mmap如何运用

mmap是什么

mmap是C语言中的一个系统调用,它允许程序将一个文件或者其他的对象映射到进程的地址空间。这种机制使得进程可以直接读取和修改被映射的对象,而不需要通过I/O系统调用来访问。

mmap的主要用途包括:

  * 将一个普通文件映射到内存中,以便进行高效的读写操作;

  * 创建一个匿名内存映射,用于在进程之间共享数据;

  * 在特定情况下,可以使用mmap来代替malloc等动态内存分配函数。

要使用mmap,你需要包含头文件,并且调用mmap()函数。该函数的基本形式如下:

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

其中,

 addr参数指定映射的起始地址,如果为NULL,则由系统自动选择地址;

 length参数指定映射的长度;

 prot参数指定映射区的保护模式,可以是PROT_READ、PROT_WRITE或PROT_EXEC等值的组合;

  flags参数指定映射的行为,可以是MAP_SHARED、MAP_PRIVATE等值的组合;

  fd参数指定文件描述符,如果是匿名映射则设为-1;

  offset参数指定从文件开头开始映射的位置。

当你完成映射后,可以通过munmap()函数来删除映射。

需要注意的是,由于mmap涉及到底层的内存管理和文件系统操作,因此使用不当可能会导致程序崩溃或者其他严重的问题。因此,在使用mmap之前,最好先了解其工作原理和使用注意事项。

mmap并发读写举例

以下是一个使用mmap在C语言中实现的并发读写示例:

#include

#include

#include

#include

 

// 全局变量

int numThreads;

char* mappedFile;

 

// 读写函数

void* writeData(void* arg) {

    long threadID = (long)arg;

    for (int i = threadID; i < numThreads; i += numThreads) {

        // 写入数据

        mappedFile[i] = 'a' + i % ('z' - 'a');

    }

}

 

void* readData(void* arg) {

    long threadID = (long)arg;

    for (int i = threadID; i < numThreads; i += numThreads) {

        // 读取数据

        char ch = mappedFile[i];

        printf("%d: Read '%c'\n", threadID, ch);

    }

}

 

int main(int argc, char** argv) {

    // 解析命令行参数

    if (argc != 2) {

        printf("Usage: %s num_threads\n", argv[0]);

        return 1;

    }

    numThreads = atoi(argv[1]);

 

    // 打开一个文件

    FILE* file = fopen("test.txt", "w+");

    if (file == NULL) {

        printf("Failed to open file.\n");

        return -1;

    }

 

    // 设置文件大小

    fseek(file, numThreads, SEEK_SET);

    ftruncate(fileno(file), numThreads);

 

    // 重新定位到文件开头

    fseek(file, 0L, SEEK_SET);

 

    // 映射整个文件

    mappedFile = (char*) mmap(NULL, numThreads, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fileno(file), 0);

    if (mappedFile == MAP_FAILED) {

        printf("Failed to map file.\n");

        return -1;

    }

 

    // 创建线程

    pthread_t threads[numThreads];

    for (int i = 0; i < numThreads; i++) {

        if (i % 2 == 0) {

            pthread_create(&threads[i], NULL, writeData, (void*)(long)i);

        } else {

            pthread_create(&threads[i], NULL, readData, (void*)(long)i);

        }

    }

 

    // 等待所有线程完成

    for (int i = 0; i < numThreads; i++) {

        pthread_join(threads[i], NULL);

    }

 

    // 取消映射

    munmap(mappedFile, numThreads);

 

    return 0;

}

在这个示例中,首先解析命令行参数以确定线程数量。然后,创建一个足够大的空文件,并将其全部映射到内存中。接着,创建相同数量的线程,其中一半执行写操作,另一半执行读操作。最后,等待所有线程完成,并取消映射。

注意

在并发环境中使用mmap时,必须确保只有一个线程同时访问同一个映射区域。否则,可能会出现竞态条件或其他并发问题。本示例通过交替创建读写线程,避免了这个问题。

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