ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开。

2.增加了将数据输出到内存的方法。

从内存中读取数据

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

AVFormatContext *ic = NULL;  
ic = avformat_alloc_context();  
unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
ic->pb=avio;  
err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);  

关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。

fill_iobuffer则是将数据读取至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。示例中回调函数将文件中的内容通过fread()读入内存。

//读取数据的回调函数-------------------------  
//AVIOContext使用的回调函数!  
//注意:返回值是读取的字节数  
//手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数  
//回调函数,功能就是:把buf_size字节数据送入buf即可  
//第一个参数(void *opaque)一般情况下可以不用  
int fill_iobuffer(void * opaque,uint8_t *buf, int bufsize){  
    if(!feof(fp_open)){  
        int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);  
        return true_size;  
    }else{  
        return -1;  
    }  
}  

整体结构大致如下:

FILE *fp_open;  
  
int fill_iobuffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
...  
}  
  
int main(){  
    ...  
    fp_open=fopen("test.h264","rb+");  
    AVFormatContext *ic = NULL;  
    ic = avformat_alloc_context();  
    unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
    AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
    ic->pb=avio;  
    err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);  
    ...//解码  
} 

将数据输出到内存

和从内存中读取数据类似,ffmpeg也可以将处理后的数据输出到内存。

回调函数如下示例,可以将输出到内存的数据写入到文件中。

//写文件的回调函数  
int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
    if(!feof(fp_write)){  
        int true_size=fwrite(buf,1,buf_size,fp_write);  
        return true_size;  
    }else{  
        return -1;  
    }  
}  

主函数如下所示。

FILE *fp_write;  
  
int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
...  
}  
  
main(){  
    ...  
    fp_write=fopen("src01.h264","wb+"); //输出文件  
    ...  
    AVFormatContext* ofmt_ctx=NULL;  
    avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "h264", NULL);  
    unsigned char* outbuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);  
  
    AVIOContext *avio_out =avio_alloc_context(outbuffer, 32768,0,NULL,NULL,write_buffer,NULL);    
  
    ofmt_ctx->pb=avio_out;   
    ofmt_ctx->flags=AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;  
    ...  
}  

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