印,然后是左子树和右子树
printf("%c ", root->data);
PrevOrder(root->left);
PrevOrder(root->right);
}
//中序
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历左子树打印,然后是根和右子树
InOrder(root->left);
printf("%c ", root->data);
InOrder(root->right);
}
//后序
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
//先遍历左子树打印, 然后是右子树和根
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%c ", root->data);
}
void TreeSize(BTNode* root, int* p)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
(*p)++;
TreeSize(root->left, p);
TreeSize(root->right, p);
}
int TreeSize(BTNode* root)
{
return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}
int main()
{
//创建节点
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->data = 'A';
A->left = NULL;
A->right = NULL;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->data = 'B';
B->left = NULL;
B->right = NULL;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->data = 'C';
C->left = NULL;
C->right = NULL;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->data = 'D';
D->left = NULL;
D->right = NULL;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->data = 'E';
E->left = NULL;
E->right = NULL;
//连接节点
A->left = B;
A->right = C;
B->left = D;
B->right = E;
//测试前中后序
PrevOrder(A);
printf("\n");
InOrder(A);
printf("\n");
PostOrder(A);
printf("\n");
//测试总节点数
int sizeA = 0;
TreeSize(A, &sizeA);
printf("TreeSize:%d\n", sizeA);
int sizeB = 0;
TreeSize(B, &sizeB);
printf("TreeSize:%d\n", sizeB);
printf("TreeSizeA:%d\n", TreeSize(A));
printf("TreeSizeB:%d\n", TreeSize(B));
//测试叶子节点个数
printf("TreeLeafSizeA:%d\n", TreeLeafSize(A));
printf("TreeLeafSizeB:%d\n", TreeLeafSize(B));
return 0;
}
本次博客介绍了二叉树的一些基本概念和性质,以及二叉树现阶段需要了解的代码,前中后序的实现,总结点叶子结点的计算!!!这一次代码大量使用了递归和分治的思想,在学习前期要多多画递归图来理解!!!后期熟悉了之后就可以得心应手的应用了!!!大二小菜鸟正在坚持周更,坚持学习,坚持变得更好!!!