Python代码画喜羊羊怎么画_青少年编程:用Python探究数学(1)

Python代码画喜羊羊怎么画_青少年编程:用Python探究数学(1)_第1张图片

作者:老齐

说明:本系列文章是为中小学生学习Python语言而编辑,在阅读本文之前,请已经做好如下准备:

  • 在本地计算已经配置Python开发环境
  • 能够开启Python自带的IDLE编辑器

对以上两点,若尚未达到,请自行参考网上有关资料。

画多边形

1966年,麻省理工的数学家Seymour Aubrey Papert和Wally Feurzeig设计了一种名为Logo的编程语言,其初衷是为了向儿童教授计算机编程技能,Logo一词源自希腊语逻各斯(logos)。在Logo语言中,有一只小海龟(turtle),通过向它发送命令,可以实现各种绘图操作。Python继承了Logo语言的这个特点,在它里面有一个名为turtle的内置模块,同样能够实现各种绘图操作。

下面就学习一下,如果用这只小海龟画一个多边形。

引入模块

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